|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Советы новичкам, aka нубам :) |
|
|
Boba |
9.2.2008, 2:07
|
What r u looking at, huh?
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 746
Регистрация: 31.8.2007
Из: Корусант, столица нашей Родины.
Пользователь №: 5 146
Репутация: 80
|
Цитата(ScarletWind @ 9.2.2008, 0:09) Гаф, просто такое дело. В фильмах смешанные бои(вернее единственный смешанный бой =))
Единственный? Пересмотрите Сагу лишний раз. 1) Кеноби(сингл) супротив Мола (стаффф) 2) Скайуокер-отец (дуал) супротив Дуку (сингл) 3) Кеноби (сингл) супротив Гривуса (даже хз, как назвать) Цитата Световые посохи,дуалы и каты в топку. Абсолютно не сбалансированные, они превращают красивейшие бои второго ауткаста в тупую долбёжку по мыше. Согласен, хотя и по несколько иным причинам. Меня мало волнует геймплей в ЗВшных играх, гораздо интереснее для меня сюжет и каноничность. Проще говоря, плевать на то, как Кайл Катарн резал штурмовиков, мне интереснее то, что он сам раньше был имперцем. Поэтому, когда я вижу Вэйдера с двумя мечами или Кеноби со стаффом я непроизвольно плюю в экран.
|
|
|
|
artemizz |
9.2.2008, 12:51
|
Клоун-консультант.
Группа: Пользователи
Сообщений: 935
Регистрация: 23.11.2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 11 402
Репутация: 26
|
Зря вы наезжаете на зрелизность стаффов. Не понял. Просто есть ребята которые кликают по мышке и дёргаются во все стороны, а есть народ, который красиво (и очень эффективно) машет стаффами, примеры: КорВин, Гордон, Мияга когда со стаффом тоже крутъ и красивъ.
А про недостаток одного меча в нашем мп, не согласен. Я играю одним, Кай круто играет 1, Мияга тоже крошит в капусту с 1.
2 ScarletWind лично. Чувак, использовать только средний стиль это неправильно, как использовать только сильный или только быстрый. Надо их комбинировать. Я не лучший пример этого, но тем не менее стараюсь научится. Согласен что Ауткаст был красив, но немогу сказать, что сейчас всё так ужасно, как ты расписываешь.
|
|
|
|
GODLIKE |
9.2.2008, 13:39
|
Молчун
Группа: Пользователи
Сообщений: 89
Регистрация: 23.6.2007
Пользователь №: 618
Репутация: 4
|
Посох действительно обладает определенными "особенностями", которые наиболее полно проявляются при боковом ударе влево с забегом за спину. Есть игроки которые этим пользуются осознанно (Хайд, Саграт) и поэтому весьма опасны. Поясню: Тактика их такова, что они уклоняясь от твоего удара делают один свой боковой, у тебя выставляется автоблок, пока твой меч(-и) возвращаются в исходное положение ты уже получаешь второй левый с боку в спину практически без разрыва во времени... (траектория движения у них в этом плане отработана на отлично - забегание с эффектом ощаращивания) Используют тактику заманивая под каты (NskSity) Как мы знаем посох - это средний стиль, который (стиль) контрит красный и по мнению ряда профи-игроков является самым оптимальным и выигрышным. Но и весьма сложным в исполнении по технике боя. Я использую красный, среднему пока обучаюсь... Варианты борьбы со стафом: 1) Использовать стаф. Без коментариев. 2)Не стаф: Уклонение(не давать забегать за спину с боков, не подставляться при использовании кат и комбо, прыжки с последующим ударом) от ударов противника, выжидание и нанесение точечных ударов (красный стиль) или серии ударов(средний стиль). Средний стиль при изрядной натренированности мечом контрит посох, красный аналогично, но по идее сложнее. Главное во всяком случае для 1 меча (имхо) - ТЕРПЕНИЕ и тактическое мышление(предвидение)...
Сообщение отредактировал GODLIKE - 9.2.2008, 13:42
|
|
|
|
artemizz |
9.2.2008, 14:16
|
Клоун-консультант.
Группа: Пользователи
Сообщений: 935
Регистрация: 23.11.2007
Из: Новосибирск
Пользователь №: 11 402
Репутация: 26
|
2 GODLIKE, верно. Против стафа лучшее, что может быть - не подставлятся. А вот про средний стиль.... не знаю, честно скажу, не знаю. Не умею я им драться.... Сильным легко драться против малоподвижных стаффов, или стаффов, любящих "быстро" тебя покрошить. Тот же Корвин, либо нетерпелив, либо просто не считает меня серьёзным соперником, так что идёт в ближний бой, где мне попроще будет (разумеется при доле удачи и подвижности). А вот Гордон делает пару ударов, выдвигаясь в момент окончания моего тяжёлого, и отходит. С ним тяжелее.
З.Ы. Себя считаю абсолютным новечком, так что мои посты можно смело отпралять под гриф "записки нуба".
|
|
|
|
RAD |
10.2.2008, 14:29
|
Первый среди равных
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 106
Регистрация: 26.11.2007
Из: Наносеть №132
Пользователь №: 11 664
Репутация: 14
|
Цитата(Tamp1ier @ 10.2.2008, 12:59) Люди я тут собрался скачать игру! Да не знаю какого она жанра и мона ли использовать стрелковое оружие?
Есть режим "штурм" там можно стрелковое оружие применять.
|
|
|
|
S A T A N A |
22.5.2008, 0:20
|
It is SoloveJ
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 505
Регистрация: 23.1.2008
Из: Новосибирская область. Поселок Ордынское
Пользователь №: 17 944
Репутация: 56
|
Я пожалуй не буду раскрывать секреты ситхов! Цитата Ценное указание новичкам!!!Играя в штурм будьте механиком)))Будете энергополя ставить!!!Это эффективно!!!А лучше держитесь мну!!!)))) Ладно про штурм скажу. Будьте со световым мечем и бегите на пролом не обращая ни на че внимания! я так всегда быстро вперед прорываюсь
|
|
|
|
S A T A N A |
24.5.2008, 12:16
|
It is SoloveJ
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 505
Регистрация: 23.1.2008
Из: Новосибирская область. Поселок Ордынское
Пользователь №: 17 944
Репутация: 56
|
Цитата(pro_ed_contra @ 23.5.2008, 10:48) Капец... ну и че тут полезного. Лучше бы про шинк молодежи рассказали))) или как мышью трясти, чтоб синглом по 180-200 сносить) А то я знаете-ли только недавно перестал в монитор головой биться, когда меня с -2 ударов убивали, или шинковали в капусту стаффом.... Вот про енто и нада написать. не такой уж это и секрет. Я лично пострадал оченно от недостатка на форуме инфы о тактике боя на световых мечах и тд. А эти приемчики - они в кампании хороши, и для любителей поддаваться новичкам, играть как кошка с мышкой)))
Я лично нуб и много чего не знаю. Делитесь секретами. Бог Велел Делиться!)))
Шинка это полная (_|_). Его лкчше никогда не использовать. И избежать его проще чем сделать. Надо рубить не на угад куда удариш. А смотреть че рядом творится, и как видиш кто-то на шинк присел, просто отойди назад и подожди. либо с синглом включаеш синий стиль, присаживаешся рядо но так чтоб он шинком не достал, и как только он заканчивает махать мечеми, нажимаеш вперед+удар.
|
|
|
|
MuTPAHDuP |
24.5.2008, 13:11
|
Расенган сюрикен!
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 1 044
Регистрация: 29.3.2008
Из: новосиб!!!!
Пользователь №: 27 283
Репутация: 103
|
Цитата либо с синглом включаеш синий стиль, присаживаешся рядо но так чтоб он шинком не достал, и как только он заканчивает махать мечеми, нажимаеш вперед+удар. честно, от такого удара после шинка легко уйти.....вот против бабочки он крут....=))) шинк на самом деле делается легко.... нажимаешь поочередно кнопки движения в сторону, и с такой же очередностью мотаешь мышь из стороны в сторону=)) вот и все=)) мне лично не жалко, да и это действительно никакой не секрет....
|
|
|
|
MаFiА |
26.5.2008, 9:39
|
Группа: JA:MP Player
Сообщений: 4 610
Регистрация: 29.2.2008
Из: Новокузнецк
Пользователь №: 22 744
Репутация: 666
|
Собственно вот и советы новичкам » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Single(poke, wiggle...) : Эти приемы собраны всеми членами Jedi Enclave и окажут неоценимую помощь новичкам.
