Sóny PlayStátion 3 (PS3, япон. プレイステーション 3) — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем «PlayStation». С помощью PS3 можно играть, смотреть фильмы, слушать музыку, отправлять почту и выходить в Интернет. Также с момента запуска PS3 поддерживает все игры для PlayStation и PlayStation 2.
Главными конкурентами консоли являются Xbox 360 от Microsoft и Wii от Nintendo. Выход PS3 в Японии состоялся 11 ноября 2006 года, 17 ноября приставка появится в Северной Америке (включая Мексику в первом квартале 2007), и в марте 2007 года — в Европе. Существует две конфигурации системы, главное различие которых в объёме жёсткого диска — 20 Гб в более дешёвой версии и 60 Гб в полной комплектации
Теоретическая мощность PlayStation 3 составит два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2.18 TFLOPS), что в 35 раз превосходит возможности PlayStation 2. Приставка будет поддерживать и базироваться на открытых API.
Центральный процессор
Совместными усилиями инженеров IBM и Sony для PS3 был разработан эксклюзивный многоядерный процессор Cell BE, работающий на частоте 3,2 ГГц. Основной блок (PPE) основан на процессоре PowerPC от IBM и имеет восемь синергических ядер (SPE). PPE имеет 512 Кб кэша второго уровня L2 и один блок векторных вычислений VMX (AltiVec). Каждое из 8-ми SPE-ядер — это RISC-процессор со 128-битными SIMD и суперскаллярными функциями. Синергические ядра имеют по 256 Кб программно-адресуемой SRAM-памяти.
Рабочими являются только семь ядер, восьмое — дополнительное и предназначено для улучшения производительности путём распределения мощности между остальными ядрами. Если одно из восьми ядер получит дефект при производстве, то оно может быть отключёно без необходимости объявления дефектности всего процессора.
Графический процессор
Чип RSX или «Синтезатор реальности» был разработан компаниями NVidia и Sony и его основные технические характеристики следующие:
* Чип: NVidia NV47
* Частота: 550 МГц
* Теоретическая мощность вычислений встроенных и программируемых функций: 1,8 TFLOPS (триллионов операций с плавающей точкой в секунду)
* Полный высококачественный вывод (до HDTV) на 2 канала
* В графическом процессоре используются многоканальные программируемые параллельные шейдерные конвейеры, которые используют вычисления с плавающей точкой
* 136 шейдерных операций за проход
* 74,8 миллиарда шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с центральным процессором)
* 33 миллиарда скаллярных произведений в секунду (51 миллиард вместе с CPU)
* 128-битная точность пикселя используется для качественной отрисовки сцен с HDR
* 512 МБ графической памяти
Память
Используется два вида памяти — основная высокопроизводительная память Rambus XDR и дополнительная GDDR3:
* 256 МБ Rambus XDR DRAM, работающая на частоте CPU (3,2 ГГц)
* 256 МБ GDDR3 VRAM, частота — 700 МГц
Теоретическая пропускная способность системы
* 25.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM: 64 бита × 3.2 ГГц
* 22.4 Гб/с для GDDR3 VRAM: 128 бит × 700 Мгц × 2 доступа к памяти за один проход
* RSX 20 Гб/с (запись), 15 Гб/с (чтение)
* SB 2.5 Гб/с (запись), 2.5 Гб/с (чтение)
* 204.8 Гб/с Cell Element Interconnect Bus (теоретическая пиковая производительность)
* Cell FlexIO Bus: 35 Гб/с исходящий, 25 Гб/с входящий (7 исходящих и 5 входящих каналов шириной 1 Байт, оперирующих на частоте до 5 ГГц). Эффективная пропускная способность обычно составляет 50-80% от общей.
Аудио и видео
PlayStation 3 поддерживает как старое разрешение обычных телевизоров, так и телевидение высокой чёткости — HDTV.
* Поддерживаемые разрешения экрана: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* Pазъём HDMI (Тип A)
* S/PDIF оптический выход для цифрового аудио
* Аналоговые выходы (Композитный, S-Video, Component video)
Звук
* Dolby Digital 5.1, DTS, LPCM (функции DSP аппаратно поддерживаются центральным процессором)
Хранение данных
Все игры для PlayStation 3 будут поставляться на Blu-ray дисках, однако привод приставки также позволит проигрывать обычные DVD и CD-диски.
* Blu-ray-диски PlayStation 3: BD-ROM, BD-Video, BD-R, BD-RE.
* DVD-диски PlayStation 2: DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
* CD-диски PlayStation: CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD
* Жесткий диск — стандартный, объём 60 Гб, 2.5", имеется возможность отключения и апгрейда. Винчестер поставляется с установленной операционной системой Linux.
* Memory Stick — слоты standard/Duo и standard/mini
* CompactFlash — слоты типа I и II
* Слот SD/MMC
Коммуникации
* Один порт Gigabit Ethernet.
* IEEE 802.11g Wi-Fi
* Bluetooth 2.0
* USB 2.0 (четыре порта спереди консоли и два сзади)
Внешний вид
Приставка имеет размеры: 32.5 см в длину, 27.4 в ширину и 9.8 — в высоту; вес — около 5 кг. Она заметно больше PlayStation 2, и по размерам вплотную приблизилась к Xbox. Корпус PlayStation 3 имеет немного выпуклую форму (в отличие от корпуса Xbox 360, который «вогнут»). Благодаря такой форме PS3 можно устанавливать вертикально без дополнительных подставок. Блок питания встроен в корпус консоли, что вместе с массивной системой охлаждения и обеспечивает большой вес PS3.
Аналогично PS2, привод Blu-ray располагается на правой стороне консоли, однако диски будут загружаться не с помощью выезжающего лотка, а через отверстие дисковода, как в автомагнитолах. Также привод немного утоплен в корпус приставки, что придаёт ей некоторое сходство с картриджевой приставкой NES. Конфигурации приставки будут также немного отличаться внешне — в более дешёвой 20GB-версии будут отсутствовать хромированные панели, а также надпись «PlayStation 3», стиль которой напоминает логотип фильма «Человек-Паук», снятого одним из подразделений компании — Sony Pictures.
Как и PS2, в трёх вариантах — белом, серебристом и чёрном, приставка продаётся только в Японии. В остальные страны поставляется единая версия чёрной расцветки.
Аксессуары
Контроллер
Sixaxis представляет собой беспроводной контроллер, работающий посредством связи Bluetooth. По заявлению Sony, заряда аккумулятора будет достаточно на 24 часа использования, а для подзарядки от приставки будет использоваться USB-кабель. Процесс распознавания дополнительно подключённых беспроводных контроллеров легко виден на 4-х светодиодных индикаторах. Одновременно к PlayStation 3 можно будет подключить до семи контроллеров.
Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. Sixaxis не поддерживает функцию вибрации, что также облегчает устройство. По заявлению компании, вибрация была удалена из контроллера исключительно для снижения цены устройства, хотя ранее считалось, что функции вибрации мешали датчикам движения.
В Sixaxis вместо переключателя «Analog» и его индикатора на передней части контроллера появилась кнопка с логотипом PlayStation, аналогичная функции «Guide» на контроллере Xbox 360. Высота некоторых кнопок была увеличена для большей комфортности. Рычаги «L2» и «R2» в задней части стали почти аналоговыми, теперь их степень нажатия можно регулировать подобно педалям в автомобиле. У аналоговых джойстиков был увеличен максимальный угол отклонения, а также повышена чувствительность.
Контроллер продаётся отдельно от игровой системы по цене ? 33 ($ 42) с 11 ноября 2006 года.
Адаптер
Вместе с Sixaxis 11 ноября вышел специальный внешний адаптер флеш-карт, с помощью которого можно копировать сохранённые файлы PlayStation 2 с на жёсткий диск PS3. Его стоимость составляет ? 10 (или $ 13).
Пульт
7 декабря в продажу поступит дистанционный пульт, который будет использоваться для удалённого управления некоторыми функциями приставки, в том числе — проигрыванием фильмов на дисках формата Blu-ray со стандартными возможностями: перемоткой, переключением между главами фильма, навигацией в меню и т.п. Запланированная стоимость устройства — ? 24.
Программное обеспечение
Интерфейс и операционная система
На приставке установлена полноценная операционная система, к которой через онлайн-сервис можно скачивать патчи и обновления. В систему включён полноценный веб-браузер, который позволяет просматривать Интернет-страницы и проверять почту.
Графический интерфейс PS3 под названием Cross Media Bar (XMB) был разработан на основе интерфейса портативной приставки PSP и является центром управления возможностями консоли. Программа позволяет просматривать фотографии, проигрывать музыку и фильмы с жёсткого диска. Кроме того, XMB обеспечивает совместимость с USB-устройствами — клавиатурой и мышью. Присутствует возможность общения между игроками, в том числе посредством голосового и видеочата. В интерфейсе используются два типа учётных записей — администраторской и пользовательской, с помощью которых родители могут ограничивать, например, количество денег, потраченных детьми в онлайн-магазине.
Онлайн-сервис
В консоли будут активно использоваться её онлайн-возможности. Sony объявила о запуске Интернет-сервиса, PlayStation Network Platform, во многом схожего с Live! для Xbox 360. Сервис позволит загружать на жёсткий диск различный контент (видео, музыку, демо-версии игр, обновления), играть и общаться с другими пользователями PlayStation 3, узнавать информацию об интересующих проектах и др. Ещё одна возможность PlayStation Network Platform — доступ к серверу аркадных игр, среди которых будут как современные проекты, так и классические игры. Однако, в отличие от сервиса Xbox 360, все онлайн-возможности консоли будут предоставляться бесплатно (без учёта платы за соединение со всемирной сетью).
Компания также запустила специальный онлайн-магазин PlayStation Store. Здесь можно приобрести дополнительный контент для игр, оплачивать подписку на MMORPG, а также покупать музыку и фильмы. Деньги начисляются в «кошелёк», с помощью которого и производится оплата, благодаря чему нет необходимости при каждой покупке вводить сведения о кредитной карте.
Цена и комплектация
Sony выпустила две различные конфигурации PlayStation 3. «Premium» или «60Gb»-версия включает внутренний жёсткий диск на 60 гигабайт. Эта версия приставки также укомплектована интерфейсом Wi-Fi, выходом HDMI и кард-ридером. «Core», или «20Gb»-версия с винчестером на 20 Гб не включает Wi-Fi и кард-ридер, но поддерживает возможность заменить жёсткий диск и добавить недостающие интерфейсы с помощью адаптеров. Изначально компания не предполагала оснащать младшую версию приставки разьёмом HDMI, однако 22 сентября 2006 года Sony изменила своё решение, и, кроме того, снизила цену на «Core»-версию в Японии до $429. Также в комплект обеих версий не входит HDMI-кабель, необходимый для полноценного HD-вывода.
В дополнение к любой конфигурации с приставкой поставляется:
* Один контроллер
* USB-кабель
* Стереофонический кабель AV (Stereo AV, Component, D-terminal, multi-terminal)
* Кабель для LAN
* Сетевой шнур
С 11 ноября 2006 года начались продажи PS3 в Японии, а 17 ноября приставка выйдет в Северной Америке. Запуск PlayStation 3 в Европе отложен до марта 2007 года из-за нехватки производственных мощностей.
Дизайн консоли сделал поворот на 180 градусов: вместо мрачного черного ящика Microsoft X-Box представил общественности симпатичную серебристую коробочку с огромной кнопкой включения, светодиоды которой служат еще и индикаторами, демонстрирующими системные сообщения и режим работы приставки.
Консоль можно устанавливать как горизонтально, так и вертикально, а передние панели сделаны сменными, так что внешний вид приставки можно менять по своему вкусу. Если положить консоль на бок, то под лотком для дисков, отделанным металлизированной полоской с надписью X-BOX 360, расположены, слева направо: инфракрасный порт для пульта дистанционного управления, два слота для карт памяти, а также кнопка сброса беспроводного соединения. За кнопкой питания, в крайней правой части, размещены два порта USB 2.0, скрытые декоративной дверцей. Еще один порт USB 2.0 можно найти на задней панели приставки.
Консоль комплектуется беспроводными джойстиками, однако, при желании, можно будет приобрести и проводной геймпад, подключаемый по USB. Всего приставка будет поддерживать до 4 беспроводных джойстиков одновременно.
"Сердцем" X-box 360 является специально разработанный для него процессор IBM с архитектурой PowerPC, снабженный тремя ядрами (каждое работает на тактовой частоте 3,2 ГГц и способно одновременно обрабатывать два потока) и 1 МБ кэш-памяти второго уровня. Суммарная производительность консоли – 1 терафлопс (триллион операций с плавающей запятой в секунду). За обработку графики в X-box 360 отвечает специально разработанный чип канадской компании ATI. Графический процессор работает на тактовой частоте 500 МГц и имеет встроенный кадровый буфер объемом 10 Мб. Xbox снабжен также 512 МБ оперативной памяти GDDR3, съемным жестким диском емкостью 20 ГБ и приводом DVD-ROM 12x.
Коммуникационные возможности представлены тремя разъемами USB 2.0, портом Ethernet, двумя слотами для подключения карт памяти, а также поддержкой модуля Wi-Fi (802.11a, 802.11b и 802.11g) и видеокамеры. Как и первый XBox, новинка имеет встроенный сетевой интерфейс, благодаря которому она может подключаться к интернету.
Изначально игровая консоль от Nintendo была представлена широкой публике под названием Revolution, однако позже ее переименовали и теперь она носит гордое, но непривычное для российского уха имя - Wii (Вии). Создатели консоли объясняют такой выбор созвучием с английским "we", т.е. "мы" и французским "oui", что означает "да".
Nintendo решила отказаться от заведомо проигранного технологического соперничества с огромными конкурентами в лице Sony и Microsoft. Философию эту можно кратко охарактеризовать как принципиальное отрицание наличия связей между красотой графики, качеством звука и удовольсвием, получаемым геймером от игры.
