Тема для вопросов и обсуждения рендера, решения проблем, полезные советы, вобщем все что связано с Vray...
Что же такое Vray
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
Первая бета версия рендерера V-Ray появилась в 2000 году.
V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max , Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender (через Standalone — модуль).
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации, активно используется в кинопроизводстве и на телевидении, благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения и большим возможностям.
V-Ray полностью построен на основе метода Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC, и его дальнейшей фирменной реализации — DMC).
V-Ray — это рейтрейсный рендер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчета глобального освещения (Global Illumination):- Light Cache,
- Photon Map (фотонная карта),
- Irradiance Map,
- Brute Force (QMC),
имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчета первичного и вторичного отскоков глобального освещения.
V-Ray — мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.
Проект динамично развивается, например, анонсирован выход интерактивной версии рендера для Autodesk 3ds Max, способной в реальном времени считать и обновлять изображение в окне во время работы. FAQ по Vray 1,5 c обьяснением всех настроек рендера - ПОСТ № 2/3/4 В данной теме расмотрена версия Vray 1,5
Скачать Vray for 3ds max» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
3ds max 2008- VRay 1.50.17 for 2008 x86 - Скачать
- VRay 1.50.17 for 2008 x64 - Скачать
3ds max 2009- Vray SP2 for 3ds max 2009 (x32)_____Скачать
- Vray SP2 for 3ds max 2009 (x64)_____Скачать
Полезные материалы» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Настройка материала VrayMtl - Скачать Сообщение отредактировал grate - 19.5.2010, 20:29