Цитата(STR @ 5.7.2007, 21:54)
Может кто знает как сделать пшеничное поле? Без динамики, но с хорошей детализацией?
Слава Богу, что поле пока не конопельное :-)
Попытаемся описать что ли для начала, соображения есть чисто из практики - поле засевают сеялкой, то есть расстояние между рядами в пределах ее захвата будет примерно одинаковым. В рядах идут разряженные, по расстоянию между ими, колосья, так как зерна при засеивании падают в землю не равномерно...Размеры колосьев, их цветовой оттенок хаотиично изменяются по всей площади поля...
Судя по настрою, народ пользуется для моделирования растительности заточенные сторонние продукты - Xfrog, Onyx TreeStorm, SpeedTree , Zbrush (в нём органика хорошо получается)...
Есть плагин natFX (для 3ds max и Maya), один из лучших процедурных генераторов для реалистичного моделирования растительности.
http://www.bionatics.com/Site/product/inde...ProductLineId=9
Цитата
Возможности доступные в 4-й версии:
Симуляция роста.
Симуляция смены сезонов. Как утверждают в Bionatics меняется не просто текстура, а учитываются законы ботаники.
Бесконечное количество вариаций каждого растения.
Низкополигональное 3D. В natFX можно воспользоваться четырьмя технологиями генерации полигональной сетки
(Full 3D -- 5 000 - 1 000 000 полигонов, Volumic 3D -- 500 - 10 000 полигонов, Hybrid -- 50 - 2 000 и 2D Billboard - от 1 до 6 полигонов).
Ветер. Возможно имитировать колыхание дерева и листьев на ветру.
Лепка ствола и добавление корней. Если предыдущие возможности являются стандартными для программ подобного рода, то эта возможность выделяет natFX. С помощью этой функции можно добавить к стволу выходящие на поверхность корни, трещины и прочие неровности.
Работа с картами нормалей.
Подрезка деревьев. Еще одна интересная возможность. После того как модель дерева создана и уже не хочется с ней возиться вдруг выясняется, что ветка дерева проходит сквозь стену. Функция Prune позволяет реалистично "отпилить" такую ветку.
Нашел интересный урок c использованием модификатора «Scatter», может быть пригодится:
Создание реалистичной травы http://www.exkaryon.ru/tutorials/view.php?tutorial_id=2Сообщение отредактировал pepper - 7.7.2007, 10:49