|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Half Life, Старый добрый полураспад :) |
|
|
[Win32.Ghost] |
7.10.2008, 20:24
|
ಠ_ಠ
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 149
Регистрация: 12.12.2007
Из: Иркутск
Пользователь №: 13 230
Репутация: 12
|
Карт у себя не нашел, зато обнаружились боты для HL1 1. Скопировать в папку халф-лайфа 2. В папку ...\jumbot\maps\ скопировать карты для игры 3. Запускаем HL, дальше custom game -> jumbot и создаем серв Боты не очень умные), но если настроить конфиг то играть можно. На вякий случай выложил свой
|
|
|
|
Dark_Trogvar |
10.11.2009, 21:27
|
Even Like This, You...
Куратор темы
Сообщений: 2 425
Регистрация: 9.6.2008
Из: Хединсейм
Пользователь №: 36 306
Репутация: 365
|
Необходимые и просто полезные файлы Установочный Half-Life» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Скачать (229 Mb) Необходимая база для установки первостепенных и второстепенных модов. Русская версия. Кейген в архиве прилагается. Чтобы вызвать консоль в игре (необходимую для старта многих модов и порой поиcка дороги дальше в сложных местах с помощью noclip ) необходимо создать ярлык файла hl.exe с параметрами -console -dev -sv_cheats 1 (последнее по желанию для noclip, между словами пробелы обязательны) Патч до версии v1.1.1.0» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Скачать (82 Mb) Необходимый для работы некоторых модов патч Внимание! При установке патча язык в меню меняется на английский, поэтому если с ним туго то настройте параметры игры и управление до установки патча Небольшой набор карт для мультиплеера Half-Life Classic» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Jump боты - За них спасибо [Win32.Ghost]» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Для Half-Life Classic более-менее сложные боты Установка: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Распаковать ботов в каталог с игрой. Зайти в папку, в каталог maps закинуть карты для мультиплеера на которых нужны боты. Зайти в игру, в другой игре (Custom Game) выбрать (активировать) ботов и создавать игру - в ней они уже будут. Для настройки ботов настраивать файл jumpbot.cfg Сообщение отредактировал Dark_Trogvar - 11.11.2009, 23:11
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Dark_Trogvar |
10.11.2009, 23:31
|
Even Like This, You...
Куратор темы
Сообщений: 2 425
Регистрация: 9.6.2008
Из: Хединсейм
Пользователь №: 36 306
Репутация: 365
|
They Hunger В моде все три эпизода, которые выходили с интервалами собраны в один, можно начать либо с самого начала, либо с третьего эпизода, начало со второго увы вырезали (но через консоль можно найти карту начала второго эпизода). Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « 1 эпизод » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Предыстория Итак, предыстория такова, что мы – писатель, для которого его издатель арендовал дом в деревенской местности, чтобы мы могли закончить свою последнюю книгу. Игра начинается, когда мы едем в машине и по радио передают о странных атмосферных явлениях, "природа которых не ясна". Через некоторое время молния бьет в машину и мы падаем с дороги в озеро. Игра началась.
Место действия Действие происходит в одном мелком провинциальном городке и его окрестностях, состоящих в основном из кладбищ и заброшенных рудников. Вся окружающая обстановка до боли напоминает Redneck Rampage, а атмосфера – Blood, но на несколько порядков страшнее. Церкви, кресты на кладбищах, болота, железные дороги, плотина, склады и даже вулкан – через все это нам надо пройти...
Персонажи Враги. Как уже говорилось враги – это нечисть – восставшие (в результате атмосферных явлений?) мертвецы. Различаются по виду. Бывают следующие: мертвецы обычные (мужики в костюмах при галстуке), мертвецы женщины и мертвяки без головы. Повадки те же, что и у зомбиков из HL. Компания еще та! На открытых местностях прут на нас толпами, но вступать с ними в схватку не обязательно, можно легко убежать. Только в закрытых помещениях от схватки не уклониться... Неприятным моментом в игре будет узнать, что полиция данной местности, которая должна бы защищать нас от этой нечисти, будет как раз на стороне оной. Соответственно полиция – наш главный враг. Они быстро бегают, вооружены пистолетами, и в их распоряжении также и полицейские вертолеты с пулеметами. По повадкам это обычный охранник из Half-Life. Попробуйте там в него пострелять и получите полицейского из They Hunger. ;-)
Друзья. Вернее товарищи по несчастью. Сюда мы занесем местных жителей, которым посчастливилось не стать зомби. Печально, но большинство из них мы видим исключительно в мертвом виде. Замашки – профессоров из HL. Те же идиотские реплики...