Вместо очень мощных процессоров и фотореалистичной графики Nintendo акцентировала внимание на обновлённой архитектуре GameCube, создала принципиально новую систему игровых контроллеров и добавила новые функции.
Внешность
Wii напоминает стильный CD - привод. Размер невелик - около 22 см в глубину, 15 см в высоту или ширину (в зависимости от расположения приставки) и 5 см в толщину (примерно, как три DVD-коробки, сложенные вместе). Приставка выполнена в совершенно правильной прямоугольной форме, а небольшой "скос" в верхней части появляется благодаря клиновидной и довольно тяжелой подставке.
Налицо стремление Nintendo сделать воздушную, практически невидимую, но вместе с тем серьезно выглядящую консоль — времена цветастых детских кнопок-пуговиц GameCube канули в лету. Глянцевые поверхности Wii отлично «запоминают» отпечатки пальцев, но поскольку они окрашены в снежно-белый цвет, то это остается незаметным для глаз. Любопытный штрих — голубая подсветка дискового слота, позволяющая безошибочно вставлять и извлекать Wii-диски в кромешной темноте.
На лицевой панели находится спрятаный слот для карт памяти SD, в этом же отсеке вы найдете кнопку синхронизации приставки с Wii Remote.
Сюда так же подойдет и mini SD с micro SD. Так же на лицевой части находится кнопка Eject, Power и Reset.
В верхней части расположены четыре отверстия для джойстиков от GameCube и два отверстия для карточек памяти, на которые пишутся сохранения. Для сохранения игр подойдут старые карточки от GameCube. Сзади располагаются пять разъемов: два USB, один для сенсорной планки, один для подключения к телевизору и один для блока питания.
Приставку можно эксплуатировать как в вертикальном, так и в горизонтальном положении.
Технические характеристики
Следуя своему решению не акцентировать внимание на технических характеристиках новой консоли, Nintendo предпочитает хранить их в тайне, однако, основываясь на неофициальной информации и здравом смысле, некоторые выводы всё же сделать можно.
Консоль оснащена двумя процессорами. Первый - CPU с архитектурой IBM PowerPC с кодовым названием "Broadway", который производится по 90-нм техпроцессу SOI (технология IBM "кремний на диэлектрике"). "Тонкий" техпроцесс в паре с SOI позволяют чипу потреблять меньше энергии, примерно на 20% меньше, чем чип Gekko для GameCube. Архитектура PowerPC была специально модифицирована для Wii, но подробности Broadway неизвестны, поскольку ни Nintendo, ни IBM не торопятся делиться информацией. Скорее всего, процессор Wii работает на частоте 730 МГц и будет существенно менее мощным, чем 3.2-ГГц процессор Cell в PlayStation 3. Второй чип - GPU от ATi (AMD) под кодовым названием "Hollywood" с частотой 240 МГц.
Жесткий диск отсутствует. Вместо него используется 512 МБ встроенной в консоль NAND флэш-памяти.
Самым непосредственным результатом подобного сознательного «урезания» характеристик новой консоли относительно её конкурентов стала неспособность Wii выводить HDTV-картинку — видеосигнал с Wii выводится исключительно в знакомых всем форматах PAL и NTSC с разрешением 720х576 и 720х480 пикселей соответственно.
Xbox 360™ Elite, комплект приставки Xbox 360, включающий жесткий диск емкостью 120 Гб, порт HDMI, HDMI-кабель – все это в выполнено в превосходном черном цвете. Xbox 360 Elite также включает черный беспроводной контроллер
Приставка Xbox 360 Elite. Приставка оснащена портом HDMI, в комплект поставки входят HDMI-кабель, черный беспроводной контроллер. Приставка оснащена тремя мощными процессорами, поддерживает кинематографическое соотношение сторон 16:9, сглаживание для отображения плавных текстур, полностью объемный звук и воспроизведение DVD с возможностью увеличения масштаба – все это уже готово к работе.
Жесткий диск для Xbox 360 емкостью 120 Гб. Съемный жесткий диск емкостью 120 Гб позволяет геймерам сохранять игры и ТВ-программы, фильмы, музыку, изображения, трейлеры, дополнительные игровые уровни и демонстрации игр.
Беспроводной контроллер для Xbox 360 (черный). Глянцевая черная отделка этого высокопроизводительного беспроводного контроллера соответствует стилю приставки Elite. Он работает в диапазоне до 9 метров в течение 30 часов работы от двух батарей типоразмера АА.
Беспроводная гарнитура для Xbox 360 (черная). Теперь доступная и в черном исполнении, гарнитура позволяет разработать стратегию совместной онлайновой игры и общаться с соперниками.
HDMI-кабель для Xbox 360. Новинка для Xbox 360, HDMI позволяет просматривать видео высокой четкости (до 1080p) и обеспечивает многоканальный объемный звук – все это посредством одного кабеля.