|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Utcompv17a_x, Будем улучшать? |
|
|
vba12 |
13.3.2008, 10:43
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
UTCompv17a_1 скачатьКому-то (не будем показывать пальцем) в новом УТКомпе не понравилось то, что он добавляет тот же набор настроек в UT2004.ini, что и оргинальный УТКомп, тем самым умножая его и без того пухлый размер. Проблема уже решена - я заставил UTComp сохранять свои настройки в отдельный файл (для этого понадобилось аж целых 7 строк кода ) Только на сервере этого УТКомпа пока нету, поскольку мало смысла из-за одной новой функции постоянно менять серверные файлы, чтобы игроки их постоянно скачивали. Поэтому, как вариант, появилась идея с модификацией текущей версии UTComp, с последующим запуском его на сервере через месяц-другой, когда накопится достаточно изменений. Как воспринимаете идею? Если положительно, то жду предложений - чего изменить/убрать/добавить. Только слишком мощные идеи не толкайте, я всетаки не гуру унреалскрипта - могу и не осилить )) Сообщение отредактировал vba12 - 13.3.2008, 21:23
|
|
|
|
vba12 |
13.3.2008, 15:43
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Ну, какой уткомп - такая и кланарена (в смысле версии)... Исправил - для кланарены версия теперь своя (1.7а), а не уткомповская (1.7а_х)
Правда, когда этот, исправленный, уткомп дойдет до сервера - статистика с ClanArena 1.7a_1 уже успеет окрепнуть ))
|
|
|
|
vba12 |
13.3.2008, 20:00
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Про "пореже менять" я и так сказал. А настройки не слетают, а прописываются новые. Т.е. в данном случае, при переходе на новый utcomp, он прописал все свои дефолтные настройки в твой UT2004.ini, а поскольку пользуешься ты им, а не старым уткомпом, то и используются эти самые настройки по умолчанию. Попробуй зайти на другой серв - и все твои настройки волшебным образом восстановятся, поскольку на том, другом, сервере стоит версия 17а, а не 17а_1. Чтобы вернуть все свои параметры, не пробивая из заново в игре, - найди в своем UT2004.ini следующие блоки: [utcompv17a.UTComp_Settings] [utcompv17a.MutUTComp] [utcompv17a.UTComp_HudSEttings] [utcompv17a.UTComp_ScoreBoard] [utcompv17a.UTComp_Overlay] [utcompv17a.UTComp_ClanArena] [utcompv17a.UTComp_xDeathMessage] Возможно у тебя они будут не все, я просто перечислил все блоки, в которых уткомп сохраняет свои личные настройки). Скопируй все, что идет в этих блоках - в такие же, но с приставкой utcompv17a_1, т.е.: [utcompv17a_1.UTComp_Settings] [utcompv17a_1.MutUTComp] ... если играешь ты только на одном сервере - на сибнете - то можешь вообще просто поменять в заголовке этих блоков 17a на 17a_1 В теле блоков тоже надо поменять, иначе, к примеру, перестанут работать Hitsounds, если прибить оригинальный уткомп, ибо там прописано FriendlySound=utcompv17a.Sounds.HitSoundFriendly, а должно быть FriendlySound=utcompv17a_1.Sounds.HitSoundFriendly Также уткомпом используются значения из [UnrealGame.DeathMatch], [Engine.GameInfo] и других, но копировать эти блоки не нужно, поскольку версия этих файлов не изменялась.
Сообщение отредактировал vba12 - 13.3.2008, 21:53
|
|
|
|
-=_Buran_=- |
13.3.2008, 20:23
|
= Guard Skill: Distortion =
Группа: Отаку
Сообщений: 2 801
Регистрация: 6.8.2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3 334
Репутация: 384
|
Я уже неоднократно высказывал свое мнение, что изменять уткомп было неудачной идеей >_< ЗЫ. Совсем неудачной! Кстати, заметил одну особенность - сервер сейчас почти пустует, и это при том, что в последнее время народ с него почти не слазил (из-за временного отсутствия альтернативы ) А началось это как раз с установки на сервер перекомпилированного уткомпа... Сообщение отредактировал -=_Buran_=- - 13.3.2008, 20:26
|
|
|
|
vba12 |
13.3.2008, 21:22
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Народу лень дожидаться, пока игра сама закачает нужные файлы. Добавил в "Обновления сервера" и сюда - может хоть щас заметят, 400 Кб - это не 2 Мб... Цитата Этоже не удобно на одном сервере один уткомп с одними настройками, а на другом уткомп с другими настройками. А если я (не дай бог) захочу что то изменить (какуето опцию), то мне придется сначала менять в одном уткомпе на дном сервере, а потом в другом уткомпе на другом сервере? О_о Предположим, что мой комп используется для игры в UT2004 еще кем-то. Ну это ж неудобно - я одни настройки предпочитаю, а этот кто-то другие. Так что - менять их постоянно? Особо вумные скажут, что можно создать несколько ini. А если что-то изменилось (не дай бог) на серверах - так что, сперва в одних настройках править, а потом в других? UTComp - вообще неудобная штука. Вот чего ради его создатели решили хранить лишние десятки килобайт в и без того большом UT2004.ini? Сделали бы изначально настройки во внешнем файле и не было бы сейчас никаких проблем... Я так понял - вы предлагаете админам постоянно переключать режимы FriendlyFire? Так может вообще UTComp снесем, чтобы у большинства работало - не у всех же он есть, а заодно и AntiTCC, чтобы игра подлагивала меньше. Пускай админы все ставят по просьбе телезрителей! Нафига они нужны-то? Разве не для того, чтобы круглосуточно сидеть на сервере и следить за настроением масс? Сообщение отредактировал vba12 - 13.3.2008, 22:12
|
|
|
|
Nakhab |
14.3.2008, 11:01
|
f00k off, bitch
Группа: Пользователи
Сообщений: 744
Регистрация: 24.1.2008
Из: Сибирь
Пользователь №: 18 080
|
Цитата(-=_Buran_=- @ 13.3.2008, 19:23) Я уже неоднократно высказывал свое мнение, что изменять уткомп было неудачной идеей >_< ЗЫ. Совсем неудачной!