Игра Смысл игры прост: "убраться отсюда". Но, куда бы мы ни направились, везде одно и то же: топы мертвяков и "продавшихся" полицейских...
Оружие Из оружия прежним остались только револьвер и подствольные гранаты. Вместо ломика у нас зонтик, аналогичный по убойной силе. Пистолет практически тот же, только отличающийся блеском металла. Вторичная функция: привинчивание-отвинчивание глушителя. Автомат другой – более мощный (по виду), вторичная функция – подсвольный гранатомет. Вместо винтовки – дробовик. Убойная сила та же. Может стрелять двойным выстрелом. Арбалета нет. Теперь за него автоматическая снайперская винтовка с инфракрасным прицелом. В магазине пять патронов, и рекомендуется из него стрелять только прицельно – патронов мало и можно за одно нажатие курка выпустить всю очередь. Итоги Игра действительно отличная. И играть в нее очень страшно. Перед ее установкой я читал многие описания, и во всех говорилось про страх. Но несмотря на эти предупреждения, мне было действительно жутко. Стоны монстров в темных помещениях (кстати действие происходит в основном в сумерках, но темени в игре нет), красивая, но заставляющая покрыться мурашками музыка. Любителям ужасов, модов Half-Life, игр Blood и Redneck Rampage очень рекомендуется. 2 эпизод » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Если вы помните, действие первой части заканчивается в полицейском участке, где мы попадаем в ловушку. Действие второй части начинается в том же полицейском участке - в камере. Через решетку мы видим, как мертвяки-полицейские под руководством шерифа начинают истреблять людей, находящихся в соседних камерах. Казалось бы, все уже потеряно - мертвяк с недвусмысленными намерениями входит в нашу камеру, как вдруг... Стена камеры вместе с мертвяком разлетается от ракеты пущенной с улицы дружественным полицейским. Не заставляя себя ждать, берем ноги в руки и сигаем в пролом... Итак, что же нового во второй части?
Самое главное отличие от первой части, то, что действие происходит теперь не только на открытой местности, а городских кварталах брошенного города, в огромных особняках, подземельях...
Поражает фантазия автора, проявляющаяся в разнообразии окружающего. Из города попадаем в древнюю канализацию; из мрачных пещер, с мертвяками вокруг костра идем в современные тоннели-коммуникации; и т.д. Город, тихое озеро, электростанция, роскошные особняки, глубокие пещеры, лаборатории, морг, тюрьма, все это причудливо переплетается в сюжете игры, так, что во время передышки между истреблением врагов иногда хочется остановиться, повертеть башкой и поцокать языком. Вот обстановка-то, залюбуешься...
Враги Главные враги, полицейские шерифа, конечно же остались, но появились и новые. Главным образом пополнение среди мертвяков. Если раньше их было всего несколько видов. Мужчина, женщина и безголовый, то теперь добавились и другие виды, вроде почтовых служащих и военных в парадной форме. Из тварей появились собачки-убийцы. В отличии от собачек Half-Life, эти выглядят как нормальные и действуют более решительно. Когда увидят вас, не тужатся, а сразу бросаются, кусают, отпрыгивают и начинают грызть откусанное. Жуть... Что касается "серьезных" противников, то произошло "воскрешение" электрошокера и брюхолапа. Не в своем виде конечно, но все же, сразу видно, кто явился прототипом. Первый выразился в скелете, бьющем электричеством, а второй в виде здорового мужика-без-мозгов, который не опасен на расстоянии, но вблизи здорово молотит кулаками.
Оружие Революционных изменений в арсенале не произошло. К имеющемуся зонтику прибавилась лопата и гаечный ключ - аналогичные по убойной силе. Также интересен пистолет-пулемет, напоминающий уменьшенный вариант фашистского "шмайсера".
Друзья Пополнение среди мирного населения - несколько новых мирных жителей: мужик, ни черта не делающий, а только вопящий от страха, и несколько ученых-докторов, один из которых - ассистент сумасшедшего доктора, открывающий для нас одну дверь.
Действие Тут наши действия, как и в первой части, просты: бежать из этих кошмарных мест во все лопатки... Однако происходящие события, по отношению к первой части, несколько развиваются. Видимо власти страны, узнав о творящихся в этой местности безобразиях, прислали армию для зачистки. Проблема только в том, что разбираться на месте кто-есть-кто, они не будут, а будут валить всех подряд; но здесь это не страшно. Встретится нам с солдатами (живыми) не удается, однако их присутствие, в виде звуков стрельбы и воздушных бомбардировок иногда ощущается.
В этом эпизоде нам, наконец, станет понятно, "что происходит". В общих чертах, но картина начнет вырисовываться. Если в первой части предполагалось, что "воскрешение" мертвяков произошло по воле природы, то теперь ясно, что все это эксперимент некого доктора Франклина, при деятельной поддержке шерифа. Придется нам побывать и в самом "эпицентре эксперимента" - лаборатории доктора, где увидим много интересного. 3 эпизод » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Ну вот мы и добрались до третьей, заключительной части, They Hunger.
Темнота, абсолютная тьма вокруг. Слышны крики, звуки сирен. Но ничего не видно. Что со мной? Последнее, что я помню – это пожар в тюрьме, после которого была только темнота. Ненадолго очнувшись, я вижу медсестру, уходящую от моей постели, после чего проваливаюсь в галлюцинации с красными одноглазыми пантерами в пещере... Наконец, пробудившись, нахожу себя в больнице и понимаю, что все, что было со мной раньше: восставшие мертвецы, эксперименты сумасшедшего доктора, пожар в тюрьме и прочее, было на самом деле. Вокруг никого, выходы на улицу заперты, нужно кого-то найти. Наконец, через шахту неработающего лифта, выбравшись на верхний этаж, к комнате медсестер, жму на звонок вызова. Занавеска, скрывающая окно, открывается, явив моему взгляду, то, что стало с медсестрами, которые теперь стали жертвами эксперимента доктора Франклина... Зомби протянув руки уже идет ко мне, однако рядом лежит зонтик, с которым я начинаю свой крестовый поход, бросая вызов черным замыслам доктора Франклина и шерифа... Таково начало мода, который практически с первых минут захватывает настолько, что в себя приходишь только после заключительных титров. Что и говорить, круто!!! Впечатлений уйма и я готов долго говорить об этой игре, но постараюсь выделить общие моменты.
Сюжет, как говорилось, захватывает сразу же. Только первые "приключения в больнице", будут покруче иной голливудской страшилки, а о дальнейшем и говорить нечего. Однако постепенно понимаешь, чем эта часть отличается от двух предыдущих. Во-первых, размером. Эта часть размером в два раза превышает каждую из предыдущих. Во-вторых, если первая часть, это триллер, вторая – триллер с элементами боевика, то третья часть уже практически полностью боевик, с элементами ужасов.
Вот, что появилось нового:
Враги Мертвяки. Если в предыдущей части было до десятка видов мертвецов, то в этой части этих видов не счесть. Что и говорить, публика самая разнообразаная. Уже вначале увидим мертвяка с мясницким ножом в голове и опасными бритвами в руках, а в дальнейшем и не такое увидим. Будут там и старухи-домохозяйки с метлами и "механизаторы" со здоровыми гаечными ключами (не разводными), даже увидим одну голую кикимору. Из мелких монстров появились курицы, как в Redneck Rampage. И, наконец, главное, появился монстр, не имеющий аналогов – буйвол!!! Гарантирую, что встречи с ним будут незабываемыми :-)
Из людей, мы наконец-то встретимся с любимыми десантниками, прибывшими для зачистки местности. Не ждите морских пехотинцев из Half-Life. Эти военные несколько отличаются от них. Кстати, теперь появились и военные-мертвяки, которые будут даже покруче живых врагов-полицейских.
Также можно отметить одного мирного пастора, с которым мы встретимся вначале. Оружие Оружие не особенно изменилось, разве что снайперская винтовка стала более солидно выглядеть. Добавился также огнемет, "переделанный" из плазменной пушки, который подпитывается бензином из канистр. Ближе к концу появится многоствольный пулемет. В конце появится портативное устройство здоровья, которое вы впоследствии могли видеть в Azure Sheep. Игра Играть придется во многих местах. Это развалины, долины, взгорья, железнодорожная станция, фермы, непонятные культовые сооружения, так что не устаешь поражаться фантазии автора. Побываем также в доме доктора и в тюрьме, где увидим, что натворил устроенный нами пожар. Покатаемся на поезде в качестве пассажира. Несколько неприятное впечатление оставляет то, что вначале нужно ножками пробежать не один километр по пустынным долинам, однако дальше все компенсируется.
В общем, многое переплелось в этой части. Топы монстров и скелетов, козни шерифа, атмосфера страха и ужаса, а над всем этим падающие с неба на парашютах десантники. Иной раз голова идет кругом от происходящего вокруг. Такие ощущения были, разве что, при первом прохождении Half-Life. Конец, достоин игры. Наконец-то разберемся с главными обидчиками и виновниками всех наших злоключений, причем в конце не будет никаких заморочек, все решит обычное оружие. И вообще заключительные кадры с титрами достойны хорошего художественного фильма.
Резюмируя всю трилогию, могу сказать, что для меня They Hunger лучший мод. Вернее даже не мод, а отдельная игра на движке Half-Life.
Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
После установки мод запускается через пункт Другая игра (Custom Game) Скачать (66.7 Mb) Второстепенные моды !!! Для их запуска нужен They Hunger. Моды запускаются из него. Escape» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Небольшая карта на тему They Hunger. Хотя небольшая она относительно оригинаольного Half- Life. Если сравнивать, ее с картами того же They Hunger, то по размеру это TH-стандартная карта.
Действие начинается в сельской местности. Начало очень жесткое. Не успел я еще в окошко выглянуть и осмотреться, как в комнату ворвался добрый дедушка с тросточкой и недвусмысленными намерениями... Отсутствие (или хорошее запрятывание) аптечек действительно оказывается неожиданностью, так что следите за здоровьем. Архив распаковать в каталог Half-Life Для запуска в консоли набрать map th_escape Скрины: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « 1 Скачать (1.2 Mb) Hospital» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Мизерная карта на тему They Hunger.
В предыстории говорится, что вы идете в больницу навестить друга, но там на вас нападают зомби, от которых вы спасаетесь внутри больницы...
Карта очень маленькая - два этажа и подвал, в котором игрок гибнет. Есть новое оружие - десантный нож, который вытаскиваем из убитого полицейского. Есть также "новый" монстр - электрошокер из Half-Life. Я так и не понял, зачем автор добавил его, ведь в самом They Hunger есть его аналог - скелет, бьющий электричеством...
В общем, интересная и хорошо сделанная карта. Единственно, к чему можно придраться это то, что цифры на экране не красные, как в They Hunger. Ну и конечно же размер очень мизерный. Файл pak5 скопировать в папку Hunger Для запуска в консоли набрать map hospital Скрины: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Скачать (0.5 Mb) Сообщение отредактировал Dark_Trogvar - 12.11.2009, 11:50
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Dark_Trogvar |
11.11.2009, 11:58
|
Even Like This, You...
Куратор темы
Сообщений: 2 425
Регистрация: 9.6.2008
Из: Хединсейм
Пользователь №: 36 306
Репутация: 365
|
Opposing Force Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « ”Фримен должен умереть!”. Именно с таким заданием вас и ваш отряд собираются отправить в знакомую до слез корпорацию Black Mesa, в которой находится демонический ученый Гордон Фримен, якобы самый главный виновник проникновения чужих из мира Xen на Землю. Действие OF происходит одновременно с действием оригинального Half-Life’а, только теперь вы находитесь по другую сторону баррикад. И это далеко не фигуральное выражение. Баррикад будет много, загадок тоже, человек с черным дипломатом опять будет исчезать в самый последний момент, а концовка обещает быть почти такой же жизнеутверждающей, как и у Гордона Фримена. Весьма прикольной штукой в HLOF’е является Boot Camp — тренировочный лагерь, где сержант Дрилл (озвученный, кстати, тем же актером, который подарил миру голос Мирного Герцога Взорви-Их-Всех, Peace Duke Nukem’а) научит вас секретам мастерства, лазанию и раскачиванию на веревках, стрельбе из «Пустынного Орла» и т.д. и т.п. Тренировка эта сделана очень живо — в определенный момент, когда голос сержанта уже сидит не только в печенках, но и во всех частях тела, вам в лапы попадает винтовка, а сержант крайне неосмотрительно не находит себе убежища... Так что даже если вы не были фанатом Hazard Course’a в оригинальном HL (а кто им был-то...), все равно пройдите этот Boot Camp, занимательное занятие, однако. Атмосфера Полураспада присутствует не наполовину, а в полной степени. Куча скриптовых сцен, съедаемых ученых, убиваемых охранников, взрываемых вертолетов, зданий и коммуникаций — все это сделано настолько кинематографично, что хочется просто расцеловать дорогих сердцу Gearbox’овцев, а заодно и Valve’вцев, которые консультировали создателей аддона на всем протяжении его изготовления. По-прежнему играть страшно. Постоянно из темноты кто-то выскакивает, постоянно не хватает патронов и прочих энергетических батарей, постоянно убивают твоих товарищей... А потом вдруг правительственные агенты из BlackOps начинают охоту уже на вас, а не на Фримена! Предательство? Может быть... Что касается дизайна уровней, то в целом он очень похож на тот, что мы могли наблюдать в Half-Life. Смесь открытых пространств, техногенных зон, кислотных бассейнов и темнющих туннелей. Запутаться невозможно, хотя к цели не обязательно ведет единственный путь. Короче, если вам нравились уровни в HL, то и в OF они вам понравятся — новые текстурки, объекты и прочие развлечения этому помогут. Жаль, что мир Opposing Force не очень большой — всего 6 уровней и по 3-6 загружаемых подуровня в каждом. Но игра от этого точно ничего не теряет. Не обошлось, естественно, и без новых монстров. Из прочно впечатавшихся в корочку стоит сказать о Shock Trooper’ах — тварях с электрическими пушками и гранатами-спорами. Некоторые неприятности могут доставить Pit Drone’ы — эти сволочи любят швыряться шипами, а вблизи мутузят в корпус что есть силы. Не подходите к ним близко — поодиночке они редко ходят, а уже два-четыре дрона представляют некоторую проблему. Вольтигора — довольно здоровый и тупой монстр. Шмаляет фиолетовым электричеством и всегда промахивается. Вблизи может садануть гораздо сильнее, так что опять же — удаляйте его из вселенной на расстоянии. Прочие иноземные твари просты в убивании и описания не требуют. Боссы, опять же, в наличии имеются и уничтожаются давно выученным способом ”включи рубильники”... Чтобы жизнь медом не казалась, против вас выставило своих людей и правительство. Теперь, когда Black Mesa представляет угрозу всему живому на планете, и в частности, задницам на креслах военной верхушки, по вашу душу послали еще более секретных агентов, чем вы. Так что кроме супер-девушек за вами будут охотиться и боевики в масках с H&K MP5. Слава Богу, что они хоть не носятся так быстро, а то вообще труба была бы, поскольку стрелки из них меткие. Помните, что зачастую даже короткой очереди из автомата достаточно, чтобы ваш энергетический бронежилет PCV (замена защитного костюма из HL) не смог больше справляться со своими обязанностями и ушел в утиль. Бороться с исчадиями Xen’а и своими ”собратьями” вам будут помогать ваши новые, так сказать, друзья. Помните охранников в Half-Life? Тех, что в голубых касках? Ими еще можно было командовать на примитивном уровне ”Иди за мной! — Стой здесь!”. Теперь касок практически всех перебили, а выступать в роли прикрытия будут ваши же однополчане-спецназовцы. Их несколько видов — пара-тройка предназначены исключительно для ведения боев и носят с собой довольно много оружия, но есть еще два специфичных вида солдафонов. Медик, например, по первой просьбе вколет вам или вашим братьям по оружию восстанавливающее здоровье лекарство. Но он слаб, вооружен только пистолетом, так что под пули его подставлять нет смысла. А вот инженер — личность куда более интересная. Его самая ценная способность — автогеном вырезать двери, а потом мощным ударом ноги эти двери вышибать. AI у ваших подчиненных практически не улучшился. Да, в дверях они теперь почти не застревают, но как они ходят... Как бараны, честное слово, за ними надо постоянно присматривать. То вперед убегут, то где-нибудь за полкилометра от вас отстанут... Стреляют в меру метко, иногда это может помочь. Но толпа более чем из трех таких ”джигитов” — зрелище не для слабонервных командиров. Управлять подобным стадом крайне неудобно, и проще оставить их в арьергарде, подальше от греха. А вот инженер еще пригодится. Кстати, если силы ваши уже на исходе, поищите вокруг переносные рации, иногда через них можно вызвать подкрепление. Новых средств смертоубийства создатели напихали от души. Сначала вы найдете разводной ключ — оружие победы на начальных этапах; во втором, усиленном, режиме мгновенно выбивает мозги из всяких зомбиков и электрических рабов. Армейский зазубренный нож из той же оперы. Ежели совсем ничего не осталось, то можно народ в упор резать, довольно мощная и быстрая штука. Еще в OF стало на один пистолет больше. Desert Eagle с лазерным целеуказателем весьма силен для своего класса, стреляет быстрее Smith & Wesson’а, а по убойной силе почти равен ему. И патронов для него по уровням валяется как грязи. Так что вместе со старым-добрым MP5 имеем самую частоупотребимую парочку стволов. О снайперской винтовке мечтали уже давно. И вот она явилась — хотя и медленная, но убийственно сильная. Всяких ниндзь с одного выстрела снимает, слабых монстров аналогично, а вот против здоровых чужеродных организмов лучше использовать что-нибудь более навороченное. Например, тяжелый пулемет M249, большой и здоровый. Косит вражин за милую душу. И патроны так же жрет. Но пушенция милая. Только вот звук у нее хреновый, какой-то не соответствующий статусу. Но самое зверское земное оружие — это Displacer. Или говоря по-людски, телепортатор... оооо... Как он уносит к такой-то праматери всех ксеновских пришельцев! Такой, знаете ли, яркий шарик — летает медленно, а уносит быстро. А спец.способность Displacer'а — перемещение вашей скромной персоны подальше от места битвы. Иноземного оружия тоже стало побольше. 4-м предметом за циферкой ”1” закреплена теперь потолочная тварь, которую вы помните по оригинальному HL. Насаживаем ее на руку и получаем присоску для врагов. К потолку почему-то прикрепиться не получается, зато вблизи всасывать каких-нибудь головокрабов — самое милое дело. Еще стоит обратить внимание на X-вскую электрическую пушечку. Заряд восстанавливается, сгустками стреляет далеко и мощно, ненадолго парализуя противника. Эффективна как против людей, так и против чужих. Итого: после приобретения — любимое оружие, не требующее поиска боеприпасов. А tot зеленое споробросающее существо. Gолучение в лоб гранатой из этой зеленой бяки для твари среднего уровня равносильно смерти. Но как Адриан поглаживает по ”голове” эту ”пушку”! Прямо ”Ах ты мой мишутка...”. Слезы на глаза наворачиваются, такой нежности это движение преисполнено А как по первому призыву кормит зелеными шариками с растущих на стенках "лишайников"! Точно тамагучи! Кстати, столь нелюбимый некоторыми фонарик у товарища Адриана заменен на прибор ночного видения. Все вокруг становится таким приятственно-зеленым и снежным, прямо как в Aliens VS Predator. Жить можно, конечно, но уж больно глаз по прошествии времени режет. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
После установки мод запускается через пункт Другая игра (Custom Game) Скачать мод (104.7 Mb) Скачать патч 6.1.0.6 (17,4 Mb) (исправляет мелкие ошибки и отучает от диска при запуске OF - устанавливать в каталог ...Half-Life\gearbox) Второстепенные моды !!! Для их запуска нужен Opposing Force Моды запускаются из него. A Soldier's Tale» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Еще немного приключений Шеппарда в комплексе Black Mesa.
Действие начинается в одном из эпизодов Half-Life. Помните место, где Фримен, выходит на балкончик в зал, в котором идет перестрелка военных с брюхолапами и куда прямо через стену въезжает танк, откуда также выскакивают военные? Так вот, вы (т.е. Шеппард) и были в этом танке!
Играть интересно. Действие держит в напряжении с самого начала. С самого начала устанавливается атмосфера Half-Life: рушатся здания, раздаются "звуки катастрофы" и т.д. Предстоит пройти через разные территории, повторить некоторые трюки из Opposing Force (например, лазание по канатам), побывать в Xen-е (мизерном правда) и повоевать практически со всеми классическими противниками из Opposing Force. Повоевать нам доведется и в одиночестве и в команде.
Также конец, какой-то "двусмысленный". Действие происходит в зале, где ученые и военные собираются послать в Xen ядерную ракету. Запускаем ее, она улетает... Непонятно, что же дальше. Даже автор спрашивает нас: "Конец?"
Но, в общем, интересный мод. Если вы ностальгируете по приключениям Шеппарда, то вам будет интересно. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Распаковать архив в папку Half-life и для запуска в консоли ввести map opfor1 Скачать (3.5 Mb) Dark Operations» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Предыстория Ученые в Black Mesa не такие уж и "невинные овечки", какими вы их себе представляли. Эти профессора при поддержке черных десов, разрабатывают в лабораториях ядерное, химическое и биологическое оружие массового уничтожения и кто знает, когда они вздумают его применить... Наша задача уничтожить эти лаборатории и всех ученых. Начало Мы играем за Адриана Шеппарда, которого "мен с дипломатом" временно поместил на островок в Ксене. На островке была палатка, ящики и... сортир. Однажды рядом открывается портал и мы понимаем: пора... Игра начинается несколько "несбалансированно". Заходим в офисные помещения с учеными. Встречаем черного деса и лысого охранника, которые на нас совершенно не реагируют, причем лысый даже может открыть нам дверь, которую "по сюжету" открывать не должен. Однако, такое мирное настроение у охраны, будет, пока нас не увидит Барни. Тот сразу откроет огонь, а с ним и остальные начнут "правильно" реагировать. Враги Теперь у нас три вида врагов-людей: черные десы, охранники и морпехи. Лысый охранник, хотя и должен быть настроен против, но на нас совершенно не реагирует, если только не стрелять в него. Что касается солдат, то тут есть какая-то, на мой взгляд, несуразность. Очень часто, обычные солдаты и черные десы, воюют "плечом к плечу", что смотрится несколько странно. Профессуру, хоть и нужно, следуя заданию, уничтожать, но можно и пощадить, пройти мимо. Однако когда видишь рядом с этими энштейнами "портативные боеголовки", то палец сам тянется к курку. Похоже, что они там вовсе не "мирным атомом" занимаются. Из врагов-монстров, все наши старые знакомые по OF. Друзья Друзья также старые. Дружественные военные-однополчане: сварщик, медик и прочие стрелки. Нет никаких ситуаций, где было бы нельзя без них обойтись. Окружение База практически такая же как и в OF, т.е. я хочу сказать "на уровне". Нарисованы даже Ксен-уровни, для "ручного-телепортатора". Игра Игра не слабая, играть интересно. Не хватает только заданий, в которых участвовали бы не только мы. Хотелось бы, чтобы были миссии и для сварщика. Также все очень линейно. Миссий, чтобы где-то нужно было нажать несколько кнопок в разных помещениях, чтобы пройти "дальше", я не припомню. Конец также какой-то "не явный". Если в начале игры, перед нами мелькнет Фримен, то в конце, мы встретимся с ним и "группой товарищей", на чем игра и закончится. Думаю, можно было бы и его замочить, как заключительного босса.^^ Однако, несмотря на это, мод достаточно хорош, чтобы рекомендовать его "широким слоям" поклонников Half-Life вообще, и Opposing Force в частности. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Распаковать архив в папку Half-life и для запуска в консоли ввести map op1 Скачать (4.8 Mb) Intolerable Threat» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Мод под Opposing Force, продолжающий историю Half-Life. После того как мы сделали не совсем верный выбор, G-Man телепортирует наc в компанию большего количества брюхопалов, что явно подразумевает верную смерть.
Но очевидно G-Manу мы очень нужны, поэтому в дополнение к этой компании появляется и он, сообщая, что мы все равно сделаем выбор тот, который нужен ему.
В общем, оказываемся в итоге опять на земле, и так как работать на вышеупомянутого товарища у нас нет никакого желания, решаем его просто на просто ликвидировать. Для этого натягиваем на себя бронежилет (Hev-костюма под рукой не оказалось) и начинаем преследование человека с чемоданчиком.
Он конечно, пару раз, будет сбегать у нас из под носа, посредством телепортации, но в конце-концов месть Фримена настигнет его.
Разберемся мы с ним очень интересным способом, а если точнее, собъем вертолет, в который G-Man сядет на наших глазах с очень уверенным видом.
Вот такой вот сюжет предлагается вашему вниманию.
Что касается самой игры, то сделано в принципе неплохо. Чувствуется атмосфера Opposing Force, единственное, что не совсем радует - это сложность прохождения из-за наличия большого количества противника.
Что еще особенного в этом моде? Автор решил побаловать игрока, поэтому в Intolerable-Threat будут все виды оружия, что использовались и в Opposing Force, и в Half-Life. Это же касается и монстров, в этом моде мы встретимся как с монстрами из халфы, так и из Opposing-a. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Установка производить в папку Half-Life, запуск через Другая игра (Custom Game) !!! В пути установки не должно быть русских букв иначе мод не запустится Скачать (23.9 Mb) Mechanized Death: An Army of None» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Небольшой мод из четырех карт. Не имеет предыстории.
Игра начинается в месте, где обстановка немного напоминает вход в "Лаборатории аномальных исследований". Карты малы по размеру, но архитектура неплохая...
