|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Geforсe Vs Radеon, священные войны |
|
|
kosak4 |
3.6.2015, 1:47
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Недавно в Сети появился официальный пресс-релиз по результатам теста видеокарты-флагмана GeForce GTX 980 Ti. Проведя анализ самого девайса, ArgoPlay считает, что производительность новой графики GeForce GTX 980 Ti за $650 сопоставима с Nvidia Titan X.
В среднем, 980 Ti показала производительность на 36% выше обычной 980 и на 50% выше чем R9 290X. При этом, если вы хотите мощную карту, но не хотите покупать переоцененный Titan X, то 980 Ti определенно более выгодный вариант. Хотя, в России цена на нее явно будет сравнима с полноценным PC всего год назад.
Помимо анонсированной видеокарты GeForce GTX 980 Ti, Nvidia рассказала некоторые подробности системы GameWorks VR, которая позволит улучшить работу устройств виртуальной реальности на оборудовании «зеленой компании».
GameWorks VR будет включать в себя:
NVIDIA Multi-Res Shading (MRS) — инновационная технология рендеринга для VR, которая обеспечивает визуализацию каждой части изображения в соответствии с плотностью пикселей на дисплее устройства виртуальной реальности. К тому же используемая в GeForce GTX 980 Ti мульти-проекционная архитектура существенно увеличит производительность в играх для VR.
VR SLI — увеличивает производительность в приложениях для VR за счет использования двух или более графических процессоров.
Контекстный приоритет — благодаря расширенным возможностям VR, наподобие асинхронного искажения времени, увеличивает скорость обработки изображения при вращениях головой.
Direct Mode — обеспечивает совместимость плагинов для игр на VR, облегчая пользователям настраивать лишние параметры устройства.
Рендеринг Фронтального Буфера — позволяет GPU проводить рендеринг фронтального буфера, благодаря чему уменьшает задержки.
Альфа-версия GameWorks VR SDK уже в руках именитых разработчиков, включая CCP Games, Epic Games, HTC, Oculus и Valve.
|
|
|
|
jonsony |
3.6.2015, 15:45
|
я есть я и никто иной
Группа: Пользователи
Сообщений: 13 154
Регистрация: 18.9.2008
Из: Омск
Пользователь №: 50 025
Репутация: 648
|
Цитата(Ильинка12 @ 3.6.2015, 8:02) 980 Ti хорошая конечно карточка, но цена кусается - у нас погреб столько стоит!
дык это всё же урезаный титан
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
kosak4 |
6.6.2015, 15:11
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
|
|
|
|
kosak4 |
17.6.2015, 13:50
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
|
|
|
|
Stabilitron |
17.6.2015, 14:13
|
Rusted from the rain
Группа: Железячник
Сообщений: 4 478
Регистрация: 2.8.2007
Из: Металла и кремния
Пользователь №: 3 130
Репутация: 175
|
Цитата(rupunk @ 16.6.2015, 23:49) Неплохое семейство фиджи щас по твитчу кажут http://www.twitch.tv/amdхочу эр девять нано. Полгода можно подождать, а там уже новый техпроцесс наконец-то выкатят. На закате старого техпроцесса как правило невыгодно ничего покупать.
|
|
|
|
kosak4 |
20.6.2015, 14:13
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
|
|
|
|
Ильинка12 |
28.6.2015, 20:09
|
Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 938
Регистрация: 10.2.2015
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 526 503
Репутация: 0
|
Цитата(kosak4 @ 28.6.2015, 16:35) Сейчас видеокарта уровня GTX 980 Ti — дорогое удовольствие, которое далеко не всем по карману. Однако есть некоторые хорошие, но пока что неофициальные новости. Согласно нескольким источникам, Nvidia готовятся снизить цены на свои видеокарты, включая упомянутую выше 980 Ti, а также 980 и 970. Причиной данного решения может быть анонс новых карт от AMD.
Информация хоть и неофициальная, но в Великобритании цены уже начали снижаться.
Что за карты от AMD, когда выйдут?
|
|
|
|
jonsony |
28.6.2015, 20:46
|
я есть я и никто иной
Группа: Пользователи
Сообщений: 13 154
Регистрация: 18.9.2008
Из: Омск
Пользователь №: 50 025
Репутация: 648
|
Цитата(Ильинка12 @ 28.6.2015, 19:09) Что за карты от AMD, когда выйдут?
3хх вышла же у амд :-)
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Ильинка12 |
28.6.2015, 21:01
|
Болтун
Группа: Пользователи
Сообщений: 938
Регистрация: 10.2.2015
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 526 503
Репутация: 0
|
Цитата(jonsony @ 28.6.2015, 20:46) 3хх вышла же у амд :-)
Это хорошо - на даче с телефона сижу, отстал от жизни)).
|
|
|
|
jonsony |
29.6.2015, 18:34
|
я есть я и никто иной
Группа: Пользователи
Сообщений: 13 154
Регистрация: 18.9.2008
Из: Омск
Пользователь №: 50 025
Репутация: 648
|
Цитата(Stabilitron @ 29.6.2015, 16:54) R7 370 вообще можно сказать вышла в первой половине 2012-ого года ну так в новостях про новые карты было сказано 390 и 380 не выше 970 и 980 :-) по тестам а фури даже 980tisc от EVGA проигрывает
|
|
|
|
kosak4 |
8.7.2015, 20:43
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Похоже, что AMD отказывается от продвижения Mantle. Компания перестала обновлять API своего продукта.
AMD подтвердила, что, хоть она пока и не прекращает поддержку Mantle, она прекратила работать над её оптимизацией. Так, драйвер Mantle не оптимизирован для использования в архитектуре GCN 1.2, которая заложена в R9 Fury X, R9 285, R9 380 и Carrizo APU. Известно, что Civilization: Beyond Earth не работает на R9 285 с использованием Mantle.
Вместо Mantle компания сосредоточила усилия на Vulkan, DirectX 12 и рекомендует разработчикам использовать API этих технологий в будущих играх.
Самое время начинать говорить, что Mantle проиграл Vulkan и DirectX 12. Но не всё так просто. AMD подтверждает, что наиболее оптимизированные компоненты Mantle вошли в состав Vulkan, наследницы OpenGL.
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|