КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



8 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Utcompv17a_x, Будем улучшать?
vba12
сообщение 13.3.2008, 10:43
Сообщение #1


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



UTCompv17a_1 скачать
Кому-то (не будем показывать пальцем) в новом УТКомпе не понравилось то, что он добавляет тот же набор настроек в UT2004.ini, что и оргинальный УТКомп, тем самым умножая его и без того пухлый размер.
Проблема уже решена - я заставил UTComp сохранять свои настройки в отдельный файл (для этого понадобилось аж целых 7 строк кода smile.gif)
Только на сервере этого УТКомпа пока нету, поскольку мало смысла из-за одной новой функции постоянно менять серверные файлы, чтобы игроки их постоянно скачивали.
Поэтому, как вариант, появилась идея с модификацией текущей версии UTComp, с последующим запуском его на сервере через месяц-другой, когда накопится достаточно изменений.
Как воспринимаете идею?
Если положительно, то жду предложений - чего изменить/убрать/добавить.
Только слишком мощные идеи не толкайте, я всетаки не гуру унреалскрипта - могу и не осилить ))

Сообщение отредактировал vba12 - 13.3.2008, 21:23
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
seregazav
сообщение 13.3.2008, 13:13
Сообщение #2


Молчун
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 34
Регистрация: 2.3.2008
Пользователь №: 23 122



Репутация:   0  


UTComp Clan Arena 1.7a 15 159.84
UTComp Clan Arena 1.7a_1 8 19.02
это в статистике
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vba12
сообщение 13.3.2008, 15:43
Сообщение #3


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



Ну, какой уткомп - такая и кланарена (в смысле версии)...
Исправил - для кланарены версия теперь своя (1.7а), а не уткомповская (1.7а_х)

Правда, когда этот, исправленный, уткомп дойдет до сервера - статистика с ClanArena 1.7a_1 уже успеет окрепнуть ))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chaplin
сообщение 13.3.2008, 17:32
Сообщение #4


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 903
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 8 988



Репутация:   130  


Желательно как можно реже менять уткомп, а то при его смене все настройки слетают, в том числе и авторекорддемо, изза чего я не записал один мегаматч angry.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vba12
сообщение 13.3.2008, 20:00
Сообщение #5


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



Про "пореже менять" я и так сказал.
А настройки не слетают, а прописываются новые.
Т.е. в данном случае, при переходе на новый utcomp, он прописал все свои дефолтные настройки в твой UT2004.ini, а поскольку пользуешься ты им, а не старым уткомпом, то и используются эти самые настройки по умолчанию. Попробуй зайти на другой серв - и все твои настройки волшебным образом восстановятся, поскольку на том, другом, сервере стоит версия 17а, а не 17а_1.
Чтобы вернуть все свои параметры, не пробивая из заново в игре, - найди в своем UT2004.ini следующие блоки:
[utcompv17a.UTComp_Settings]
[utcompv17a.MutUTComp]
[utcompv17a.UTComp_HudSEttings]
[utcompv17a.UTComp_ScoreBoard]
[utcompv17a.UTComp_Overlay]
[utcompv17a.UTComp_ClanArena]
[utcompv17a.UTComp_xDeathMessage]
Возможно у тебя они будут не все, я просто перечислил все блоки, в которых уткомп сохраняет свои личные настройки).
Скопируй все, что идет в этих блоках - в такие же, но с приставкой utcompv17a_1, т.е.:
[utcompv17a_1.UTComp_Settings]
[utcompv17a_1.MutUTComp]
...
если играешь ты только на одном сервере - на сибнете - то можешь вообще просто поменять в заголовке этих блоков 17a на 17a_1
В теле блоков тоже надо поменять, иначе, к примеру, перестанут работать Hitsounds, если прибить оригинальный уткомп, ибо там прописано FriendlySound=utcompv17a.Sounds.HitSoundFriendly, а должно быть FriendlySound=utcompv17a_1.Sounds.HitSoundFriendly
Также уткомпом используются значения из [UnrealGame.DeathMatch], [Engine.GameInfo] и других, но копировать эти блоки не нужно, поскольку версия этих файлов не изменялась.