Действие довольно линейно и скучно, никаких головоломок по ходу игры решать не придется. Единственный раз нужно будет нажать в одном месте кнопку и вернуться к бассейну в котором понизится уровень воды.
Врагов не очень много – на все четыре карты будет десяток "кузнечиков" и электрошокеров и всего три черных деса.
Забавен конец, - с нами проделывает шутку как и с Фрименом – мочат в темном помещении, отбирая оружие. И если Фримен легко отделался, то для нас это будет уже последняя "шутка" в игре, на которой наши короткие приключения в этом моде закончатся. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Архив распаковать в папку Half-Life. Для запуска в консоли набрать map jed1 Скачать (2.2 Mb) Retaliation» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Еще один мод для Opposing Force от Барри Боллингера.
Предыстория такова, что приключения Шеппарда в Dark Operations закончились счастливо. Он остался в живых и даже получил награду от начальства. И вот он летит на вертолете вместе со своими боевыми товарищами на базу, чтобы отметить это событие, как вдруг их вертолет сбивают черные десы... Выбравшись из-под обломков Шеппард отправляется мочить виновников сорванного праздника. Играть интересно. Есть масса сражений как и с черными десами, так и с вражескими военными. Будут ситуации, когда нужна помощь сварщика...
Попадем в место, где встретимся с инструктором Дриллом...
Правда в моде нет никаких особенных миссий, нужно просто пройти и перестрелять всех встречных... Карты сделаны неплохо. Никаких тормозов. Есть правда и ляпы. Например, будут места, где над нами должен пролететь самолет. В этих местах, еще до его полета видно, как он висит в небе...
Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Архив распаковать в папку Half-Life\gearbox. Для запуска в консоли набрать map ret1 Скачать (6.1 Mb) Space Disaster» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Небольшой мод для Opposing Force на космическую тему. Сюжет прост и незамысловат:
Вы бывший военный, отбываете заключение в космической тюрьме. На станцию врываются пришельцы. Ваша задача спастись.
Сама игра полностью соответствует этому описанию. Выбираемся из камеры и совершаем прогулку по кораблю, успокаивая встречных монстриков. Как и в других модах Demalition-а, иногда приходится нажимать кое-какие кнопки и иногда подумать куда идти. В основном это относится к лазанию по вентиляциям над коридорами.
Радуют изредка встречающиеся таблички на русском языке.
Мод не содержит ничего особенного из Opposing Force – разве что один раз мелькнет "кузнечик", да будет кучка вроде бы черных десов. Карты темные, ПНВ используется очень часто. Во многих местах висят качающиеся лампы… Ну и в довершение картинки – встречаются шкафчики с оружием, которые заперты не на кодовые, а на висячие замки. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Архив распаковать в папку Half-Life\gearbox. Для запуска в консоли набрать map space1 Скачать (1.6 Mb) Snowy rock» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Описание: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Мод о приключениях солдата на военной базе "Snowy rock". Начинается дело в спальне, похожей на начало учебного курса Opposing Force. Первым делом нужно посетить туалет – что сделано просто здорово, поймете, когда увидите… Потом идем за бронежилетом и являемся к начальству, которое отправляет посмотреть "что случилось на нижнем уровне". Спустившись вниз, видим, что там вовсю хозяйничают черные десы... Из плюсов и интересных фишек мода, могу выделить:
- забавные моменты вроде посещения туалета, хотя это самый что ни на есть туалетный юмор; - многие доски объявлений, календари и журналы можно прочитать. В них обычно только одна-две строчки текста не несущих особой смысловой нагрузки; - есть новые диалоги на русском языке, что очень радует; - присутствуют разные префабы, вроде настольного вентилятора, телевизоров, которые можно разбить и прочего барахла; - есть небольшие сюрпризы, вроде попадающихся приемников, которые можно включать и слушать музыку из третьего Дума; - хорошо используются модели рекрутов, которые вы ранее могли видеть только в учебном курсе Opposing Force. В других модах их почти нет. А здесь они используются на всю катушку – кроме отжиманий, они еще и на тренажерах умудряются заниматься.
На этом плюсы кончаются и идут минусы и недостатки. Хотя главный и наверное единственный недостаток – дизайн уровней. Скриншоты: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Архив распаковать в папку Half-Life\gearbox. Для запуска в консоли набрать map b1m0 Скачать (4.1 Mb) Сообщение отредактировал Dark_Trogvar - 12.11.2009, 19:17
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|