|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
⚒ Разговоры обо всём, железном и не очень |
|
|
Jek |
11.12.2008, 3:19
|
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 246
Регистрация: 27.9.2007
Из: N44.785780 E37.385650 WEB: https://irc.k-42.ru IRC: irc.sibnet.ru #iclub
Пользователь №: 6 588
Репутация: 1856
|
» Спасибо сказали: « aas2505, ageich77, alemtin, artyem, ats2670-205-45, Buratino PapoKarlovich, Corei3AVX, Cпартак Андриешин, DeFrag, DualCoRe, ERKraus, Furios, gregory1951, kup1don, MAXSCORPION, mvj203, Neznаyka, Rostelekom_Support, sergy, skatina82, tinis, vad7958, volodey19760802, АНАКОНДА-71, ЖелАННАя,
|
|
|
|
⚒ Разговоры обо всём, железном и не очень |
|
|
Stabilitron |
28.6.2017, 23:33
|
Rusted from the rain
Группа: Железячник
Сообщений: 4 478
Регистрация: 2.8.2007
Из: Металла и кремния
Пользователь №: 3 130
Репутация: 175
|
Цитата(vba12 @ 28.6.2017, 21:53) Дополнительным подтверждением этому служит список игрушек с поддержкой вулкана
Вулкан убила Apple выпуском своего проприетарного низкоуровневого api metal, у разрабов просто не осталось выбора, так как доля линукса в разы меньше мака, то кроссплатформа остается на OpenGL, Вулкан в пролете. Цитата(vba12 @ 28.6.2017, 21:53) Кроме того, невидия, судя по всему, активно сопротивляется этим вашим новым трендам (если они не ей принадлежат, разумеется), и большинство игр на жирафах в DX12 работает хуже, чем в DX11.
Не стыкуется с тем что пару месяцев назад они драйвер выпустили с серьёзным бустом в DX12. А в продвижении Вулкана были чуть ли не главными, первыми выпустив драйвер с его поддержкой. Цитата(vba12 @ 28.6.2017, 21:53) Во-первых, у GTA5 как раз отличная команда разработки, которая удивила всех оптимизацией в момент выхода игры, ибо всё, что выходило до неё (начиная с GTA3) отличалось далеко не лучшей производительностью.
Это не оптимизация, просто игра на момент выхода устарела, вот и тянуло её любое ведро. Цитата(vba12 @ 28.6.2017, 21:53) А вот сейчас обидно было.
Нечего обижаться, сам кидаешь ссылки где пытаются измерить какой-то мифический прирост. А ведь нужно измерять время кадра и минимальный fps, именно они главные в сравнении со старыми api и больше всего влияют на комфорт игрового процесса.
|
|
|
|
vba12 |
29.6.2017, 16:15
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Мы помому о разных вещах говорим сейчас. При чём здесь аппель? Я говорю о том, что дедушкой вулкана по паспорту опенгл числится. Тем более, что эта же банда (khronos) за него отвечает. Будут они велосипед изобретать, щщас. Невидия на словах всегда Д'Артаньяны. А драйвер их, конечно, помог, но жирафы всё равно в DX12 работают как минимум не лучше, чем в DX11. До AMD им всё ещё далеко. » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Специально залез в Battlefield 1, прогнал по паре минут одиночную кампанию на разных настройках. Да, на низких настройках качества проирост имеется - если DX11 показывает фпс 147-150, то DX12 даже до 168 скачет. Проблема в том, что именно скачет, поскольку средний находится примерно на уровне 157 кадров в секунду с его просадками до 135. Так себе буст получился. Но 150 - это уже чересчур мажорство. Даже для монитора с G-Sync/FreeSync. В более приближенной к реалиям ситуации (иначе зачем такая видеокарта?), на ультранастройках графония картинка только грустнее становится - если DX11 показывает 98 кадров, то DX12 - 87. И просадки до 60 (у DX11 - до 84 в тех же сценах). Это что качается "минимального фпс". А что касается "времени кадра" - ровно никаких изменений не ощутил, график одинаково рваный и там, и там. Что DX11 прыгает с 10 до 17, что DX12 с 12 до 18. Разве что у DX12 это как-то более "плавно" получается, судя по логу - если у DX11 можно наблюдать рывки, когда между соседними значениями бывает 3-4мс разницы, то у DX12 таких рывков случается меньше, он эти 3-4мс набирает за пару-тройку шагов, а не за один. Но по субъективным ощущениям, на игровой процесс это не влияет абсолютно никак. Напоминаю, что на дворе почти июль 2017. Первый официальный выпуск нового API состоялся почти 2 года назад. Хороша поддержка! Хотя можно, конечно, заявить, что я эти 90фпс шкурой никогда не почувствую, в отличие от тёплой плавности более ровного времени кадра и две минуты для прочувствования этого будет мало. Но для этого нужно играться на 40 фпс, чтобы то самое время кадра (вместе с его рывками) выросло хотя бы вдвое (ибо 2-3мс разницы я тоже никогда не почувствую). А я такую видяшку брал не для того, чтобы ощущать "синематик экспириенс" в динамичном экшене. Такой вот замкнутый круг получается. Цитата(Stabilitron @ 28.6.2017, 23:33) игра на момент выхода устарела Восторженных воплей о том, что игра выглядит существенно лучше, чем на sosnool'ях (видяшки-сравнения на ютубах, сотни их) и при этом не требует заоблачного железа - тоже хватало. ИЧСХ, на момент её выхода не так уж много игр могли похвастаться таким же уровнем детализации при подобном графонии. Так что тут уже кому как. Ссылку касательно вулкана я кинул одну-единственную. Так что не надо выдумывать. И никаких измерений там не было, - всего лишь жалобы одного из "нормальных разработчиков" (упомянутого тобою тома брайдера, между прочим) на то, что DX12 слишком пропедалирован. Примерно на уровне "НОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ СДЕЛАЕТ УСТРОЙСТВА ХРАНЕНИЯ В 10 РАЗ БЫСТРЕЕ". Оно, может и сделает, но точно не завтра. И, по всей видимости, не послезавтра. Технология-то в наличии, а вот её поддержка - пока что не особо.
|
|
|
|
mvj203 |
30.6.2017, 21:43
|
Поддерживает разговор
Группа: Администраторы
Сообщений: 13 176
Регистрация: 29.10.2008
Из: г. Новокузнецк
Пользователь №: 57 282
Репутация: 1209
|
Пожалуй мы не рассмотрели ещё такой важный момент : А всегда ли увеличение качества графики в настройках игры приводит к визуальному улучшению качества ?
Скажем , когда железо не соответствует требованиям настройки качества , тогда видимо визуальное улучшение качества можно не увидеть. Ещё могут случаи с кривым программным обеспечением - драйвера , сборка игрушки , неисправность железа и т.п. Но я в прошлом году смотрел видео , в котором говорилось о том , что у некоторых видеокарт , в некоторых играх , при полном соответствии железа и ОС требованиям качества , визуальное улучшение качества наблюдается не на максимальных (ультра) настройках , а чуть пониже. При этом и нагрузка на систему в целом уменьшается.
|
|
|
|
kosak4 |
1.7.2017, 0:33
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(mvj203 @ 30.6.2017, 21:43) Пожалуй мы не рассмотрели ещё такой важный момент : А всегда ли увеличение качества графики в настройках игры приводит к визуальному улучшению качества ?
Скажем , когда железо не соответствует требованиям настройки качества , тогда видимо визуальное улучшение качества можно не увидеть. Ещё могут случаи с кривым программным обеспечением - драйвера , сборка игрушки , неисправность железа и т.п. Но я в прошлом году смотрел видео , в котором говорилось о том , что у некоторых видеокарт , в некоторых играх , при полном соответствии железа и ОС требованиям качества , визуальное улучшение качества наблюдается не на максимальных (ультра) настройках , а чуть пониже. При этом и нагрузка на систему в целом уменьшается.
замыливание, якобы улучшающие графику, с времен Dirt3 не нравится Цитата(kosak4 @ 18.6.2015, 19:31) В простое:
сейчас запустил старый комп со старым кулером, чуть по себя не наложил от температур. За два года раслабился
|
|
|
|
Jek |
1.7.2017, 1:52
|
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 246
Регистрация: 27.9.2007
Из: N44.785780 E37.385650 WEB: https://irc.k-42.ru IRC: irc.sibnet.ru #iclub
Пользователь №: 6 588
Репутация: 1856
|
Цитата(mvj203 @ 30.6.2017, 17:45) «Если тебя квантовая физика не испугала, значит, ты ничего в ней не понял» Квантовая механика ужасает в основном математиков и физиков, потому что нагло нарушает все их законы и выбивает почву из-под ног. Причём чем глубже копают - тем жоще облом. Чего только один туннельный эффект стоит. Когда показываешь его всезнайкам-физикам - у них челюсть выпадает на пол и волосы на голове встают дыбом, после чего они мямлят "Этого не может быть, потому что такого вообще не бывает!". Ну или локальная чёрная дыра в виде конденсата Бозе-Эйнштейна, в котором можно безо всяких спецсредств посмотреть, как движется свет . Ещё можно вспомнить жижу, не знающую про силу трения. А потом эти горе-неудачники, закончившие физфак, выдумывают всякие границы применимости своих "незыблемых" физических законов. P.S. Видео пока не смотрел .
|
|
|
|
двушка |
1.7.2017, 2:36
|
Иргышц!
Группа: Киноклуб Sibnet.ru
Сообщений: 24 848
Регистрация: 12.7.2008
Пользователь №: 40 522
Репутация: 1324
|
Цитата(Jek @ 1.7.2017, 0:52) Квантовая механика ужасает в основном математиков и физиков, потому что нагло нарушает все их законы и выбивает почву из-под ног. Причём чем глубже копают - тем жоще облом. Чего только один туннельный эффект стоит. Когда показываешь его всезнайкам-физикам - у них челюсть выпадает на пол и волосы на голове встают дыбом, после чего они мямлят "Этого не может быть, потому что такого вообще не бывает!". Ну или локальная чёрная дыра в виде конденсата Бозе-Эйнштейна, в котором можно безо всяких спецсредств посмотреть, как движется свет . наверно ты про физиков закончивших физфак до 13 года. 1913 Нынче квантовая механика, спецглавы математики и физики преподаются на любой физической специальности. (нынче. это лет 50 как, а то и больше судя по первым публикациям томов "Ландау Лифшиц) Квантовая механика отлично накладывается на математические функции не надо тут грязи. Собственно вся физика отлично накладывается на математику. И первоначально является просто математикой, а уже потом подтверждается опытами, хотя часто бывает и наоборот. А, действительно, чего стоит туннельный эффект? который целиком состоит из понятия редуцированной постоянной Планка (Дирака) выведенной больше века назад черная дыра в виде конденсата, мдэээээ. Как вообще связаны бозоны и черные дыры? Мы тут и так каждый день без спецсредст видим как свет движется Цитата Ещё можно вспомнить жижу, не знающую про силу трения. А потом эти горе-неудачники, закончившие физфак, выдумывают всякие границы применимости своих "незыблемых" физических законов. лучше вспомнить Джека, который который не знает о чем говорит Или горе-неудачники это ты про себя говорил? Предлагаю тебе сначала почитать курс "Курс теоретической физики Ландау и Лифшица" упомянутый мною выше. Отличная вещь не могу найти сообщение но Цитата «Если тебя квантовая физика не испугала, значит, ты ничего в ней не понял» Если квантовая физика тебя испугала, то ты тем более ничего в ней не понял. Квантовая физика тяжела тем, что в большой своей части это математика. И большинство объяснений и доказательств происходит математическим языком. Из-за чего и пошло мнение что она не понятна и тд. Ибо читать неподготовленному человеку выводы в стиле "очевидно что:" а дальше формула на пол страницы, крайне тяжело. Особенно если не прорешивать все непонятные вещи. А большой андронный коллайдер это просто синхрофазотрон.
|
|
|
|
kosak4 |
1.7.2017, 2:44
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(mvj203 @ 1.7.2017, 0:45) Ещё интересная , около.геймерская тема :
Думаю это так на 98%. Причин много. Самые очевидные: 1) Смысл жизни - родиться, родить детей, помереть. Проблема даже не в самой схеме, а в том, что она необходима на подсознательном уровне и как таковых альтернатив нет. 2) Конфликт поколений. 3) Секс. Вернее, не как таковой, а его причины - наслаждения. Смысл в том, что животное гораздо проще заставить съесть таблетку положив ее в еду, чем без нее. 4) и т.п. З.Ы. Я бы не сказал, что это прям геймерская тема.
|
|
|
|
Jek |
1.7.2017, 3:20
|
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 246
Регистрация: 27.9.2007
Из: N44.785780 E37.385650 WEB: https://irc.k-42.ru IRC: irc.sibnet.ru #iclub
Пользователь №: 6 588
Репутация: 1856
|
Цитата(двушка @ 30.6.2017, 19:36) черная дыра в виде конденсата, мдэээээ. Как вообще связаны бозоны и черные дыры? Квантовые механики утверждают, что конденсат Бозе-Эйнштейна, благодаря своим волшебным свойствам, способен вместить в своё нутро практически неограниченное количество частиц. И они этими волшебными свойствами пользуются, создавая небольшие такие чёрные дыры, при попадании в которые свет движется настолько медленно, что его можно рассмотреть во всех деталях. Самые отъявленные маньяки создают в таких чёрных дырах завихрения, в результате которых свет из такой дыры уже не выбирается .