+1 - На сервере FM Team аще стоит utcompv16 beta8 и ничего, у парней голова не болит. А вот вам вырезка из юзер.инишки моего знакомца - у него, кстати, насчет настроек, размеров и уткомпов тоже голова не болит » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « [ttm2004v10beta4.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004v10beta4.TTM_PlayerController] bNoShake=True bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=False bForceDemoRecording=False DemoRecordingMask=(%d)-(%t)-%n-on-%m bSpecsCanTalk=True iHitSoundMode=3 iHitSoundToUse=0 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False bDebuggingVoiceChat=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Engine.PlayerInput MidGameMenuClass=ttm2004v10beta4.TTM_Win_DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004v10beta4.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=0 CrossHairScaleMultiplier=1.000000
[XInterface.HudCDeathmatch] CustomHUDHighlightColor=(B=0,G=0,R=0,A=0) bShowMissingWeaponInfo=False
[ttm2004v10beta4.TTM_Pawn] bForceTeamColor=True bForceTeamModel=True TeamColor=1 EnemyColor=0 TeamModel=selig EnemyModel=Gorge AmbFactor=10 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004v10beta3.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004v10beta3.TTM_PlayerController] bNoShake=True bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=False bForceDemoRecording=False DemoRecordingMask= bSpecsCanTalk=True iHitSoundMode=0 iHitSoundToUse=3 dClockPosition=2 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bDisplaySponsorInfo=True bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False bDebuggingVoiceChat=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Engine.PlayerInput MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004v10beta3.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=0 CrossHairScaleMultiplier=1.000000
[ttm2004v10beta5.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004v10beta5.TTM_PlayerController] bNoShake=True bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=True bForceDemoRecording=True DemoRecordingMask=(%d)-(%t)-%n-on-%m bSpecsCanTalk=True iHitSoundMode=2 iHitSoundToUse=0 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False bDebuggingVoiceChat=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=ttm2004v10beta5.TTM_Win_DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword bAutoDemoRec=False
[ttm2004v10beta5.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=30 CrosshairScaleMultiplier=1.000000 bDoShakeCrosshairOnPickup=True bShowThatGuyScoreNotDifference=True bHUDTeamOverlay=True
[ttm2004v10beta5.TTM_TeamHudOverlay] bDrawHealthAndShield=True bIncludeSelf=True bDrawBackground=True OverlayPosition=OVP_TopLeft
[ttm2004v10beta5.TTM_Pawn] bForceTeamColor=True bForceTeamModel=True TeamColor=1 EnemyColor=0 TeamModel=Selig EnemyModel=Gorge AmbFactor=10 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[UTCompv11a.BS_xPawn] bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004v10rc2.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004v10rc2.TTM_PlayerController] bNoShake=False bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=False bForceDemoRecording=False DemoRecordingMask=(%d)-(%t)-%n-on-%m bSpecsCanTalk=True iHitSoundMode=2 iHitSoundToUse=0 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False ColoredNickName=^RVe^Cl^Res bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=ttm2004v10rc2.TTM_Win_DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004v10rc2.TTM_Pawn] bForceTeamColor=True bForceTeamModel=True TeamColor=1 EnemyColor=0 TeamModel=Guardian EnemyModel=Gorge AmbFactor=10 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004v10rc2.TTM_TeamHudOverlay] bDrawHealthAndShield=True bIncludeSelf=True bDrawBackground=False OverlayPosition=OVP_TopLeft
[utcompv13.BS_xPlayer] ColorName[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[4]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[5]=(B=255,G=0,R=255,A=255) ColorName[6]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[8]=(B=255,G=61,R=29,A=255) ColorName[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bEnableDemorec=True bEnableScreenshot=True bEndGameSTAts=False bEnableColoredNamesInTalk=True bShowSelf=True demorecordingmask=%d-(%t)-%m-%p shotmask=%d-(%t)-%m-%p ballowcoloredmessages=True bUseDefaultScoreboard=False SavedSpectateSpeed=800 bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[utcompv13.UTC_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=2 bNoConsoleDeathMessages=False
[utcompv13.BS_xPAwn] BlueColors[0]=(B=0,G=128,R=0,A=255) BlueColors[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) RedColors[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) RedColors[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ClanMateColor[0]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[1]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[2]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[3]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[4]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[5]=(B=0,G=80,R=0,A=255) BSPlacedCharacterName[0]=Gorge BSPlacedCharacterName[1]=Gorge SkinMode=2 defaultcharactermode=2 reloadBase=True CPMAstyle=False benableDarkSkinning=True bDarkerColors=False PlayerHighlightMask[0]= PlayerHighlightMask[1]= PlayerHighlightMask[2]= PlayerHighlightMask[3]= PlayerHighlightMask[4]= PlayerHighlightMask[5]= enemySound=utcompv13.Sounds.HitSound friendlysound=utcompv13.Sounds.HitSoundFriendly hitsoundVolume=1.000000 pitchModifier=1.500000 EnemyColor=0 TeamColor=1 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004v10rc2.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=0 CrosshairScaleMultiplier=0.992738 bDoShakeCrosshairOnPickup=True bShowThatGuyScoreNotDifference=False bHUDTeamOverlay=True bDrawColoredNames=False
[ttm2004v10rc2.TTM_SuperShockRifle] bUseOldWeaponMesh=False ExchangeFireModes=0 Priority=5 CustomCrosshair=9 CustomCrossHairColor=(B=0,G=255,R=255,A=255) CustomCrossHairScale=1.307073 CustomCrossHairTextureName=Crosshairs.HUD.Crosshair_Cross3
[AntiTCC113LiteBeta7.AntiTCCSecurePlayer] bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[AntiTCC115aLite.AntiTCCSecurePlayer] bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004msu3.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004msu3.TTM_PlayerController] bNoShake=False bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=False bForceDemoRecording=False DemoRecordingMask=(%d)-(%t)-%n-on-%m bSpecsCanTalk=True iHitSoundMode=2 iHitSoundToUse=0 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False ColoredNickName= bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=ttm2004msu3.TTM_Win_DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004msu3.TTM_Pawn] bForceTeamColor=True bForceTeamModel=True TeamColor=1 EnemyColor=0 TeamModel=Guardian EnemyModel=Gorge AmbFactor=10 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004msu3.TTM_TeamHudOverlay] bDrawHealthAndShield=True bIncludeSelf=False bDrawBackground=True OverlayPosition=OVP_TopLeft