Сообщение отредактировал vba12 - 13.3.2008, 21:53
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chaplin
сообщение 13.3.2008, 20:10
Сообщение #6


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 903
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 8 988



Репутация:   130  


Этоже не удобно на одном сервере один уткомп с одними настройками, а на другом уткомп с другими настройками. А если я (не дай бог) захочу что то изменить (какуето опцию), то мне придется сначала менять в одном уткомпе на дном сервере, а потом в другом уткомпе на другом сервере? О_о
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=_Buran_=-
сообщение 13.3.2008, 20:23
Сообщение #7


= Guard Skill: Distortion =
Group Icon


Группа: Отаку
Сообщений: 2 801
Регистрация: 6.8.2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3 334



Репутация:   384  


Я уже неоднократно высказывал свое мнение, что изменять уткомп было неудачной идеей >_<
ЗЫ. Совсем неудачной!

Кстати, заметил одну особенность - сервер сейчас почти пустует, и это при том, что в последнее время народ с него почти не слазил (из-за временного отсутствия альтернативы wink.gif )
А началось это как раз с установки на сервер перекомпилированного уткомпа...

Сообщение отредактировал -=_Buran_=- - 13.3.2008, 20:26
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vba12
сообщение 13.3.2008, 21:22
Сообщение #8


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



Народу лень дожидаться, пока игра сама закачает нужные файлы.
Добавил в "Обновления сервера" и сюда - может хоть щас заметят, 400 Кб - это не 2 Мб...

Цитата
Этоже не удобно на одном сервере один уткомп с одними настройками, а на другом уткомп с другими настройками. А если я (не дай бог) захочу что то изменить (какуето опцию), то мне придется сначала менять в одном уткомпе на дном сервере, а потом в другом уткомпе на другом сервере? О_о
Предположим, что мой комп используется для игры в UT2004 еще кем-то. Ну это ж неудобно - я одни настройки предпочитаю, а этот кто-то другие. Так что - менять их постоянно? Особо вумные скажут, что можно создать несколько ini. А если что-то изменилось (не дай бог) на серверах - так что, сперва в одних настройках править, а потом в других?
UTComp - вообще неудобная штука. Вот чего ради его создатели решили хранить лишние десятки килобайт в и без того большом UT2004.ini? Сделали бы изначально настройки во внешнем файле и не было бы сейчас никаких проблем...

Я так понял - вы предлагаете админам постоянно переключать режимы FriendlyFire?
Так может вообще UTComp снесем, чтобы у большинства работало - не у всех же он есть, а заодно и AntiTCC, чтобы игра подлагивала меньше.
Пускай админы все ставят по просьбе телезрителей! Нафига они нужны-то? Разве не для того, чтобы круглосуточно сидеть на сервере и следить за настроением масс?

Сообщение отредактировал vba12 - 13.3.2008, 22:12
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nakhab
сообщение 14.3.2008, 11:01
Сообщение #9


f00k off, bitch
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 744
Регистрация: 24.1.2008
Из: Сибирь
Пользователь №: 18 080



Цитата(-=_Buran_=- @ 13.3.2008, 19:23) *

Я уже неоднократно высказывал свое мнение, что изменять уткомп было неудачной идеей >_<
ЗЫ. Совсем неудачной!

+1 - На сервере FM Team аще стоит utcompv16 beta8 и ничего, у парней голова не болит.
А вот вам вырезка из юзер.инишки моего знакомца - у него, кстати, насчет настроек, размеров и уткомпов тоже голова не болит

» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vba12
сообщение 14.3.2008, 19:06
Сообщение #10


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



Ух как Буран среди своих соклановцев мятеж поднял ))
Пока что тут только [DPR] отписываются. Остальным видимо пофиг?
Еще я Нахаба не понял - вроде он не в восторге от идеи модификации, вот только привел пример с огромным количеством мусора в настройках - т.е. это, видимо, не так плохо, как утверждает Буран, или как это понимать?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ProxY
сообщение 14.3.2008, 19:41
Сообщение #11


Поддерживает разговор
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 221
Регистрация: 18.1.2008
Из: Барнаул
Пользователь №: 17 353



Репутация:   88  


Цитата(Chaplin @ 13.3.2008, 19:10) *

Этоже не удобно на одном сервере один уткомп с одними настройками, а на другом уткомп с другими настройками. А если я (не дай бог) захочу что то изменить (какуето опцию), то мне придется сначала менять в одном уткомпе на дном сервере, а потом в другом уткомпе на другом сервере? О_о

А че так трудно стало нажать Ctrl+C и Ctrl+V? tongue.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nakhab
сообщение 14.3.2008, 19:48
Сообщение #12


f00k off, bitch
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 744
Регистрация: 24.1.2008
Из: Сибирь
Пользователь №: 18 080



Цитата(vba12 @ 14.3.2008, 18:06) *

...вот только привел пример с огромным количеством мусора в настройках - т.е. это, видимо, не так плохо, как утверждает Буран, или как это понимать?

Это был ответ на пост Чапы (сбщ №6).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chaplin
сообщение 14.3.2008, 20:07
Сообщение #13


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 903
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 8 988



Репутация:   130  


Цитата(ProxY @ 14.3.2008, 18:41) *

А че так трудно стало нажать Ctrl+C и Ctrl+V? tongue.gif


Трудно искать ини в папке, трудно нужные строчки в ини, потом только контрл+ц, контрл+в =)
Гараздо удобней один уткомп на все серверы. Хотя я не так много играю на других серверах, и если изменений будет много и они будут реально полезные, то игра стоит свеч.

Вот например хочу ограничивалку на вотанье карт и режимов О_о

Цитата(vba12 @ 14.3.2008, 18:06) *

Ух как Буран среди своих соклановцев мятеж поднял ))
Пока что тут только [DPR] отписываются. Остальным видимо пофиг?
Еще я Нахаба не понял - вроде он не в восторге от идеи модификации, вот только привел пример с огромным количеством мусора в настройках - т.е. это, видимо, не так плохо, как утверждает Буран, или как это понимать?


Причом буран тут? blink.gif Я аще узнал об этом впиред его.
А в ДПР просто самые октивные, вот и отписываются =)

Сообщение отредактировал Chaplin - 14.3.2008, 20:39
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vba12
сообщение 14.3.2008, 22:53
Сообщение #14


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



Цитата
Вот например хочу ограничивалку на вотанье карт и режимов О_о

А я хочу сайзер, чтобы у меня TKW работало без проблем...

Поподробнее про то, что, для чего и зачем ограничивать - можно?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chaplin
сообщение 15.3.2008, 0:27
Сообщение #15


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 903
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 8 988



Репутация:   130  


Ну это же элементарно, я подумал ты сразу поймешь о чем речь идет.
Ограницивать вотание карт, например запрещать вотать одну и туже карту пока не сыграют 5 (или 10) других карт, а можно еще и по времени ограничивать. Ну и с режимами нечто подобное, а круглые сутки дм\тдм\ка. А так бы может даже и ДОМ играли. Оо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jeefo
сообщение 15.3.2008, 1:42
Сообщение #16


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 280
Регистрация: 1.1.2008
Пользователь №: 15 264



ну и будут по кругу эти 5 или 10 карт ходить))) а по времени так в спиках сидеть будут, ждать любимую карту))...