Красный стиль Поук: делаете удар вправо, мышку двигаете влево. Чтобы мечь во время удара был в противнике. Построение комбо. Чтобы сделать комбо красным стилем надо: Зажать удар и направление движение. Когда удар начнется удерживайте следующее направление, до тех пор, пока не начнется еще один удар. Красный стиль дает возможность провести комбо из трех ударов, причем два из них могут быть одинаковыми. Если вы поднимаетесь снизу вверх: вправо - назад, вправо, вправо вперед, вперед, то комбы следуют без промежутка. Если в обратном направлении, то следует небольшая задержка перед ударом - игрок поворачивается вокруг себя. Эта задержка отлично годится для подманивания стафферов. Если вы подпрыгните во время задержки, то удар начнется немедленно.
Примеры комбо: Тройное правое комбо: Вправо, зажали удар, впреред, отжали вправо, отжали вперед, отпустили левую кнопку мыши. Получается комбо из трех ударов, практически без промежутка между ними. Удар вправо, сверху-вправо, сверху.
Тройное левое комбо: Назад, влево, удар, отжали назад, вперед, отжали вбок и вперед, отпустили удар. Три удара влево под разными углами. Отступательное комбо: Влево - вперед (самый быстрый из ударов красного стиля), потом быстро назад назад. Чтобы стафферы не загоняли в угол. Во время отдельных ударов комбо, можно нажимать клавишу присесть, тогда ваши удары будут лучше проходить защиту. Во время всего комбо я не рекомендую приседать, так как вы не будете двигаться, и противник к вам попросту не подойдет. Двойной поук: начинаем удар вправо, быстро бежим вперед к противнику, во время удара лучше всего стоять от него справа. Когда удар начинает заканчиваться, отпускаем клавишу вперед, бежим вправо и начинаем удар вправо. Легкая смерть: ударяем противника прямым ударом, и когда меч доходит до низа, отпрыгиваем назад, чуть поворачивая мышь влево. Если удар проведен правильно, можно за раз отнять 100 жизни и 100 брони.
Прыжки с красным стилем:
Буйство акробата: вниз, влево, атака. Когда атака подходит к концу, делаем колесо влево (влево, прыжок, удар). Когда вы коснетесь земли и чуть подпрыгните, то повторить колесо вправо. Меч в это время боевой, и если правильно двигать мышкой, можно кого-нибудь задеть. Для красного стиля можно сделать такую радость с любым ударом в левую сторону. Если это сделать на легком стиле, то можно подпрыгнуть раз восемь. А с дуалами, то можно прыгать до посинения. Если после колеса просто жать прыжок каждый раз, как герой касается земли, то вы совершите серию забавных маленьких прыжочков, не имеющих практического применения (синий стиль или дуалы).
Убийца катанубов: Начинаем основной удар, в это же мгновение прыгаем вперед, делаем сальто в воздухе, после приземления отскакиваем назад. При правильном исполнении получается удар легкая смерть. Хитрость в том, чтобы нужное время продержать клавишу прыжка, чтобы долететь точно до врага. Лучшее средство против каты дуалов.
Отложенный удар: ударяешь вправо, как только удар начинается, отпрыгиваешь назад, и удар продолжается. Можно вместо удара вправо применить обычный удар. Используется следующим образом: Начинаем удар, поворачиваемся к противнику спиной и прыгаем назад. В воздухе поворачиваемся в сторону противника. Можно совершать комбо таких ударов - при приземлении пока еще не закончился удар начинать следующий (смотри правила построения комбо). Также кроме прыжка удар откладывает бег по стенам (смотрится очень эффектно), а также удар откладывают длинные прыжки (смотри ниже).
Слепая атака: начинаем удар вправо, в это же мгновение прыгаем с кувырком вправо. Если удар выполнен правильно, то удар произойдет не раньше приземления. Может быть проведен и влево.
Длинные прыжки: разбегитесь, отпустите клавишу движения и нажмите прыжок. Во время прыжка он не будет кувыркаться и пролетит дальше. Можно проводить в любую сторону.
Прыжок : прыгаете назад и зажимаете приседание. После приземленя вы откатитесь от противника на порядочное расстояние.
Буйство лягушки: самый сложный вид атаки, который я еще толком не освоил. Начинаете удар, тут же вперед и щелкаете по пробелу. Нажатие на пробел должно быть очень кратковременным (чтобы не было кувырка в воздухе). Клавишу атаки не отпускаете, удерживайте следующее направление для комбо, как только приземлитесь, снова щелкаете по пробелу. Итого - три прыжка-удара. Подобная техника описана в обучающем скрипте выше.
Бешеный вентилятор: намечаете удар a+s, маленько пробегаете вперед и тутже прыгаете влево. Получается, что игрок по инерции движется вперед, но в тоже время он кувыркнулся влево (не путать с колесом) и это все с активным мечом. Получается такой своеобразный вентилятор, летящий в сторону противника. Идеальная контратака против прыжков противника.
Воздушный поук: Делаете удар вправо и в конце удара отпрыгивайте назад (а не в самом начале, как полагается при отложенном ударе). В итоге при отпрыжке назад меч у вас будет вытянут в сторону и им можно кого-нибудь смачно зацепить. Средний стиль:
Ярость дворника: зажмите клавишу удара, атаку, и бегите вперед, попеременно нажимая влево - вправо. Получатся четыре удара крест-накрест во время передвижения вперед. Когда подбежите к противнику, дерните мышку так, чтобы меч прошел через него.
Шинк: зажали удар, влево-вправо-влево-враво. Итого пять ударов.
Шинк вприсядку: добежали до противника, остановились. Присели и начали шинковать.
Блоки средним стилем: тяжелый стиль отлично блочится средним, если делать это правильно. Когда противник с криком еп тваю мать кидается на тебя, смотришь, куда он бьет. Если снизу вправо (относительно тебя), то ты средним бьешь сверху влево. Поуки блочатся ударами снизу в противоположном направлении, как и удары сверху. Если все сделали правильно, идет почти стопроцентный блок, и пока вражина готовит второй замах более медленным тяжем, лупите его сверху или применяете злой шинк, который описан ниже. Потом отпрыгиваете. Повторять до своей смерти. Правда, я в последнее время склоняюсь к мысли, что удары справа (к примеру) надо отражать ударами справа снизу, (а не слева снизу, как описано выше).
Боковой шинк вприсядку: Добежали боком до противника, начали боковой удар, присели, начали шинковать. Фишка в том, что не надо останавливаться перед противником, и если присесть во время движения с ударом, то переката не будет.
Злой шинк: диагональный удар сверху или снизу, потом серия шинка. Дело в том, что диагональные удары хуже блочится. Пример: влево - назад, вправо, влево, вправо.
Диагональный шинк: чередуете удары влево - назад и вперед вправо. Хорошо пробивает блоки. Также отличный прием для дуалов, но применим и для стаффа.
Пробивание блоков: Удар влево, мышку ведем резко влево, удар вправо , мышку ведем влево (поук). Ударом влево мы сбиваем блок, и пока противник проигрывает анимацию блока, засаживаем поуком ему удар вправо. Во время этого удара я еще и приседаю. Для удара нужна хорошая реакция, но при идеальном исполнении повреждения сравнимы с красным стилем.
Прыжки со средним стилем:
Прыжочки Йожега: двигаясь в каком либо направлении щелкните по клавише пробел (смотри прием Буйство лягушки). Кувырка не будет, и вы совершите прыжок в нужном направлении. Дело в том, что таким прыжком лучше уворачиваться и во время этого прыжка легко атаковать. Для этого приема я разработал специальный скрипт: set upup "+moveup; wait 2; -moveup; wait 2; +moveup; wait 2; -moveup" bind MWHEELUP "bind SPACE +moveup; echo Big jump" bind MWHEELDOWN "bind SPACE vstr upup; echo Mini jump" Колесико вниз, и вы скачите по рингу аки обизьян, уворачиваясь от бешеных стафферов и дуальщегов, колесико вверх - и вы можете прыгать как обычно. Увы, этот скрипт вызывает привыкание и без него я играть уже не могу.
Шинк в воздухе: начинаете удар влево или вправо, затем прыжочек Йожега. В полете и по приземлении шинкуете.
Шампур: аналог бешеного вентилятора, только бежите вперед, делаете прямой удар и тут же перестаете бежать вперед и прыгаете влево. Выглядит более эффектно, но урон меньше чем у вентилятора.
Легкий стиль:
Выпад самурая: присесть, вперед, атака. Хорош от кат всех мастей. Как сделать выпад самурая с разбега? Очень просто! Бегите впреред, делаете удар, во время удара приседаете (тогда вы не перекатитесь), вперед и атака. Но аццтой в том, что если заблочится первый удар легкого стиля (что бывает довольно часто), то выпада у вас не получится. Вывод - делаете первый удар w+d или просто d, а потом выпад. Эти удары блочатся хуже. Или забодяжьте скрипт.
Сравнение стаффа и дуалов: Стафф имеет более короткое лезвие, мощностью значительно превосходит дуалы, имеет большую скорость атаки, переключается на удобный желтый стиль. Дуалы имеют больший радиус атаки, более долгий замах, меньшие повреждения, нежели стафф и значительно большую защиту. Хотя шинк у дуалов идет с большей скоростью нежели у стаффа и очень страшно выглядит со стороны (уверяю вас, что не только выглядит) диагональный шинк. Советую всем дуальщегам и стафферам изучить средний стиль. После среднего стиля без дополнительной подготовки я на этих видах оружия показывал чудеса шинкования.
Дуалы :
Дуалы
Switch : Сильный мощи удар, срывающий блоки: делаете один меч, бьете вправо, и сразу включайте второй меч. Для увеличения эффекта дерните мышку вправо.
Двойной выпад: делаете один меч, делаете выпад легким стилем (присесть, вперед, атака) и тут же включаете второй меч. Мощность удара такова, что сразу уносит больше сотни хелсов.
Удар бешеной коровы: делаете a+s+удар, колесо влево (влево + удар + прыжок). Во время колеса чел расставляет руки с мечами в стороны, причем мечи активные. Как только приземлитесь и чуть-чуть подпрыгните, повторите колесо в обратную сторону. По-моему так можно прыгать из стороны в сторону до бесконечности.
Сердитая задница: поворачиваетесь к противнику задницей. Он тут же засадить туда свой лайтсябер. Но! Вы нажимаете назад + атака и в результате бьете двумя мечами назад. Противник, получив такой нагоняй от казалось бы беззащитной части тела с позором удаляется в мир фрагов. Во время всего этого безобразия мона еще и подпрыгнуть маненько.
Также мона применять шинки всех мастей и блок. Бабочка: одновременно вперед, прыжок и атака. Поосторожнее с этим приемом против опытных виглеров.
Staff :
Безумие пианиста: между ударами шинка успевайте жать вперед. Довольно смертоносно и трудно в освоении.
Техника шинка: во время удара вправо дергайте мышой вправо и наоборот. Увеличивает урон и пробивает блоки.
Используйте средний стиль против синглеров (предварительно научившишь им пользоваться). Не верьте злокозненным байкам, что будто средний стиль стаффа короче соответствующего варианта у сингла - это все заговор виглеров .
|
|
|
|
NapilNik |
7.6.2008, 21:32
|
Врагов бог простит, а встречу с богом я организую.
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 140
Регистрация: 23.2.2008
Пользователь №: 21 932
Репутация: 25
|
Дедушка Напил тоже решил пофлудить в этой темке =) Не спешите господа "нубы", "духи", "новички", вступать в клан в первый день своего пребывания на серве. Советую сначала присмотреться к людям в игре, почитать форум. А то сегодня ты вступил, а завтра понял, что это не те люди с которыми ты хотел бы быть в команде, это не твой стиль, не твои идеи, ты решаешь уйти, но на тебе появляется штампиг "шпиен", и попасть в тот клан куда ты действительно хочешь будет уже сложнее........... Вот собственно и всё.
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|