КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "А я..., а я хочу быть шпионом!"
Dj_Sfeer
сообщение 19.6.2012, 14:46
Сообщение #1


МЕГА флудер
Group Icon


Группа: VIP
Сообщений: 4 492
Регистрация: 5.4.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 95 995



Репутация:   580  


Привет. Сегодня я хочу рассказать вам об одном из моих любимых персонажей - Шпион. К сожалению, он не обладает рекордной выживаемостью, не очень быстро перемещается, но у него есть все шансы прирезать вас, когда вы повернётесь спиной.

Вооружение:
  • Основное оружие - револьвер;
  • Второстепенного оружия нет;
  • Холодное оружие - нож типа "бабочка";
  • Особое оружие - жучки против сооружений Инженера (пушки и др.), маскировка, невидимость.

Теперь подробнее о каждом оружии. Револьвер, как мне кажется, не очень нужное оружие. Да, оно мощное(убивает врага за 2-3 выстрела), но его "производительность" оставляет желать лучшего. Нож - главное оружие шпиона. Убойная сила у него небольшая, но если нападать со спины, то смерть наступит мгновенно. Жучки. Они не сами бегут на технику, а вы должны их ставить. К сожалению, умелые игроки легко могу увидеть, что вы ставите жучок, так что делать это надо на бегу, не возвращаясь к технике. После попадания в технику жучок сначала выводит её из строя (она не работает, но починить её можно), а через 5-7 секунд она взрывается. Вообщем как вы понимаете вещь полезная, но пользоваться надо ей умело.
Маскировка. В TF2 система маскировки довольно простая. Но для достижения полного профессионализма придется постараться и потренироваться.
Правило №1: не бегите со стороны синей команды, если замаскированы под игрока красной команды (и наоборот). “Что же делать??” – спросит игрок. Отвечаем. Сначала невидимыми(вторая особенность шпиона, о ней ниже) пробираемся в тыл противника, а только потом маскируемся. И никто не догадается что вы шпион(если конечно вы не начнёте кромсать кого попало и маскироваться будете в тени).
Правило №2: Не под всех следует маскироваться. Ниже вам следует таблица тех под кого стоит маскироваться, а под кого нет.
Таблица степени маскируемости в зависимости от выбранного персонажа.
Теперь объясню всё по порядку.
Маскироваться лучше всего, я считаю, в Инженера. Так вы сможете без проблем подобраться к вражеской технике и сломать её. Кстати, под маскировкой Инженера Разведчик передвигается быстрее обычного. Наиболее выбираемый класс для маскировки - Солдат. В принципе, тут и так всё понятно.
Маскировка под Пулемётчика всем хороша, только скорость маленькая. А это очень сильный минус. Отдельно стоит сказать про Гранатомётчика и Огнемётчика. Я отнёс их в колонку средней степени маскировки, потому что выбирать их можно только тогда, когда они есть во вражеской команде. Доктора запрещено выбирать потому что игроки постоянно требуют лечить их (а Пулемётчик и подавно), а Доктор, который никого не лечит, сразу подразумевается как Шпион.
Невидимость.
Невидимость поможет вам пробраться в стан врага, и ни раз спасёт вам жизнь, делая тебя незаметным под обстрелом врагов. Есть три основные причины становиться невидимым:
  • незаметное проникновение в тыл врага;
  • спасение при разоблачении;
  • перемаскировка в случае разоблачения.

Удар в спину смертелен, как это не странно, только с ножа. Так что не волнуйтесь, вам не удастся косить врагов пачками из револьвера.
Проще всего убивать таким способом Снайперов и Пулемётчиков. Первые ВООБЩЕ ничего не замечают (можно убивать даже рядом стоящих Снайперов). Вторые очень неповоротливы, поэтому и являются лёгкой мишенью. Правда потом готовьтесь к смерти, так как пулемётчик практически всегда в окружении свиты, которая немедленно "оценит" ваш поступок. Кстати, если хотите кого-нибудь довести до бешенства, то убивайте одного и того же Снайпера постоянно. Тогда он начнёт ругаться матом и мочить всех Инженеров подряд (или под кого вы там замаскировались).

Статью подготовил Dj_Sfeer. Некоторые материалы взяты у Евгения Фисюка.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 16:07
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов