КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> [game][VN] Planetarian, ちいさなほしのゆә
Littm
сообщение 22.2.2009, 21:04
Сообщение #1


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: VIP
Сообщений: 3 481
Регистрация: 19.10.2007
Пользователь №: 8 212



Изображение

Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume (planetarian ~ちいさなほしのゆめ~)

Разработчик : Key

Жанр : Drama, Post-apocalyptic, Sci-Fi

Дата выхода : 29 ноября 2004 года через Yahoo BB


"All the stars in all the sky are waiting for you..." А вы когда-нибудь задумывались о чем-то глядя на звезды ? Но в это мире вы их не увидите. Одинокий мир под небесами после войны, в котором небо затянуто желтым смогом, радиоактивные осадки, роботы и единицы выживших людей, уничтоженная цивилизация. Протагонист - мужчина солдат примерно средних лет является "джанкером", т.е. тем, кто собирает мусор в поисках раритетных вещей, оставшихся от "прошлого мира", которые можно продать подороже и использовать для выживания. Однажды, после визита в один из городов прячась после встречи с роботами, которые истребляют тут все живое, он забредает в заброшенное здание. Там он встречает молодую девушку Юмеми Хошино, которая на деле оказывается роботом. Она является смотрителем планетария и предлагает герою ознакомиться с некой ценной вещью, которая предназначена для 2,500,000 посетителя, хотя герой на деле же оказывается 2,497,290 посетителем. Этим раритетом оказывается проектор, который покажет нечто важное. Но он оказывается сломанным. Протагонист решается починить его, а тем временем Юмеми рассказывает герою интересные вещи о "прошлом мире". Через некоторое время аппарат починен и Юмеми начинает рассказ на фоне потрясающего звездного неба, которое исчезло из этого мира. Проходит ещё немного времени и герою приходится покинуть город, а Юмеми напрашивается к нему в компаньонки, пытаясь проводить его до его транспорта, оставленного за стеной, которая изолирует город. Однако, это путешествие полностью изменит судьбу обоих...

Выпущенный в 2004 году Planetarian, поначалу распространявшись только через интернет, а позже вышедший с полной озвучкой и на PC CD, PS2, S3G и FOMA завоевывает симпатии публики. Эта работа Кей в отличии от её остальных очень нестандартна, и не только сценарием. Впервые больший акцент делается на атмосфере и происходящем. Несмотря на небольшую продолжительность - около 3-4 часов игры без возможности какого-либо выбора действий игра очень сильно погружает в потрясающе воссозданную атмосферу и раскрывает героев. Кроме этого, она заставляет игрока задуматься о некоторых вещах. Насколько роботы могут быть человечными ? Насколько ценны для них воспоминаний ? Какова цель в этом практически уничтоженном мире ? Традиционно для Кей история является не простой и довольно грустной. В этот раз за рисовку этой потрясающей кинетической новеллы отвечал Эйджи Коматсу в отличии от трех прошлых проектов Кей. Персонажи нарисованы просто потрясающе, несмотря на небольшое количество графики тут очень много эмоций Юмеми. Эффекты дождя тоже хороши. Он, кстати, тут анимирован, притом так, что веришь в то, что в игре идет дождь. В этот раз, правда, за сценарий отвечал Юичи Сузумото, т.к. Джун Маэда уже покинул компанию, но он присматривал за проектом. Сценарий получился очень хорошим, с очень проработанным миром и потрясающе воссозданной атмосферой постапокалиптического мира. Композиторами выступали Шинджи Орито и Магоме Тагоши. Композиций довольно немного, но они все очень подходят для происходящего, подчеркивают атмосферу. Как обычно, это работа очень высокого уровня.

Настоятельно рекомендуется к ознакомлению чтобы прочувствовать эту потрясающую атмосферу и познакомиться с героями, которые запомнятся вам надолго. Кей как всегда на высоте, проект штучной работы. Потрясающе.