Сообщение отредактировал Jeefo - 15.3.2008, 1:43
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chaplin
сообщение 15.3.2008, 14:13
Сообщение #17


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 903
Регистрация: 30.10.2007
Пользователь №: 8 988



Репутация:   130  


А разве лучше играть на двух\трех картах весь день?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KOHAGEN
сообщение 21.3.2008, 3:15
Сообщение #18


Молчун
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 22 983



Репутация:   0  


vba12 - Спасибо тебе огромное за твою работу над УТКомпом !!! super.gif

Скачал я вчера твой новый UTComp v1.7a_2(b)
Тестировал его сегодня весь день.
Правда тестил пока только на втором серваке который стоит на винде,
там узкий сетевой канал и народа очень мало, так что в тестировании
участвовало только несколько человек и куча ботов.
На главный сервак который стоит на Линуксе и где широкий сетевой канал
установлю наверное только завтра, вот там то народа полон сервер,
протестируем по полной.

За весь день что мы гоняли его на режимах Assault и Onslaught сервер не разу не упал green.gif
На старой версии за это время он бы раз десять уже шлёпнулся.
Спасибо тебе огромное что устранил эту ошибку с рекурсией
(Infinite script recursion (250 calls) detected)
Ведь уже какой год все мучаются с падением УТКомпа 1.6, 1.6a, 1.7a
на AS, ONS режимах а разработчики УТКомпа даже не чесались
и не пытались исправить эту ошибку, хотя на их форуме полно
сообщений с такой проблемой. И сколько раз я пытался с ними связаться,
писал письма, стучался к ним в приват в irc, но они даже не отвечали.

Вообщем ещё раз тебе огромное спасибо, ты гений victory.gif

Наверное уже пора новую версию выкладывать, и название темы поменять на Utcompv17a_2

Что касательно наличия возможных лагов на режиме ONS про которые ты писал,
то вроде таковые небыли замечены. Хотя народ жаловался на графический притормоз,
ну я так думаю что это наверное из-за большого количества ботов при тестировании (24 бота).
Хотя конечно достоверно всё узнаем когда проведём тест на главном линуксовом серваке.
При тестировании bEnableEnhancedNetCode было установлено в False, поэтому
не знаю как УТКомп поведёт себя с включением этой функции.
Я вообще не когда не юзал этот EnhancedNetCode и считаю его ненужным.

Что касательно того что УТКомп теперь хранит свои настройки не в файле ut2004.ini
а в utcompv17a_2.ini, то считаю это абсолютно нормальным и правильным.
Хотя и в старом методе хранения настроек не видел ничего криминального.

Ещё как пожелания, хотелось бы в новой версии УТКомпа видеть и лицезреть
Help файл utcompv17a_readme.htm с полным переводом на Русский язык
и надписью Сделано в России igogo.gif

А теперь хотел бы задать пару ламерских вопросов shy.gif

1. Клиентские настройки как я вижу УТКомп теперь тоже хранит не в ut2004.ini а в utcompv17a_2.ini
Но вот УТКомповские секции которые хранились в User.ini по-прежнему в User.ini
и продолжают сохраняться. [utcompv17a_2.BS_xPlayer] [utcompv17a_2.UTComp_xPawn]
Это так и должно быть ?

2. В твоей версии УТКомпа отсутствует файл utcomp.int, для чего он вообще нужен и нужен ли ?

3. Версия UTComp v1.7a весила меньше мегабайта, версия UTComp v1.7a_2(b)
весит почти два мега. Нельзя ли её какнить уменьшить ?
А то народ меня материт что УТКомп к ним долго загружается cry.gif

4. Поскольку я не пользуюсь УТКомповской голосовалкой а использую стандартную,
то чтобы запустить встроенный в УТКомп мутатор FriendlyFire2Self мне приходится
везде прописывать вот такую строчку как-бы из двух мутаторов:
Mutator=utcompv17a_2.MutUTComp,utcompv17a_2.MutFF2Self
Правильно ли я делаю или MutFF2Self можно как-то запустить
не прописывая его как второй мутатор ?



Сообщение отредактировал KOHAGEN - 21.3.2008, 4:07
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
vba12
сообщение 21.3.2008, 17:32
Сообщение #19


Отличный гвоздодёр!
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704



Про Enhansed Netcode - это зря... Полезная весчь. Конечно, разницу в 200ms он не компенсирует, но 40-60 вполне...

Насчет отдельного файла конфига есть некоторая заморочка. К примеру, если на одном компе играют несколько человек, у которых разные настройки UTComp. Если они хранятся в UT2004.ini - то нужно создать несколько таких ini файлов и запускать игру с параметром, к примеру, "-ini UT2004(1).ini". В случае отдельного файла такая фишка не проканает... Хотя, в этом случае можно создать разные файлы и копировать их на место текущего utcomp.ini посредством выполнения bat-файла, запускающего игру...
Например, создать файлы utcompv17a_2(1).ini, utcompv17a_2(2).ini utcompv17a_2(3).ini, для разных игроков
и запускать игру файлом UT2004_Player2.bat, в котором будет прописано:
Код

copy utcompv17a_2(2).ini utcompv17a_2.ini /y
UT2004.exe -ini UT2004(2).ini -userini User(2).ini -log UT2004(2).log

Для других пользователей по аналогии, только цифры поменять...

1. Блоки, которые хранятся в User.ini на самом деле не принадлежат UTComp'у. Это стандартные клиентские настройки, но поскольку UTComp подменяет собой некоторые стандартные классы - то эти настройки прописываются там еще раз, уже под другим владельцем. Можно проверить - все настройки, которые относятся к UTComp - повторяются и в других секциях, причем даже не по одному разу...

2. Из *.int файлов игра читает данные для мутаторов, модов, карт... Например, вместо того, чтобы искать все пакеты, используемые объектом, движок просто читает данный файл (имеющий то же имя, что и объект), где прописаны эти пакеты.
Также в этих файлах хранятся данные для локализации. Это на случай, если кому-то охота перевести текст, относящийся к объекту.

3. Вроде перекомпилировал, размер уменьшился, только работать перестал )) А rar-архив, весом 379 кб, скачать и распаковать самостоятельно не могут?

4. Если UTComp не используется, то его прописывать не нужно. Т.е. строчка utcompv17a_2.MutUTComp просто не нужна, FF2Self и без него будет прекрасно работать.
Если UTComp используется, то нужно прописывать в мутаторах и его и MutFF2Self, поскольку "по-другому" - это будет уже с использованием УТКомпа, а т.к. его голосовалка не используется, то это самое "по-другому" не получится...
Хотя, можно, например в блок [utcompv17a_2.MutUTComp]
добавить строчку
AlwaysUseThisMutator=utcompv17a_2.MutFF2Self
Но в этом случае данный мутатор будет включен абсолютно всегда (если будет включен UTComp), независимо от желания игроков или админа, пока эту строчку не удалишь.

Сообщение отредактировал vba12 - 21.3.2008, 18:36
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
KOHAGEN
сообщение 21.3.2008, 19:24
Сообщение #20


Молчун
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 1.3.2008
Пользователь №: 22 983



Репутация:   0  


Ну Enhansed Netcode в нашей кабельной сети мало смысла юзать, так как пинг всегда 30, 40.
При таком пинге я думаю мало преимуществ от Enhansed Netcode, зато глюков явно больше.

Плохо что перекомпилированная уменьшенная версия не работает sad.gif
Скачивать архив с УТКомпом отдельно это тоже не очень удобно,
уж если выбирать из двух зол, качать игрой или скачать в архиве
и установить вручную, думаю большинство предпочтут дольше подождать и закачать игрой.
Просто у нас в городе такая аудитория Нереальщиков что и на сайт/форум
по игре то не когда не заглядывают, просто заходят и играют.

Я не знал про строчку AlwaysUseThisMutator=utcompv17a_2.MutFF2Self
Очень было бы удобно если в УТКомпе был некий переключатель
AlwaysFriendlyFire2Self=True/False

Сообщение отредактировал KOHAGEN - 21.3.2008, 19:26
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

8 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 11:14
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов