Еще не всё ))
По поводу мест: поскольку игра была не по круговой схеме (каждый с каждым) - то точно распределить все места нельзя - максимум до 4-го; все, что далее - сами выясняйте, кто круче ))
Демки последнего матча (лежать будут недолго - качайте быстрее):
первая картавторая картаА теперь разбор полетов, чтобы в будущем не повторялось подобных косяков:
1.
Спешка. Будучи под впечатлением от того как тихо загнулась первая попытка проведения, я собирал народ буквально три дня, затем закрыл регистрацию. После этого неоднократно поступали сообщения следующего содержания "Эх, не успел зарегиться", "Опоздал буквально на пару часов" и т.п.
2. Нафиг
жеребьевку, как я понял. Проще было распределить игроков по рейтингу, исходя из статистики сибнета.
3.
Время. При регистрации не всеми было указано граничное время. Правильнее было бы указать "с 18:00 до 22:00", а указано "после 18:00". Откуда мне знать, что в 23:00 уже ставить игру нельзя? К тому же указанное время впоследствии соблюдалось лишь примерно. Вот главная причина, почему я после первого тура уже забил выставлять время для матчей - все равно все пойдет не так, как было запланировано.
4. Следствие из п.3 -
накладки. Поскольку указанное при регистрации время соблюдается далеко не всегда - частенько бывали ситуации, когда один участник из пары есть, а другого нет; через пару часов ситуация противоположная: второй приходит, а первого уже нет... Если бы все было по указанному плану - турнир закончился бы еще (по примерным прикидкам) в четверг, 14 февраля. Можно, конечно, ставить техпор по причине неявки в указанное время (которое было указано в качестве свободного при регистрации), но тогда этих самых техпоров было бы очень много...
4.
Неявки. Таковых было 3 штуки. Первые 2 - Neptun (просто не смог прийти из-за отключенного интернета). Последняя - Reddevil (ждали до последнего момента - аж 3 или 4 дня) - опоздал буквально на пару часов... В первом случае стоит посоветовать получше планировать ближайшее будущее (неужели отключение интернета было полной внезапностью? Провайдера взорвали?), во втором - предупредить организатора (или своего будущего соперника) о своих проблемах заранее (неужели за эти 3 дня ни разу не было 5 минут, чтобы залезть на форум или в ICQ?)
5.
Список карт. Следствие спешки. Просто поставил те же карты, которые были при организации в первый раз.
6.
Дисконнекты. Хоть в правилах и написано, о сохранении счета до дисконнекта, переигрывании карты и т.п., я, к сожалению, не могу постоянно следить за всеми играми. Отсюда могут возникнуть спорные ситуации, которые я, как организатор, должен решать. Дисконнекта за весь турнир было два: матчи Reddavil vs Megapihar' и coolant vs siurel. Во втором случае спорной ситуации не было - дисконнект произошел под конец игры, когда разрыв в счете был уже был весьма внушительным. И по согласию обоих сторон матч не переигрывался. А вот в первом случае... Дисконнект произошел в течение первых 5 минут, когда Reddevil вел в счете (с каким отрывом не помню, но больше 2-х фрагов). Карта была переиграна. Выиграл Megapihar' со счетом 14-13. Т.е. технически победа была за Reddevil'ом, однако в момент дисконнекта я на сервере не присутствовал, мне сообщили уже по факту... В итоге игралась третья карта, на которой победил Reddevil. Так что теоретически справедливость не была нарушена... Но ведь могло бы быть и наоборот...
7.
Болтливость спектаторов. Ладно, если спектаторы пользуются TeamSay - игроки их не слышат в этом случае. Но ведь бывает тугой народ, до которого не доходит, что надо использовать TeamSay...
8.
Статистика матчей. Те, кто качал турнирную сетку, может заметили, что в ней присутствуют ссылки на страницы статистики матчей с сибнета? Так вот, ссылки там есть не везде. Дело в том, что статистика порой не сохраняется. Чаще всего это происходит из-за голосования. Т.е., если проголосовать за рестарт карты после окончания матча - текущий счет и статистика к нему не сохранится на сервере. Порой не сохраняется и новый счет (который после голосовалки за рестарт). Иногда статистика текущей карты не сохраняется, если проголосовать за другую карту.
9.
Запись ServerSide демок (демок, которые включают сразу всех игроков карты). Первые демки оказались битыми из-за того, что класс UTComp'а не был прописан где следует. Затем отсутствовал администратор и запись демок не велась. Собсно, нормальные турнирные демки есть только с трех последних дуэлей ))
10. На третий день турнира
повис сервер. Капитально. Часа на три. Из-за чего сорвались 3 дуэли. Также бывают
лаги на сервере, из-за чего одна из сторон приобретает преимущество...
11.
Занятость сервера. Пару раз было такое, что на сервере сидит много народа и они не пускают провести дуэль, саботируя любые попытки голосования (не голосуют вообще, или голосуют против)...
Вроде все, что смог вспомнить. Теперь пути решения:
1. В следующий раз начать организацию заранее. Например, повесить при входе на сервер сообщение о надвигающемся турнире, чтобы народ был в курсе.
2. Без комментариев
3. Заставить указывать
точные временные рамки. При неявке в указанный срок, давать сутки на объснение причин. В случае, если за сутки участник никак не дал о себе знать - техпор.
4. Не от меня зависит. Планируйте время получше...
5. Список карт составить на стадии предподготовки турнира, еще до начала регистрации, и модифицировать его, пока будет время.
6. Кто-то должен следить за матчем, если организатор не может. Благо спектаторов в каждой дуэли хватало...
7. Вообще хз... Разделить чаты спеков и игроков, как предлагалось, ИМХО - не выход, ибо когда требуется что-то сказать - игроки не услышат. Возможно стоит давать пару устных предупреждений во время турнира, что следует использовать TeamSay, после чего кик. При повторном нарушении - бан. Не слишком ли жестко?..
8. А нужна ли статистика? Если да, то во время турнирных матчей ни в коем разе нельзя врубать голосование. Особенно за рестарт карты. Если уж необходимо рестартануть карту - лучше голосовать за ее смену, чтобы данная карта заново загрузилась на сервере.
9. Надеюсь, как текущий админ, в следующий раз не забуду их включать ))
10. Теперь будет проще утрясать такие проблемы, если организатором следующего турнира буду я ))
Далее прошу откомментировать - ваши предложения по решению вышеперечисленного. Также - замеченные вами недочеты, пути их решения. Ну и пожеланния и предложения (куда ж без них
)
Сообщение отредактировал zer0_c0ld - 23.2.2008, 11:17