Скрины :
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «


Официальный сайт : http://key.visualarts.gr.jp/product/planetarian/

Проект по переводу на английский завершен полностью. Сайт : http://planetarian.insani.org/
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
R_kun
сообщение 13.9.2009, 12:34
Сообщение #2


Молчун
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 24
Регистрация: 20.7.2009
Из: -
Пользователь №: 121 653



Репутация:   1  


Любимейшая после кланнада vn'ка
да ещё и с переводом, а то с атласом много впечатления теряется...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Svetlii
сообщение 30.11.2010, 5:14
Сообщение #3


_
Group Icon


Группа: Отаку
Сообщений: 5 927
Регистрация: 3.11.2008
Пользователь №: 58 402



Репутация:   468  


англ. перевод, конечно, тоже задорный был.
Помню, где-то аж с 1к всяких там "скрюдрайверов" да "скаффолдингов" ввёл в словарный оборот. (прямо курс деталей машины изучил, не иначе).
)

Если серьёзно, концовка очень запоминается, можно сказать аж "въедается". Не знаю, что для меня даже более трагичным показалось: то ли очередная разительная потеря в результате всего (как и полагается, судьба не делает подарков), то ли те метаморфозы ГГ, результат его умозаключений.

Навевает, конечно, интересные чувства, что тут говорить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
likl137
сообщение 4.10.2011, 3:10
Сообщение #4


Поддерживает разговор
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 179
Регистрация: 7.6.2011
Из: Колпино
Пользователь №: 383 102



Репутация:   47  


Вот только вчера прошёл эту VN и могут сказать следующее: потрясающе!! Мне всегда нравились творчество Key, правда в большой степени я знаком с ним по различным аниме! Но первая пройденная мной игра такого жанра очень понравилось! Понравилась как и атмосфера, так и сюжет! И я до сих пор не могу понять, как можно сделать столь захватывающую игру, учитываю, что там всего два героя, что там нет никакого экшена и развитие событий не происходит с неимоверной быстротой??? Шедевр! А создатели, на мой взгляд, гении! Низкий им поклон за то, что позволили "прикоснуться" к прекрасному, за то, что заставили немного задуматься и прочувтсвовать тот мир!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
alex000
сообщение 15.4.2013, 19:34
Сообщение #5


тот еще извращенец
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 10 149
Регистрация: 30.10.2008
Пользователь №: 57 617



Репутация:   1713  


сильно жалею что решил что двух часов должно хватить. в итоге пришлось перед самой концовкой прерваться на полтора часа, а когда наконец дорвался до компа, то дергали каждые две минуты. в итоге ощущение что просрал одно из величайших произведений. ощущений максимум на 9/10. придется постараться хорошенько подзабыть и пройти еще разок через пару лет. УБИТЬ ВСЕХ ЧЕЛОВЕКОВ sad.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Svetlii
сообщение 16.4.2013, 0:16
Сообщение #6


_
Group Icon


Группа: Отаку
Сообщений: 5 927
Регистрация: 3.11.2008
Пользователь №: 58 402



Репутация:   468  


я и сейчас отчётливо помню. Пара лет, наверно, прошла.

Что, собственно, помню:
* надменного отшельника-эгоиста, ГГ. Везде свойственный цинику оценочный взгляд на вещи. Чтобы подобрать, спереть, отобрать.
* ливни, развальни, уничтожение людей здоровыми роботами.
* случайным образом "законсервированный" "приют", склеп. Планетарий.
* ревери планетариан.
* перемена во взглядах гг под давлением неизменно честного/порядочного/доброго "местного экскурсовода"
* трагедия завершения.

Если предположить, вернуться туда, что было на то время уникальным (и вряд ли уже повторится при перепрочтении):
Героиня была во многом некоторым архи-типом для меня. Сейчас уже лишь экземпляр коллекции.
Звёздное небо было крайне впечатляющим. Сейчас множество "хоши"-"сора" новелл, где речь про любителей звёздного неба, созвездий и т.д. Понятно дело, сей момент они там не упустили. А "графон" тем временем растёт.
Текст казался отчасти зубодробящим. Читал после хигураш, почти в начале новелл, поэтому сразу ощутил всю изысканность и виртуозность речи ансаберов. Понятно дело, эти "детали машины" (я их знать и в принципе тогда не мог), но там и куча слов метко описывающая и внешнее появление ревери, и запах помещения, и даже кто там на сколько прихмурился (или как глубоко кивнул/поклонился - на всё свой уникальный термин). С полтысячи слов тогда разучил, не иначе. Хах.
Да и историю на подробное изложение знаю. Даже, может, эмоции будут предвосхищать события.
Особенно конец, досадная трагедия. Я и сейчас сопереживаю последним словам гг и оцениваю как он несчастен после такого небывалого приобретения и потери.
Поэтому, давно уже решил, придерживаться правила джентльмена: ничего не перечитывать, не пересматривать и т.д., когда:
с целью получения впечатлений; при том, достаточно продолжительное и глубокое погружение.
Не оправдает.

