Цитата(Musicant @ 26.10.2012, 10:31)
Мои треки на зацен, если кому интересна типа-саундтрековая музыка. Иногда с закосом под голливуд, но всё равно с душой
и без трейлерных понтов (без всяких симфобий и готовых фрагментов).
soundcloudЖаль нет возможности послушать через нормальные наушники, через скайповую гарнитуру может и не услышал половины.
Очень понравилось, как саундтречная музыка очень качественные треки.
Такая музыка не будет оттягивать на себя внимание от картинки, при этом создает настроение и достаточно глубокая и интересная чтобы быть самостоятельным узнаваемым произведением.
К слову, от нескольких треков повеяло не саундреком фильмов, а саундреком игр конца 90х, начала 00х когда технологически появилась возможность делать хороший звук, но игры пока еще оставались во многом более произведением искусства, чем ширпотребным развлекательным товаром.
единственный минус за который зацепилось внимание. в Hour of Justice барабаны довольно неестественно звучат. вроде все хорошо и не скучно, но в нескольких местах барабаны злостно не подчеркивают бас, одно дело когда он вешает длинные ноты, другое дело когда отрывистые. если бас в таких местах вместе с барабанами - музыка качает - если нет создает эффект несыгранной группы. этакой концертной лажи которая никак не вяжется с понятием саундтрек. Если конечно внезапное вываливание баса на передний план не является творческой задумкой. Ну и контраст того, что в "медленных" местах все синтетически сухо аки метроном, хотя напрашивается разнообразить и подчеркнуть ритм каким-нибудь мелизмом или мелкой фишкой вроде притопывания по хэту или римшота и потом сразу заморочистая сбивка, в которой с одной стороны много всего, что кажется что у барабанера чуть конечностей, чем нужно. С другой стороны повторяется очень точно. все это создает стойкое впечатление того, что или играет драммашина, или набито живым барабанером, но изначально до редактирования было так лажово, что, как в анекдоте: "сыграй хроматику, я сам нарежу".
Но в целом очень понравилось, особенно если такие вещи умеете делать не просто в порыве вдохновения, а по хронометражу (особенно если такие штуки как 0:52 в Fairytail будут не просто эффектами, а частью картинки) Ну и собственно как и должен саундрек, создают атмосферу, например в Traps way понравился прием с 1:04 (ну и до) как тихие бегающие "щелчки" заглушаются при нарастании напряжения и при затихании снова выходят на первый план как бы давая передышку, но сохраняя это напряжение не давая расслабится. если так сделать под хорошую картинку в которой динамичные экшн-сцены чередуются с напряженным ожиданием, зрители будут сидеть в напряжении вцепившись в подлокотники