Рабочее название нашего дебютного проекта: «Ave».
Языки: C++, C# (инструментарий).
Технологии: OpenGL, SDL, Assimp, Lua.
Жанр и сеттинг: экшен с транспортом и оружием в городской среде.
Блог разработки: LJ.
Аналогичная тема на профильном сайте: gamedev.ru.
Краткое описание проекта. Экшен о русском парне за границей, имеющем дело и с властями предержащими, и с простыми уличными бандитами. Проект отличается от подобных ему наличием неаркадной составляющей, что трактуется сеттингом. Основной игровой процесс — выполнение заданий. Игроку будет предложено выпонить некоторое количество сюжетных и несюжетных поручений. Среди возможностей игрового персонажа предполагаются рукопашный бой, стрельба из оружия, передвижение на автомобильном и воздушном транспорте, а также взаимодействие с некоторыми объектами игрового мира.
Что уже сделано:— документация,
— короткая версия сценария,
— отчасти движок (камера от третьего лица, некоторые эффекты, GUI, радар, сглаживание, редактор сцен, API на Lua и т. д. и т. п.),
— пара утилит — редатор текстовых ресурсов (с настройкой текстурных шрифтов) и архиватор файлов ресурсов.
Скриншоты (3D-модели пока чужие, поэтому и ищем людей):
1,
2,
3,
4.
Чем мы сейчас занимаемся:— разработка движка (физика и анимация) и инструментария,
— наполнение игрового города,
— написание сценария.
Активный состав команды:— тимлид, разрабатываю движок, занимаюсь геймдизайном и т. д.,
— программисты инструментария уже написали две утилиты,
— недавно присоединившийся моделлер работает над первыми 3D-моделями,
— геймдизайнер прорабатывает детали игры,
— сценарист уже написал первые игровые задания.
Вакансия. Приглашаем в команду талантливых молодых людей, способных делать качественные трёхмерные модели по предоставляемым «рефам». Работать, как и всем нам, придётся на энтузиазме, однако участники получат опыт, портфолио, место в титрах, фан и смогут придумывать пасхалки для игры. Наличие портфолио, умение рисовать и любовь к деталям приветствуются. С нетерпением ждём!
Связь: персональные сообщения на этом сайте либо на сайте Gamedev.ru (см. ссылку выше), потом — Skype или ICQ.