|
|
|
|
Jek |
1.7.2017, 3:33
|
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 246
Регистрация: 27.9.2007
Из: N44.785780 E37.385650 WEB: https://irc.k-42.ru IRC: irc.sibnet.ru #iclub
Пользователь №: 6 588
Репутация: 1856
|
Цитата(двушка @ 30.6.2017, 19:36) Или горе-неудачники это ты про себя говорил? Это я говорил о тех, кто в 21 веке продолжает вешать лапшу на уши, утверждая, например, что угол отражения равен углу падения или что при движении действуют силы трения . Цитата(двушка @ 30.6.2017, 19:36) Предлагаю тебе сначала почитать курс "Курс теоретической физики Ландау и Лифшица" упомянутый мною выше. Да я как бы не физик никаким местом . У меня высшее историческое образование. Поэтому если меня и интересует что физическое - то только для того, чтобы постебаться.
|
|
|
|
vba12 |
1.7.2017, 4:38
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Ооо, срачики, где обе стороны слабо представляют, о чем говорят, начитавшись лишь звона в интернетах. Хорошая тема, ага. Цитата(Stabilitron @ 29.6.2017, 22:23) Не поленился и записал пару роликов для сравнения DX11 и DX12. Ты, кажется, про i7 920 говорил, а не про зеончик? Мне пока что лениво. Да и игоря надо будет купить - я его пока что только в family sharing видал, да и там не игрался почти. Что за софтина оверлеем висит в углу? Я-то в логах ковырялся, которые мне афтербёрнер нагенерировал. Разницу в плавности только по ним и увидел - не чуйствую я этих 4мс, разамазанных по 4-5 кадрам, вместо двух.
|
|
|
|
vba12 |
1.7.2017, 15:20
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Ну я тоже много всякого впитал на институтской скамье. Едва ли вспомню сейчас, о чём конкретно речь была (это из разряда "однажды мне пригодилось в жизни знание математики - я доставал из лужи сорванную ветром шляпу, изогнув проволоку ИНТЕГРАЛОМ"), но умных слов с непонятным значением и у меня в арсенале хватат. Цитата(Stabilitron @ 1.7.2017, 11:43) эффект виден и на более производительном зионе А чё за софтина-то? Гуглить мне тоже влом. В идеале, конечно, было бы хорошо заиметь что-нибудь этакое, но у меня есть сильное подозрение, что это вообще нечто, написанное под себя (ровно те же самые графики можно увидеть в их видяшках по PS4/XO).
|
|
|
|
Neznаyka |
1.7.2017, 16:32
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 747
Регистрация: 8.6.2012
Пользователь №: 436 214
Репутация: 67
|
Цитата(Jek @ 1.7.2017, 4:33) Это я говорил о тех, кто в 21 веке продолжает вешать лапшу на уши, утверждая, например, что угол отражения равен углу падения или что при движении действуют силы трения
Неужто Jek разнёс в пух и прах геометрическую оптику и теормех, вот это поворот Цитата(Jek @ 1.7.2017, 2:52) выдумывают всякие границы применимости своих "незыблемых" физических законов
Для примера, покажи на примере твоего Canon’а надуманность границ применимости законов геометрической оптики. Всё-таки хочется понять, что с этими границами применимости не так. И вообще, что ты понимаешь под таковыми.
|
|
|
|
Jek |
1.7.2017, 17:14
|
Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 246
Регистрация: 27.9.2007
Из: N44.785780 E37.385650 WEB: https://irc.k-42.ru IRC: irc.sibnet.ru #iclub
Пользователь №: 6 588
Репутация: 1856
|
Цитата(Neznаyka @ 1.7.2017, 9:32) Неужто Jek разнёс в пух и прах геометрическую оптику и теормех, вот это поворот Причём тут Джек? Я про квантовых механиков. Цитата(Neznаyka @ 1.7.2017, 9:32) Для примера, покажи на примере твоего Canon’а надуманность границ применимости... Ну вот, и ты туда же . Почему ты ограничиваешь оптику Canon-ом? Почему в кэноновских объективах законы оптики действуют, а в туннельном эффекте появляются какие-то идиотские "границы применимости"? Где эти границы проходят? Даже не сомневался, что сюда придут Шухей & Co. .
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|