//
Я посмотрел бы и прочитал как минимум раза в 3 (точно) больше, если бы в принципе не существовала вероятность того, что вдруг внезапно откуда не возьмись возьмётся некто И ..да, И! - внимание - к чёрту нахер испоганит все впечатления.

а мне здесь, к слову, достаточно даже того, чтобы этот некто просто был и у него была гипотетическая возможность по велению своей левой пятки захотеть меня прервать.

Не люблю я этот риск. Есть вещи, которые под борщ нельзя осваивать. Нельзя смотреть с кучей шумящего народа и любителей тут же что-то обсуждать. И нельзя начинать, когда где-то поблизости человек с зудом в пятой точке и он обязательно захочет, чтобы ты прервался и поучаствовал в решении его дел.
Это как громко пукнуть посередь увертюры, внезапно заглушив всю главную тему. Или, ещё круче, получив подобное посередь начавшегося обеда.
Мешает настрою. Сбивает почти со всех достижений ассоциативной психологии.

Сообщение отредактировал Svetlii - 16.4.2013, 0:32
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Svetlii
сообщение 16.4.2013, 0:36
Сообщение #7


_
Group Icon


Группа: Отаку
Сообщений: 5 927
Регистрация: 3.11.2008
Пользователь №: 58 402



Репутация:   468  


// //
хотя, чтобы не показаться лицемерным, добавлю:
какой дряни я только ни пересмотрел и ни перечитал. С разными целями, но в любом случае, это не поощряю. Если было бы можно, этого не совершил.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
alex000
сообщение 16.4.2013, 7:03
Сообщение #8


тот еще извращенец
Group Icon


Группа: Модераторы
Сообщений: 10 149
Регистрация: 30.10.2008
Пользователь №: 57 617



Репутация:   1713  


Цитата(Svetlii @ 16.4.2013, 2:16) *
ощутил всю изысканность и виртуозность речи ансаберов
ну я то по-русски читал..

Цитата(Svetlii @ 16.4.2013, 2:16) *
Не оправдает.
знаю. на те самые впечатления не рассчитываю. но потенциал есть, я уверен.

Цитата(Svetlii @ 16.4.2013, 2:16) *
Я посмотрел бы и прочитал как минимум раза в 3 (точно) больше, если бы в принципе не существовала вероятность того, что вдруг внезапно откуда не возьмись возьмётся некто И ..да, И! - внимание - к чёрту нахер испоганит все впечатления.
само собой. я и сам не планировал такой ситуации. обычно довольно четко определяю продолжительность новеллы и "сколько осталось" когда читаю. чуть-чуть вот не укладывался чтобы завершить в благодарном одиночестве. подумал - ладно, к тому моменту буду настолько погружен что проигнорирую любую помеху. лучше чем оставлять на второй половине на неопределенный срок новеллу, которая явно рассчитана на один заход.. и тут раздался телефонный звонок, который, конечно же, означал что я должен незамедлительно куда-то бежать и срочно что-то делать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Svetlii
сообщение 16.4.2013, 20:38
Сообщение #9


_
Group Icon


Группа: Отаку
Сообщений: 5 927
Регистрация: 3.11.2008
Пользователь №: 58 402



Репутация:   468  


Цитата
обычно довольно четко определяю продолжительность новеллы и "сколько осталось" когда читаю.

у меня, сколько ни замечал, с этим значительный провал. Поэтому "вот уж развязка" получается как правило под утро, когда уже и свет за шторами и тело всё ломит. (и не понятно уже, то ли спать лечь, а то ли и не нужно уже лучше)

После R11, например, завершил под 4 утра. Причём там такая концовка, хоть это была уже и тру, но такой малый хоррор, злоечий. Даже не по себе тогда было в кровать идти.

//а ведь каждый раз думал "ну вот уже и закончилось, не оставлять же пол-часа на потом". Ага, пол-часа..
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 9:15
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов