Хы... Проверять пинг до серверов современных онлайн-игр не имеет никакого смысла. Игра подцепит к ближайшему по её мнению серверу. Ну подцепился кто-нибудь из сибирской деревушки к серверу в Новосибе - и радуется пингу в 10 мс. А кто-нибудь из Сиэтла подцепился к серверу в Бостоне с теми же 10 мс. - и решил повоевать с сибиряком. Дальше продолжать?
Вот так вот влажные мечты геймеров разбиваются о чугунный зад физики твёрдых тел
.