[ttm2004msu3.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=0 CrosshairScaleMultiplier=1.000000 bDoShakeCrosshairOnPickup=True bShowThatGuyScoreNotDifference=False bHUDTeamOverlay=True bDrawColoredNames=True
[ttm2004v10rc3.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004v10rc3.TTM_PlayerController] bNoShake=False bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=False bForceDemoRecording=False DemoRecordingMask=(%d)-(%t)-%n-on-%m bSpecsCanTalk=True iHitSoundMode=2 iHitSoundToUse=0 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False ColoredNickName= bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=ttm2004v10rc3.TTM_Win_DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004v10rc3.TTM_Pawn] bForceTeamColor=True bForceTeamModel=True TeamColor=1 EnemyColor=0 TeamModel=Guardian EnemyModel=Gorge AmbFactor=9 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004v10rc3.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=0 CrosshairScaleMultiplier=1.000000 bDoShakeCrosshairOnPickup=True bShowThatGuyScoreNotDifference=False bHUDTeamOverlay=True bDrawColoredNames=True
[GUI2K4.Ut2K4Community] ModRevLevel=3 LastModRevLevel=3
[UTCompv13RC1.BS_xPlayer] ColorName[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[2]=(B=255,G=0,R=0,A=255) ColorName[3]=(B=0,G=0,R=255,A=255) ColorName[4]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[5]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[6]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[7]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[8]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bEnableDemorec=False bEnableScreenshot=False bEndGameSTAts=False bEnableColoredNamesInTalk=True demorecordingmask=%d-(%t)-%m-%p shotmask=%d-(%t)-%m-%p ballowcoloredmessages=True SavedSpectateSpeed=800 bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004v10rc4.TTM_PlayerReplicationInfo] bTrackMyWeaponStats=True bDisplayMyWeaponStats=True
[ttm2004v10rc4.TTM_PlayerController] bNoShake=False bShortDeathMessages=True bAfterGameScreenshot=True bForceDemoRecording=True DemoRecordingMask=(%d)-(%t)-%n-on-%m bSpecsCanTalk=False iHitSoundMode=2 iHitSoundToUse=0 bDisplayScoreboardWhenDead=True bAutoStartIRCReporter=False bIDontWantToBeEnforcedToRecordDemo=False ColoredNickName=LoL bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=ttm2004v10rc4.TTM_Win_DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[ttm2004v10rc4.TTM_Pawn] bForceTeamColor=True bForceTeamModel=True TeamColor=1 EnemyColor=0 TeamModel=Guardian EnemyModel=Gorge AmbFactor=10 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[ttm2004v10rc4.TTM_HUD_DeathMatch] TTMCrosshairStyle=0 CrosshairScaleMultiplier=1.000000 bDoShakeCrosshairOnPickup=True bShowThatGuyScoreNotDifference=False bHUDTeamOverlay=True bDrawColoredNames=True
[Onslaught.ONSManualGunPawn] CrossHairColor=(B=0,G=255,R=0,A=255) CrosshairX=32.000000 CrosshairY=32.000000 CrosshairTexture=Texture'ONSInterface-TX.tankBarrelAligned' bDesiredBehindView=False TPCamDistance=450.000000
[UnrealGame.DemoRecSpectator] EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[utcompv13b.BS_xPlayer] ColorName[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[1]=(B=100,G=100,R=100,A=255) ColorName[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[3]=(B=50,G=0,R=0,A=255) ColorName[4]=(B=100,G=0,R=0,A=255) ColorName[5]=(B=150,G=0,R=0,A=255) ColorName[6]=(B=201,G=0,R=0,A=255) ColorName[7]=(B=255,G=0,R=0,A=255) ColorName[8]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ColorName[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ColorName[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bEnableDemorec=True bEnableScreenshot=True bEndGameSTAts=False bEnableColoredNamesInTalk=True bShowSelf=False demorecordingmask=%d-(%t)-%m-%p shotmask=%d-(%t)-%m-%p ballowcoloredmessages=True bUseDefaultScoreboard=False SavedSpectateSpeed=800 bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[utcompv13b.BS_xPAwn] BlueColors[0]=(B=0,G=128,R=0,A=255) BlueColors[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) RedColors[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) RedColors[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ClanMateColor[0]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[1]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[2]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[3]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[4]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[5]=(B=0,G=80,R=0,A=255) BSPlacedCharacterName[0]=Gorge BSPlacedCharacterName[1]=Gorge SkinMode=2 defaultcharactermode=2 reloadBase=True CPMAstyle=False bEnableDarkSkinning=True bDarkerColors=False PlayerHighlightMask[0]= PlayerHighlightMask[1]= PlayerHighlightMask[2]= PlayerHighlightMask[3]= PlayerHighlightMask[4]= PlayerHighlightMask[5]= enemySound=utcompv13b.Sounds.HitSound friendlysound=utcompv13b.Sounds.HitSoundFriendly hitsoundVolume=1.000000 pitchModifier=1.303556 EnemyColor=0 TeamColor=1 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[utcompv13b.UTC_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=2 bNoConsoleDeathMessages=False
[GUI2K4.UT2K4NetworkStatusMsg] DefaultLeft=0.125000 DefaultTop=0.150000 DefaultWidth=0.740000 DefaultHeight=0.700000 FadeTime=0.350000
[DPM2004v011.DPM2004Player] bRecordAllDemo=False CountryName=CountryHere bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[GUI2K4.UT2K4Tab_ServerRulesPanel] bLANServer=True RedSym= BlueSym= bVerticalLayout=False
[UTCompv13RC1.BS_xPawn] BlueColors[0]=(B=0,G=128,R=0,A=255) BlueColors[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) RedColors[0]=(B=128,G=0,R=0,A=255) RedColors[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ClanMateColor[0]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[1]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[2]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[3]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[4]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ClanMateColor[5]=(B=0,G=80,R=0,A=255) ColorName[0]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[1]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[2]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[3]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[4]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[5]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[6]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[7]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[8]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[9]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[10]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[11]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[12]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[13]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[14]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[15]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[16]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[17]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[18]=(B=0,G=0,R=0,A=0) ColorName[19]=(B=0,G=0,R=0,A=0) BSPlacedCharacterName[0]=Gorge BSPlacedCharacterName[1]=Gorge SkinMode=2 defaultcharactermode=2 reloadBase=True CPMAstyle=False PlayerHighlightMask[0]= PlayerHighlightMask[1]= PlayerHighlightMask[2]= PlayerHighlightMask[3]= PlayerHighlightMask[4]= PlayerHighlightMask[5]= enemySound=UTCompv13RC1.Sounds.HitSound friendlysound=UTCompv13RC1.Sounds.HitSoundFriendly hitsoundVolume=1.000000 pitchModifier=1.500000 EnemyColor=1 TeamColor=0 bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[GUI2K4.UT2k4IRC_System] NewNickMenu=GUI2K4.UT2K4IRC_NewNick OldPlayerName=EBat NickName=EBat FullName=EBat UserIdent=u6199786 DefaultChannel= ChanKeyMenu=GUI2K4.UT2K4IRC_ChanKey MainSplitterPosition=0.500000 MaxChatScrollback=250 InputHistorySize=16 IRCTextColor=(B=160,G=160,R=160,A=0) IRCNickColor=(B=255,G=150,R=150,A=0) IRCActionColor=(B=0,G=200,R=230,A=0) IRCInfoColor=(B=160,G=130,R=130,A=0) IRCLinkColor=(B=150,G=150,R=255,A=0)
