|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Need For Speed: Rivals, Racing |
|
|
skinnerok |
28.7.2013, 22:01
|
Don't Trying...Do This
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 455
Регистрация: 5.3.2009
Из: Novokuznetsk
Пользователь №: 88 000
Репутация: 52
|
Жанр: RacingРазработчик: GhostИздатель: Electronic ArtsПлатформы: XBOX ONE/XBOX360/XBOX LIVE/PS4/PS3/PCДата выхода: 21 ноябрь 2013 США/ЕвропаСервис цифровой дистрибуции: Описание : » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « В основе Need for Speed: Rivals лежит противостояние между уличными гонщиками и полицейскими. События развиваются в открытом «дорожном пространстве», где игрок вправе сам выбирать, кем ему играть, нарушителем спокойствия или же, наоборот, блюстителем порядка. Основная цель – заработать себе дурную славу, рискуя не только своим автомобилем, но и жизнью. Чем больше копов игроку удастся перехитрить, тем выше награда. Последняя, в свою очередь, представлена так называемыми Speedpoints, с помощью которых игроки смогут открывать новые машины и комплектующие. Если же вы выберете сторону полиции, за каждого пойманного преступника вас будут награждать очками репутации и продвигать по служебной лестницы.
С выходом Rivals в серию Need for Speed вернутся автомобили марки Ferrari. Игроки смогут прокатиться на итальянских спорткарах впервые за последние семь лет. Здесь же стоит отметить и новую функцию под названием AllDrive, которая, как говорят разработчики, «стирает границы между одиночным режимом и мультиплеером», плавно заменяя «соло» на игру в компании друзей. Особенности : » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Next-Gen Racing – Редвью Каунти оживет благодаря высокотехнологичному графическому движку. Need for Speed Network Powered by Autolog – предлагает широкий спектр услуг, начиная со статистики и достижений и заканчивая многопользовательскими соревнованиями. Personalization – игроки смогут полностью «настроить» свой автомобиль, раскрасить в любой цвет, повесить ливрею и оборудовать важными с их точки зрения деталями. Pursuit and Evasion Tech – одиннадцать самых разных гаджетов, в числе которых ускорители и антирадары для гонщиков, а также шокеры, блокпосты и вертолеты для полицейских. Скриншоты : » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Видео : » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Сообщение отредактировал skinnerok - 4.9.2013, 19:40
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Need For Speed: Rivals, Racing |
|
|
vba12 |
21.8.2013, 11:34
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 0:23) аркаду такую..с повреждениями, помоему это успех.. Burnout, Flatout. Carmageddon, Twisted Metal на худой конец. Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 0:23) делов то сделать нфс андергроунд 3 с тюнингом как в (андергоунд 1 и 2, ) на движке фростбайт 2 или 3 без долбаной полиции и все довольны , ну и мультиплеер там какой никакой прикрутить.. делов то сделать нфс пу 2 с тюнингом как в (пу 1 ) на движке крузис 3 или 4 без долбаных бтр с пулеметами и все довольны а мультиплаера не будет серьезано - ни в одной серии нфс мультиплаера не видел, почему здесь что-то должно измениться? только сингол, только хардкор!
|
|
|
|
kosak4 |
21.8.2013, 11:54
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(dAZe @ 21.8.2013, 10:48) вы все наркоманы))) по моему норм нфс должна быть с ограниченным нитраком, присутствием копов (блоки, шипы, вертолеты, гаджеты) и ладно уж пусть с обвесами хД Мультиплеер нужен в любом случае, но тут спорный момент, вечно с ним фэйлят что-то...
Из твоих слов, это Carbon и MW(старый), правда на счет мультиплеера не знаю, ибо в него в ней не играл Сообщение отредактировал kosak4 - 21.8.2013, 11:56
|
|
|
|
vba12 |
21.8.2013, 12:03
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Цитата(kosak4 @ 21.8.2013, 12:42) Это другие серии игр. Это тоже самое, что в Battlefield Саб-Зиро запихнуть ) Человек хочет аркаду, в которой колеса радостно отлетают. Пущай играется в бёрнаут. Серия тут вообще не при делах. Более того - в аркадной нфс вообще никогда не было вменяемой системы повреждений. Было оно только в тех играх серии, которые как-то претендовали на звание симулятора. При этом "реалистичное управление" он хочет лесом. Ну тут уж либо шашечки, либо ездить.
|
|
|
|
KILLER |
21.8.2013, 12:40
|
МЕГА флудер
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 2 410
Регистрация: 23.6.2007
Пользователь №: 542
Репутация: 92
|
Цитата(vba12 @ 21.8.2013, 10:34) Burnout, Flatout. Carmageddon, Twisted Metal на худой конец. делов то сделать нфс пу 2 с тюнингом как в (пу 1 ) на движке крузис 3 или 4 без долбаных бтр с пулеметами и все довольны а мультиплаера не будет серьезано - ни в одной серии нфс мультиплаера не видел, почему здесь что-то должно измениться? только сингол, только хардкор!
ну зачем выдирать из контекста? все вместе образует андергроунд 3 ,что я и хотел донести лично я бы хотел именно такую игру, а то что ты перечислил Г*вно! да будет тебе известно в андергроунд 2 есть мультиплеер в мост вонтед 2005 года есть мультиплеер, и далее где то нету где то есть.. лично я хочу механику. и уличные гонки как в U1,2 без полиции, ибо часами от неё убегать тупо нозит.. не хочу реалистичное управление, а более простое как и было во всех U, у меня всё. Цитата(vba12 @ 21.8.2013, 11:03) Человек хочет аркаду, в которой колеса радостно отлетают. Пущай играется в бёрнаут. Серия тут вообще не при делах. Более того - в аркадной нфс вообще никогда не было вменяемой системы повреждений. Было оно только в тех играх серии, которые как-то претендовали на звание симулятора. При этом "реалистичное управление" он хочет лесом. Ну тут уж либо шашечки, либо ездить.
я не хочу никакой бёрнаут, хочу именно серию U ,сюжетик какойн ибудь запилить типо добиться репутации ну и т.д.. и что за мания обсуждать за моей спиной мои собощения? мне бы лично и писал.. Сообщение отредактировал KILLER - 21.8.2013, 12:42
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Sp0i1eR |
21.8.2013, 13:29
|
:j
Группа: VIP
Сообщений: 3 604
Регистрация: 10.9.2009
Из: Иркутска
Пользователь №: 136 701
|
я фанат nfs и ничего не хочу решать я хочу underground 3
|
|
|
|
vba12 |
21.8.2013, 21:11
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 13:40) и что за мания обсуждать за моей спиной мои собощения? Лолка. "За спиной" - это если б я, например, заприватил свои посты от тебя лично. Не виноватая я, если не успеваешь отвечать, а потом жалуешься. Касательно "г*на" - многие игруны с тобой не согласны. Зайди на тот же метакритик и проверь. Выше него по пользовательской оценке забирались только нфс 2005 и ранее годов выпуска. Что говорит только о том, что ЕА уже 8 лет не производила в серии ничего достойного. Даже Hot Pursuit 2010 года уже не очень торт. Хотя старается быть, и местами ему это даже удается. Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 13:40) все вместе образует андергроунд 3 В твоих мечтах. В ундерах не было модели повреждений (как и в других аркадных нфс), не было полиции. Движок и так будут юзать самый графонистый (особенно в преддверии хуана и плойки№4). Так что из запросов остается только тюненк (а если точнее, то набор наклеечек на лобовуху, глушители разного диаметра и разноцветные лампы подсветки днища; из "тюнинга" остаются только "улучшенная коробка", "улучшенные тормоза", "улучшенная подвеска" - 99% тех, кто трясет тюнинг из разработчиков, даже не залазит туда, где можно отрегулировать те самые коробку, тормоза и подвеску). Как-то негусто для щасья надо, я смотрю. Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 13:40) да будет тебе известно в андергроунд 2 есть мультиплеер в мост вонтед 2005 года есть мультиплеер, и далее где то нету где то есть.. [sarcasm]ДА НУ! Ты открыл мне глаза, учитель! Дай облобызать тебе какие-нибудь части тела![/sarcasm] "да будет тебе известно", что ни одна игра серии, начиная с NFS 1994 года выпуска, не обошлась без поддержки многопользовательского режима. Вообще ни одна. Так что указывать в хотелках "ну и мультик чтоб прикрутили какойнить" как-то... несерьезно что ли. Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 13:40) лично я хочу механику. и уличные гонки как в U1,2 без полиции, ибо часами от неё убегать тупо нозит.. Часами нарезать круги, царапая бок о бортик трассы, как в U2 куда как веселее, угу. Вообще на поворотах заморачиваться не надо - прижимаешься к внешней границе дороги и давишь на газ, "физика" доделает все остальное. U1 хотя бы не настолько убогим был в этом плане... Цитата(KILLER @ 21.8.2013, 13:40) сюжетик какойн ибудь запилить типо добиться репутации ну и т.д.. Сюжетик в сетевых гонках мало чем отличается от сюжетика какого-нибудь Quake 3 Arena...
|
|
|
|
skinnerok |
25.8.2013, 19:57
|
Don't Trying...Do This
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 455
Регистрация: 5.3.2009
Из: Novokuznetsk
Пользователь №: 88 000
Репутация: 52
|
Персонализация возвращается в Need For Speed™ » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Для полиции, напротив, куда более естественно придерживаться некого общего стандарта. Поэтому у игроков-полицейских будет возможность разблокировать различные варианты полицейских машин в зависимости от их стиля игры. В игре будут присутствовать патрульные машины, машины охраны правопорядка и машины для работы под прикрытием; при этом внешний вид машины будет отражать ее возможности. Что касается гонщиков. То для них персонализация - это способ продемонстрировать всем свой стиль, сделать свои машины узнаваемыми и выделиться из огромной массы гонщиков на дорогах округа Redview. Гонщики - это бунтари, дикие и необузданные. Возможность самовыражения через свою любимую машину должна быть важным аспектом игры за гонщика, и мы знаем, что игроки-гонщики захотят выглядеть в игре стильно и броско. Зарабатывая очки Speed Points, вы сможете приобрести изменить свою машину множеством различных способов. По мере того как ваша карьера гонщика будет набирать обороты, вы получите доступ к особым возможностям персонализации каждой машины, которые позволят вам не только сделать их легко узнаваемыми, но и выделиться среди своих друзей и соперников во время сетевых гонок. Сообщение отредактировал skinnerok - 26.8.2013, 2:37
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
kosak4 |
26.8.2013, 9:57
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Цитата(skinnerok @ 25.8.2013, 18:57) Персонализация возвращается в Need For Speed™ » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Для полиции, напротив, куда более естественно придерживаться некого общего стандарта. Поэтому у игроков-полицейских будет возможность разблокировать различные варианты полицейских машин в зависимости от их стиля игры. В игре будут присутствовать патрульные машины, машины охраны правопорядка и машины для работы под прикрытием; при этом внешний вид машины будет отражать ее возможности. Что касается гонщиков. То для них персонализация - это способ продемонстрировать всем свой стиль, сделать свои машины узнаваемыми и выделиться из огромной массы гонщиков на дорогах округа Redview. Гонщики - это бунтари, дикие и необузданные. Возможность самовыражения через свою любимую машину должна быть важным аспектом игры за гонщика, и мы знаем, что игроки-гонщики захотят выглядеть в игре стильно и броско. Зарабатывая очки Speed Points, вы сможете приобрести изменить свою машину множеством различных способов. По мере того как ваша карьера гонщика будет набирать обороты, вы получите доступ к особым возможностям персонализации каждой машины, которые позволят вам не только сделать их легко узнаваемыми, но и выделиться среди своих друзей и соперников во время сетевых гонок. Слава богам. Теперь остается тока нормальное управление и недорогие тачилы, а не феррари эти ваши
|
|
|
|
vba12 |
27.8.2013, 11:26
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
А можно я КЭПом побуду? На скрщотах представлена "обыкновенная" порша. http://www.porsche.com/russia/models/911/9...aturesandspecs/ - там, внизу страницы написано http://avto-russia.ru/autos/ferrari/Плюс учитывай, что за счет обвесов и тюненка, стоимость автомобиля может раза в полтора легко подняться. И да - серия NFS изначально была про дорогие машины. ... А, еще одно - товарищам, не любящим полицию. Знайте, что NFS - это не только про дорогие тачки, но также и про погони. Полиция была почти во всех играх серии в том или ином виде. Исключениями являются только те версии, где полиция смотрится попросту неуместно (Prostreet, Shift с их официальным соревновательным характером), NFS 2 (в которой, помимо полиции, и так поменяли почти все, что можно было относительно первой серии - экспериментаторы хреновы) и, собсно, Underground 1|2. Так что последние являются этакими мутантами - нелегальные (аж само название об этом кричит) ночные покатушки, которые никто не пытается пресечь. Mmm... okay, чо.
|
|
|
|
skinnerok |
28.8.2013, 23:39
|
Don't Trying...Do This
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 455
Регистрация: 5.3.2009
Из: Novokuznetsk
Пользователь №: 88 000
Репутация: 52
|
Need for Speed: Rivals » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « PS: Очень понравились стилистика и дизайн. Присутствие системы повреждений считаю положительным качеством. Пусть многие скажут что это не Burnout, но в такой мере какова она здесь думаю вполне достаточно. Заставляет не ездить в качестве тарана. Персонализацию, как я понял прикрутили совсем недавно. Но что получится в результате и в какой мере она будет увидим в ноябре. Игровое окружение стало более интерактивным что не может не радовать. Сам процесс с покатушками за и против полиции на первый взгляд Сообщение отредактировал skinnerok - 30.8.2013, 1:26
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
skinnerok |
30.8.2013, 22:50
|
Don't Trying...Do This
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 455
Регистрация: 5.3.2009
Из: Novokuznetsk
Пользователь №: 88 000
Репутация: 52
|
Цитата(dAZe @ 30.8.2013, 10:35) да напоминает HP2010 практически во всем, а повреждения там лишь во время погони, при чем тут бернаут))) фростбайт правда тут совершенно не в тему, ничего особенного в графоне не вижу. Разве чуть выше интерактивность... на утюгах будет что разбивать лол
Я к тому что многие берут как пример Burnout за эталон мех. повреждений машин. Это NFS и тут никогда не будет более менее реалистичная модель повреждений. Сообщение отредактировал skinnerok - 30.8.2013, 23:25
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|