[UnrealGame.CinematicPlayer] EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[utcompv13rc1.UTC_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=2 bNoConsoleDeathMessages=False
[utcompv14beta2.UTComp_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=False DemoRecordingMask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p FriendlySound=Sound'utcompv14beta2.Sounds.HitSoundFriendly' EnemySound=Sound'utcompv14beta2.Sounds.HitSound' bEnableHitSounds=True HitSoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.500000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreBoard=False bShowSelfInTeamOverlay=True bFirstRun=True ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=255 colorname[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[1]=(B=246,G=255,R=255,A=255) colorname[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[3]=(B=51,G=0,R=0,A=255) colorname[4]=(B=100,G=0,R=0,A=255) colorname[5]=(B=149,G=0,R=0,A=255) colorname[6]=(B=199,G=0,R=0,A=255) colorname[7]=(B=255,G=0,R=0,A=255) colorname[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword
[utcompv14beta2.UTComp_xPawn] bEnemyBasedSkins=True ClientSkinModeRedTeammate=3 ClientSkinModeBlueEnemy=3 PreferredSkinColorRedTeammate=5 PreferredSkinColorBlueEnemy=6 BlueEnemyUTCompSkinColor=(B=0,G=128,R=0,A=255) RedTeammateUTCompSkinColor=(B=0,G=128,R=0,A=255) bBlueEnemyModelsForced=True bRedTeammateModelsForced=True BlueEnemyModelName=Gorge RedTeammateModelName=Gorge bEnableDarkSkinning=True FallbackCharacterName=Arclite bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[utcompv14beta2.UTComp_HudCDeathmatch] bEnableUTCompCrosshairs=False bEnableCrosshairSizing=True bMatchHudColor=False
[utcompv14beta2.UTComp_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=True bEnableTeamColoredDeaths=False bNoConsoleDeathMessages=False
[utcompv14.BS_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=True demorecordingmask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p friendlysound=Sound'utcompv14.Sounds.HitSoundFriendly' enemySound=Sound'utcompv14.Sounds.HitSound' bEnableHitSounds=True hitsoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.400000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreboard=False bShowSelfInTeamOverlay=True bFirstRun=False ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=255 colorname[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[4]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[5]=(B=0,G=255,R=0,A=255) colorname[6]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[8]=(B=255,G=0,R=255,A=255) colorname[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ,SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[ 4]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=255,R=0,A=255),SavedColor[6]=(B=0,G= 0,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=0,R=255,A= 255),SavedColor[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedC olor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Save dColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sa vedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255), SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255 ),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="anima|veles")
[utcompv14.UTComp_xPawn] bEnemyBasedSkins=True ClientSkinModeRedTeammate=3 ClientSkinModeBlueEnemy=3 PreferredSkinColorRedTeammate=0 PreferredSkinColorBlueEnemy=6 BlueEnemyUTCompSkinColor=(B=0,G=128,R=0,A=255) RedTeammateUTCompSkinColor=(B=0,G=0,R=0,A=255) bBlueEnemyModelsForced=True bRedTeammateModelsForced=True BlueEnemyModelName=Gorge RedTeammateModelName=Gorge benableDarkSkinning=True bEnemyBasedModels=True FallbackCharacterName=Arclite bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[utcompv14.UTComp_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=True bEnableTeamColoredDeaths=False bNoConsoleDeathMessages=False
[utcompv14.UTComp_HudCDeathmatch] bEnableUTCompCrosshairs=False bEnableCrosshairSizing=True bMatchHudColor=True
[utcompv14b.BS_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=True DemoRecordingMask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p FriendlySound=Sound'utcompv14b.Sounds.HitSoundFriendly' EnemySound=Sound'utcompv14b.Sounds.HitSound' bEnableHitSounds=True HitSoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.400000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreBoard=False bShowSelfInTeamOverlay=True bFirstRun=False ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=255 colorname[0]=(B=0,G=255,R=255,A=255) colorname[1]=(B=0,G=255,R=201,A=255) colorname[2]=(B=0,G=255,R=149,A=255) colorname[3]=(B=0,G=255,R=101,A=255) colorname[4]=(B=0,G=255,R=51,A=255) colorname[5]=(B=0,G=255,R=0,A=255) colorname[6]=(B=0,G=255,R=51,A=255) colorname[7]=(B=0,G=255,R=101,A=255) colorname[8]=(B=0,G=255,R=149,A=255) colorname[9]=(B=0,G=255,R=201,A=255) colorname[10]=(B=0,G=255,R=255,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=98,G=100,R=100,A =255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=255,A=255 ),SavedColor[4]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor [6]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G =255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B= 255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=( B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18] =(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="3t.Veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=98,G=100,R=100,A =255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=151,G=0,R=0,A=255 ),SavedColor[4]=(B=255,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=51,R=0,A=255),Saved Color[6]=(B=255,G=98,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=255,G=151,R=0,A=255),SavedColor [8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor [10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedCol or[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedC olor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Save dColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sa vedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255), SavedName="3t.Veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=98,G=100,R=100,A =255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=255,G=255,R=255,A =255),SavedColor[4]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[5]=(B=68,G=71,R=71,A=25 5),SavedColor[6]=(B=35,G=35,R=35,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedC olor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedC olor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Save dColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sa vedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255), SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255 ),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=2 55),SavedName="3t.Veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=100,A=25 5),SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=151,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=200,A=255),Saved Color[4]=(B=0,G=0,R=152,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=0,R=100,A=255),SavedColor[6] =(B=0,G=0,R=51,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=2 55,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B= 255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=( B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="3t.veLes") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ,SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[ 4]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=0,R=255,A=255),SavedColor[6]=(B=0, G=0,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=59,R=30, A=255),SavedColor[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255),Save dColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sa vedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255), SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255 ),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=2 55),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="anima|veLes") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=255,R=255,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=255,R=20 1,A=255),SavedColor[2]=(B=0,G=255,R=149,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=255,R=101,A= 255),SavedColor[4]=(B=0,G=255,R=51,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=255,R=0,A=255),Sa vedColor[6]=(B=0,G=255,R=51,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=255,R=101,A=255),SavedCo lor[8]=(B=0,G=255,R=149,A=255),SavedColor[9]=(B=0,G=255,R=201,A=255),SavedColor[ 10]=(B=0,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[ 12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColo r[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedCo lor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Saved Color[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sav edName="3t.Veles")
[utcompv14b.UTComp_xPawn] bEnemyBasedSkins=True ClientSkinModeRedTeammate=3 ClientSkinModeBlueEnemy=3 PreferredSkinColorRedTeammate=5 PreferredSkinColorBlueEnemy=5 BlueEnemyUTCompSkinColor=(B=0,G=128,R=0,A=255) RedTeammateUTCompSkinColor=(B=0,G=0,R=0,A=255) bBlueEnemyModelsForced=True bRedTeammateModelsForced=True BlueEnemyModelName=Gorge RedTeammateModelName=Gorge bEnableDarkSkinning=True bEnemyBasedModels=True FallbackCharacterName=Arclite bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[utcompv14b.UTComp_HudCDeathmatch] bEnableUTCompCrosshairs=False bEnableCrosshairSizing=True bMatchHudColor=True UTCompCrosshairs=(CrossTex=Texture'Crosshairs.HUD.Crosshair_Dot',CrossScale=1.961043,CrossColor=(B=0,G=255,R=0,A=255),OffsetX=0.500000,OffsetY=0.500000)
[utcompv14b.UTComp_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=True bEnableTeamColoredDeaths=False bNoConsoleDeathMessages=False
[utcompv15beta1.BS_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=True demorecordingmask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p friendlysound=Sound'utcompv15beta1.Sounds.HitSoundFriendly' enemySound=Sound'utcompv15beta1.Sounds.HitSound' bEnableHitSounds=True hitsoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.400000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreBoard=False bShowSelfInTeamOverlay=True bFirstRun=False ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=255 colorname[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[4]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[5]=(B=0,G=255,R=0,A=255) colorname[6]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[8]=(B=255,G=61,R=30,A=255) colorname[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=200,G=200,R=200, A=255),SavedColor[4]=(B=149,G=149,R=149,A=255),SavedColor[5]=(B=98,G=100,R=100,A =255),SavedColor[6]=(B=52,G=49,R=51,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),Sav edColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sav edColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),S avedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) ,SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=25 5),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A= 255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255, A=255),SavedName="3t.veLes") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=100,A=25 5),SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=199,A=255),Saved Color[4]=(B=0,G=0,R=149,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=0,R=100,A=255),SavedColor[6] =(B=0,G=0,R=51,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=2 55,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B= 255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=( B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="3t.veLes") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ,SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[ 4]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=255,R=0,A=255),SavedColor[6]=(B=0,G= 0,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=61,R=30,A= 255),SavedColor[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedC olor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Save dColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sa vedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255), SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255 ),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="3t.veLes")
[utcompv15beta1.UTComp_xPawn] bEnemyBasedSkins=True ClientSkinModeRedTeammate=3 ClientSkinModeBlueEnemy=3 PreferredSkinColorRedTeammate=5 PreferredSkinColorBlueEnemy=6 BlueEnemyUTCompSkinColor=(B=128,G=0,R=128,A=255) RedTeammateUTCompSkinColor=(B=0,G=0,R=0,A=255) bBlueEnemyModelsForced=True bRedTeammateModelsForced=True BlueEnemyModelName=gorge RedTeammateModelName=gorge bEnableDarkSkinning=True bEnemyBasedModels=True FallbackCharacterName=Arclite bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[utcompv15beta1.UTComp_xDeathMessage] drawcolorednamesindeathmessages=True bEnableTeamColoredDeaths=False bNoConsoleDeathMessages=False
[utcompv15.BS_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=True DemoRecordingMask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p FriendlySound=Sound'utcompv15.Sounds.HitSoundFriendly' EnemySound=Sound'utcompv15.Sounds.HitSound' bEnableHitSounds=True HitSoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.400000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreBoard=False bShowSelfInTeamOverlay=False bFirstRun=False ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=255 colorname[0]=(B=255,G=59,R=0,A=255) colorname[1]=(B=255,G=100,R=0,A=255) colorname[2]=(B=255,G=130,R=0,A=255) colorname[3]=(B=255,G=161,R=0,A=255) colorname[4]=(B=255,G=190,R=0,A=255) colorname[5]=(B=0,G=127,R=130,A=255) colorname[6]=(B=255,G=191,R=0,A=255) colorname[7]=(B=255,G=161,R=0,A=255) colorname[8]=(B=255,G=130,R=0,A=255) colorname[9]=(B=255,G=100,R=0,A=255) colorname[10]=(B=255,G=71,R=0,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=0,A=255) ,SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[ 4]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=0,R=255,A=255),SavedColor[6]=(B=0, G=0,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=61,R=32, A=255),SavedColor[9]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[10]=(B=0,G=0,R=0,A=255),Save dColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),Sa vedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255), SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255 ),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=2 55),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="anima|veLes") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=255,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=0,R=201,A= 255),SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=150,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=99,A=255),Save dColor[4]=(B=0,G=0,R=50,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[6]=( B=0,G=0,R=50,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=101,A=255),SavedColor[8]=(B=0,G=0,R =150,A=255),SavedColor[9]=(B=0,G=0,R=201,A=255),SavedColor[10]=(B=0,G=0,R=255,A= 255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255, A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=25 5,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedName="anima|VeLeS") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[1]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[4]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[6]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[7]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B= 255,G=255,R=255,A=255),SavedName="@n1m@|vls") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=255,G=255,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[4]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[6]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[7]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedName="@n1m@|vls") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=255,G=255,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[4]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[6]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[7]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedName="TDM|veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[1]=(B=0,G=255,R=255,A= 255),SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[3]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedCo lor[4]=(B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=255,R=255,A=255),SavedColor[6]=( B=0,G=0,R=0,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=255,R=255,A=255),SavedColor[8]=(B=0,G=0, R=0,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R =255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255 ,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=2 55,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,
[utcompv16a.BS_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=True DemoRecordingMask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p FriendlySound=UTCompv16a.Sounds.HitSoundFriendly EnemySound=UTCompv16a.Sounds.HitSound bEnableHitSounds=True HitSoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.400000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreBoard=False bShowSelfInTeamOverlay=True bEnableEnhancedNetCode=True bEnableColoredNamesOnEnemies=False bFirstRun=False ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=255 colorname[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[3]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[4]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[5]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[6]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[7]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword ColoredName=(SavedColor[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[1]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[4]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[6]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[7]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B= 255,G=255,R=255,A=255),SavedName="es4x`veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=101,G=100,R=100,A=255),SavedColor[1]=(B=100,G=100, R=100,A=255),SavedColor[2]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=100,G=100,R=1 01,A=255),SavedColor[4]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=100,G=100,R=101, A=255),SavedColor[6]=(B=100,G=101,R=101,A=255),SavedColor[7]=(B=100,G=100,R=101, A=255),SavedColor[8]=(B=100,G=101,R=100,A=255),SavedColor[9]=(B=100,G=101,R=101, A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=25 5,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedName="es4x`veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[1]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[2]=(B=0,G=0,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=101,G=100,R=10 0,A=255),SavedColor[4]=(B=100,G=100,R=101,A=255),SavedColor[5]=(B=0,G=55,R=255,A =255),SavedColor[6]=(B=101,G=101,R=100,A=255),SavedColor[7]=(B=0,G=0,R=255,A=255 ),SavedColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255 ),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=255,A=2 55),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R=255,A =255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255,R=255 ,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=255,R=2 55,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G=255,R =255,A=255),SavedName="PG.es4x`veles")
[utcompv16a.UTComp_xPawn] FallbackCharacterName=Arclite bEnemyBasedSkins=True ClientSkinModeRedTeammate=3 ClientSkinModeBlueEnemy=3 PreferredSkinColorRedTeammate=5 PreferredSkinColorBlueEnemy=5 BlueEnemyUTCompSkinColor=(B=0,G=128,R=0,A=255) RedTeammateUTCompSkinColor=(B=0,G=0,R=0,A=255) bBlueEnemyModelsForced=True bRedTeammateModelsForced=True BlueEnemyModelName=Gorge RedTeammateModelName=Jakob bEnableDarkSkinning=True bEnemyBasedModels=True bPlayOwnFootsteps=True SelectedEquipment[0]=0 SelectedEquipment[1]=0 SelectedEquipment[2]=0 SelectedEquipment[3]=0 SelectedEquipment[4]=0 SelectedEquipment[5]=0 SelectedEquipment[6]=0 SelectedEquipment[7]=0 SelectedEquipment[8]=0 SelectedEquipment[9]=0 SelectedEquipment[10]=0 SelectedEquipment[11]=0 SelectedEquipment[12]=0 SelectedEquipment[13]=0 SelectedEquipment[14]=0 SelectedEquipment[15]=0
[TargetPractice.DroneGun] bUseOldWeaponMesh=False ExchangeFireModes=0 Priority=25 CustomCrosshair=7 CustomCrossHairColor=(B=0,G=0,R=255,A=255) CustomCrossHairScale=2.000000 CustomCrossHairTextureName=Crosshairs.HUD.Crosshair_Cross1
[GUI2K4.UT2k4Browser_ServerListPageFavorites] RulesListBoxClass=GUI2K4.UT2K4Browser_RulesListBox PlayersListBoxClass=GUI2K4.UT2K4Browser_PlayersListBox MainSplitterPosition=0.487808 DetailSplitterPosition=0.498406 HeaderColumnSizes=(ColumnSizes=(0.096562,0.446875,0.261091,0.100000,0.150000)) HeaderColumnSizes=(ColumnSizes=(0.564287,0.500000)) HeaderColumnSizes=(ColumnSizes=(0.390411,0.219749,0.171233,0.220000))
[utcompv16.BS_xPlayer] bStats=True bEnableUTCompAutoDemorec=True DemoRecordingMask=%d-(%t)-%m-%p bEnableAutoScreenshot=True ScreenShotMask=%d-(%t)-%m-%p FriendlySound=UTCompv16.Sounds.HitSoundFriendly EnemySound=UTCompv16.Sounds.HitSound bEnableHitSounds=True HitSoundVolume=1.000000 bCPMAStyleHitsounds=False CPMAPitchModifier=1.400000 SavedSpectateSpeed=800.000000 bUseDefaultScoreBoard=False bShowSelfInTeamOverlay=True bEnableEnhancedNetCode=True bEnableColoredNamesOnEnemies=False bFirstRun=False ballowcoloredmessages=True bEnableColoredNamesInTalk=True CurrentSelectedColoredName=4 colorname[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[1]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[2]=(B=0,G=0,R=255,A=255) colorname[3]=(B=100,G=100,R=100,A=255) colorname[4]=(B=100,G=100,R=100,A=255) colorname[5]=(B=0,G=55,R=255,A=255) colorname[6]=(B=100,G=100,R=100,A=255) colorname[7]=(B=0,G=0,R=255,A=255) colorname[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[9]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[11]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[13]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[15]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[17]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255) colorname[19]=(B=255,G=255,R=255,A=255) bDebuggingVoiceChat=False bAutoDemoRec=False EnemyTurnSpeed=45000 InputClass=Class'Engine.PlayerInput' MidGameMenuClass=GUI2K4.UT2K4DisconnectOptionPage DemoMenuClass=GUI2K4.UT2K4DemoPlayback AdminMenuClass=GUI2K4.RemoteAdmin ChatPasswordMenuClass=GUI2K4.UT2K4ChatPassword ColoredName=(SavedColor[0]=(B=100,G=100,R=101,A=255),SavedColor[1]=(B=101,G=100, R=100,A=255),SavedColor[2]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=100,G=100,R=1 00,A=255),SavedColor[4]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[6]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[7]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[8]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[9]=(B=101,G=101,R=100, A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=25 5,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedName="es4x`veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=100,G=100,R=101,A=255),SavedColor[1]=(B=101,G=100, R=100,A=255),SavedColor[2]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=100,G=100,R=1 00,A=255),SavedColor[4]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[6]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[7]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[8]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[9]=(B=101,G=101,R=100, A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=25 5,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedName="es4x`veles") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=100,G=100,R=101,A=255),SavedColor[1]=(B=101,G=100, R=100,A=255),SavedColor[2]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=100,G=100,R=1 00,A=255),SavedColor[4]=(B=0,G=51,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[6]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[7]=(B=100,G=100,R=100, A=255),SavedColor[8]=(B=100,G=100,R=100,A=255),SavedColor[9]=(B=101,G=101,R=100, A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=255,R=25 5,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G=255,R= 255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedName="cHerYpka") ColoredName=(SavedColor[0]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[1]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[2]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[3]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[4]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[5]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[6]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[7]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[8]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[9]=(B=255,G=255, R=255,A=255),SavedColor[10]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[11]=(B=255,G=25 5,R=255,A=255),SavedColor[12]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[13]=(B=255,G= 255,R=255,A=255),SavedColor[14]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[15]=(B=255, G=255,R=255,A=255),SavedColor[16]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[17]=(B=25 5,G=255,R=255,A=255),SavedColor[18]=(B=255,G=255,R=255,A=255),SavedColor[19]=(B= 255,G=255,R=255,A=255),SavedName=&q
|
|
|
|
vba12 |
14.3.2008, 19:06
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Ух как Буран среди своих соклановцев мятеж поднял )) Пока что тут только [DPR] отписываются. Остальным видимо пофиг? Еще я Нахаба не понял - вроде он не в восторге от идеи модификации, вот только привел пример с огромным количеством мусора в настройках - т.е. это, видимо, не так плохо, как утверждает Буран, или как это понимать?
|
|
|
|
Nakhab |
14.3.2008, 19:48
|
f00k off, bitch
Группа: Пользователи
Сообщений: 744
Регистрация: 24.1.2008
Из: Сибирь
Пользователь №: 18 080
|
Цитата(vba12 @ 14.3.2008, 18:06) ...вот только привел пример с огромным количеством мусора в настройках - т.е. это, видимо, не так плохо, как утверждает Буран, или как это понимать?
Это был ответ на пост Чапы (сбщ №6).
|
|
|
|
Chaplin |
14.3.2008, 20:07
|
МЕГА флудер
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 903
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 8 988
Репутация: 130
|
Цитата(ProxY @ 14.3.2008, 18:41) А че так трудно стало нажать Ctrl+C и Ctrl+V? Трудно искать ини в папке, трудно нужные строчки в ини, потом только контрл+ц, контрл+в =) Гараздо удобней один уткомп на все серверы. Хотя я не так много играю на других серверах, и если изменений будет много и они будут реально полезные, то игра стоит свеч. Вот например хочу ограничивалку на вотанье карт и режимов О_о Цитата(vba12 @ 14.3.2008, 18:06) Ух как Буран среди своих соклановцев мятеж поднял )) Пока что тут только [DPR] отписываются. Остальным видимо пофиг? Еще я Нахаба не понял - вроде он не в восторге от идеи модификации, вот только привел пример с огромным количеством мусора в настройках - т.е. это, видимо, не так плохо, как утверждает Буран, или как это понимать?
Причом буран тут? Я аще узнал об этом впиред его. А в ДПР просто самые октивные, вот и отписываются =) Сообщение отредактировал Chaplin - 14.3.2008, 20:39
|
|
|
|
vba12 |
14.3.2008, 22:53
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Цитата Вот например хочу ограничивалку на вотанье карт и режимов О_о А я хочу сайзер, чтобы у меня TKW работало без проблем... Поподробнее про то, что, для чего и зачем ограничивать - можно?
|
|
|
|
KOHAGEN |
21.3.2008, 3:15
|
Молчун
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 22 983
Репутация: 0
|
vba12 - Спасибо тебе огромное за твою работу над УТКомпом !!! Скачал я вчера твой новый UTComp v1.7a_2(b) Тестировал его сегодня весь день. Правда тестил пока только на втором серваке который стоит на винде, там узкий сетевой канал и народа очень мало, так что в тестировании участвовало только несколько человек и куча ботов. На главный сервак который стоит на Линуксе и где широкий сетевой канал установлю наверное только завтра, вот там то народа полон сервер, протестируем по полной. За весь день что мы гоняли его на режимах Assault и Onslaught сервер не разу не упал На старой версии за это время он бы раз десять уже шлёпнулся. Спасибо тебе огромное что устранил эту ошибку с рекурсией (Infinite script recursion (250 calls) detected) Ведь уже какой год все мучаются с падением УТКомпа 1.6, 1.6a, 1.7a на AS, ONS режимах а разработчики УТКомпа даже не чесались и не пытались исправить эту ошибку, хотя на их форуме полно сообщений с такой проблемой. И сколько раз я пытался с ними связаться, писал письма, стучался к ним в приват в irc, но они даже не отвечали. Вообщем ещё раз тебе огромное спасибо, ты гений Наверное уже пора новую версию выкладывать, и название темы поменять на Utcompv17a_2 Что касательно наличия возможных лагов на режиме ONS про которые ты писал, то вроде таковые небыли замечены. Хотя народ жаловался на графический притормоз, ну я так думаю что это наверное из-за большого количества ботов при тестировании (24 бота). Хотя конечно достоверно всё узнаем когда проведём тест на главном линуксовом серваке. При тестировании bEnableEnhancedNetCode было установлено в False, поэтому не знаю как УТКомп поведёт себя с включением этой функции. Я вообще не когда не юзал этот EnhancedNetCode и считаю его ненужным. Что касательно того что УТКомп теперь хранит свои настройки не в файле ut2004.ini а в utcompv17a_2.ini, то считаю это абсолютно нормальным и правильным. Хотя и в старом методе хранения настроек не видел ничего криминального. Ещё как пожелания, хотелось бы в новой версии УТКомпа видеть и лицезреть Help файл utcompv17a_readme.htm с полным переводом на Русский язык и надписью Сделано в России А теперь хотел бы задать пару ламерских вопросов 1. Клиентские настройки как я вижу УТКомп теперь тоже хранит не в ut2004.ini а в utcompv17a_2.ini Но вот УТКомповские секции которые хранились в User.ini по-прежнему в User.ini и продолжают сохраняться. [utcompv17a_2.BS_xPlayer] [utcompv17a_2.UTComp_xPawn] Это так и должно быть ? 2. В твоей версии УТКомпа отсутствует файл utcomp.int, для чего он вообще нужен и нужен ли ? 3. Версия UTComp v1.7a весила меньше мегабайта, версия UTComp v1.7a_2(b) весит почти два мега. Нельзя ли её какнить уменьшить ? А то народ меня материт что УТКомп к ним долго загружается 4. Поскольку я не пользуюсь УТКомповской голосовалкой а использую стандартную, то чтобы запустить встроенный в УТКомп мутатор FriendlyFire2Self мне приходится везде прописывать вот такую строчку как-бы из двух мутаторов: Mutator=utcompv17a_2.MutUTComp,utcompv17a_2.MutFF2Self Правильно ли я делаю или MutFF2Self можно как-то запустить не прописывая его как второй мутатор ? Сообщение отредактировал KOHAGEN - 21.3.2008, 4:07
|
|
|
|
vba12 |
21.3.2008, 17:32
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Про Enhansed Netcode - это зря... Полезная весчь. Конечно, разницу в 200ms он не компенсирует, но 40-60 вполне... Насчет отдельного файла конфига есть некоторая заморочка. К примеру, если на одном компе играют несколько человек, у которых разные настройки UTComp. Если они хранятся в UT2004.ini - то нужно создать несколько таких ini файлов и запускать игру с параметром, к примеру, "-ini UT2004(1).ini". В случае отдельного файла такая фишка не проканает... Хотя, в этом случае можно создать разные файлы и копировать их на место текущего utcomp.ini посредством выполнения bat-файла, запускающего игру... Например, создать файлы utcompv17a_2(1).ini, utcompv17a_2(2).ini utcompv17a_2(3).ini, для разных игроков и запускать игру файлом UT2004_Player2.bat, в котором будет прописано: Код copy utcompv17a_2(2).ini utcompv17a_2.ini /y UT2004.exe -ini UT2004(2).ini -userini User(2).ini -log UT2004(2).log
Для других пользователей по аналогии, только цифры поменять... 1. Блоки, которые хранятся в User.ini на самом деле не принадлежат UTComp'у. Это стандартные клиентские настройки, но поскольку UTComp подменяет собой некоторые стандартные классы - то эти настройки прописываются там еще раз, уже под другим владельцем. Можно проверить - все настройки, которые относятся к UTComp - повторяются и в других секциях, причем даже не по одному разу... 2. Из *.int файлов игра читает данные для мутаторов, модов, карт... Например, вместо того, чтобы искать все пакеты, используемые объектом, движок просто читает данный файл (имеющий то же имя, что и объект), где прописаны эти пакеты. Также в этих файлах хранятся данные для локализации. Это на случай, если кому-то охота перевести текст, относящийся к объекту. 3. Вроде перекомпилировал, размер уменьшился, только работать перестал )) А rar-архив, весом 379 кб, скачать и распаковать самостоятельно не могут? 4. Если UTComp не используется, то его прописывать не нужно. Т.е. строчка utcompv17a_2.MutUTComp просто не нужна, FF2Self и без него будет прекрасно работать. Если UTComp используется, то нужно прописывать в мутаторах и его и MutFF2Self, поскольку "по-другому" - это будет уже с использованием УТКомпа, а т.к. его голосовалка не используется, то это самое "по-другому" не получится... Хотя, можно, например в блок [utcompv17a_2.MutUTComp] добавить строчку AlwaysUseThisMutator=utcompv17a_2.MutFF2Self Но в этом случае данный мутатор будет включен абсолютно всегда (если будет включен UTComp), независимо от желания игроков или админа, пока эту строчку не удалишь. Сообщение отредактировал vba12 - 21.3.2008, 18:36
|
|
|
|
KOHAGEN |
21.3.2008, 19:24
|
Молчун
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 22 983
Репутация: 0
|
Ну Enhansed Netcode в нашей кабельной сети мало смысла юзать, так как пинг всегда 30, 40. При таком пинге я думаю мало преимуществ от Enhansed Netcode, зато глюков явно больше. Плохо что перекомпилированная уменьшенная версия не работает Скачивать архив с УТКомпом отдельно это тоже не очень удобно, уж если выбирать из двух зол, качать игрой или скачать в архиве и установить вручную, думаю большинство предпочтут дольше подождать и закачать игрой. Просто у нас в городе такая аудитория Нереальщиков что и на сайт/форум по игре то не когда не заглядывают, просто заходят и играют. Я не знал про строчку AlwaysUseThisMutator=utcompv17a_2.MutFF2Self Очень было бы удобно если в УТКомпе был некий переключатель AlwaysFriendlyFire2Self=True/False Сообщение отредактировал KOHAGEN - 21.3.2008, 19:26
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|