|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Battlefield: Bad Company 2 |
|
|
SystemReady |
13.10.2009, 18:22
|
Циничный скептик
Группа: Online Game Admin
Сообщений: 4 695
Регистрация: 5.3.2008
Из: Иркутск
Пользователь №: 23 661
|
Цитата(ONT_Lexx @ 13.10.2009, 20:18) байюсь интегралушка тебе его в ряд ли кто даст) поверь мне
неужто о_О класс, даже к гадалке ходить не пришлось, спасибо
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Glebis |
2.11.2009, 12:33
|
Резатель снипов
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 248
Регистрация: 23.2.2008
Из: г. Куйбышев, НСО
Пользователь №: 21 948
Репутация: 49
|
Цитата(otmopo3ok @ 1.11.2009, 15:26) На комьпютере запушенно 4 приложения, вот и все серваки. а для третьго БФа думаю железо получше надо будет и просто так параллельно другим серверам не зпустеш, вот тут действительно выбивать придется.
Ты как-то слишком сложно размышляешь... новые железки выбивать.... ну ё моё...наивный... Просто сделают сервер 2 на 2, правило напишут "если на сервере 2 человека и меньше - кома брать нельзя". И всё - сервер есть, галочка есть, очередь на сервер - платная, записываться нужно будет за неделю... И всё тип-топ
|
|
|
|
Glebis |
7.11.2009, 2:24
|
Резатель снипов
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 248
Регистрация: 23.2.2008
Из: г. Куйбышев, НСО
Пользователь №: 21 948
Репутация: 49
|
Цитата(D1mAK@ @ 2.11.2009, 17:01) Тогда уж проще самому сервак поднимать, например БФ2 легко держит 3 на 3 и даже 4 на 4 может со стандартным вебстримовским каналом на аплоад - 1 M/b. А уж на ЭГ можно и поболее... Думаю в этом БК2 не сильно будет отличаться от 2ой батлы.
Вот это ты загнул... Из-за нехватки производительности PC игра вообще стояла под вопросом. Максимум БК2 вообще (помоему) будет 24 на 24. Не путай с BF3. Цитата(D1mAK@ @ 2.11.2009, 17:01) Тогда уж проще самому сервак поднимать, например БФ2 легко держит 3 на 3 и даже 4 на 4 может со стандартным вебстримовским каналом на аплоад - 1 M/b. А уж на ЭГ можно и поболее...
Ты прикинь сколько трафа нужно, что бы раздать всем клиентам информацию, что стена разрушилась какая-нить. Максисимум, я думаю, на нашем ВС на 1м/б 2 на 2 устроить можно будет, и то под вопросом.
|
|
|
|
Glebis |
7.11.2009, 15:01
|
Резатель снипов
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 248
Регистрация: 23.2.2008
Из: г. Куйбышев, НСО
Пользователь №: 21 948
Репутация: 49
|
Цитата(SystemReady @ 7.11.2009, 3:20) Какая разница в этом плане, приставка или ПК? Каналы связи от этого не меняются.
http://battlefield2.ru/novosti_o_battlefie...d_company_2.phpДГ: Frostbite был разработан в студии DICE и использован впервые в первой части Bad Company. Изменения были, и его мощность позволила нам сделать полностью разрушаемую и интерактивную окружающую среду. Это придаст интенсивность игре, которую ещё не видели фанаты Battlefield. http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-b...bad/56417#_textС 1:20 посмотрите. По мне там нифига не принцип "стена разрушенна или не разрушенна". Там у каждого осколка своё ускорение. Если, например у меня, исходящая скорость чуть больше 800 к/бот, и я буду серверов (допустим), то придётся раздавать 5м другим клиентам информацию об изменениях оружающего мира всего со скоростью 800/5 = 160 к/бот, а по мне так это будет не достаточно для BC2. Хорошо, если я ошибаюсь. OG: Каково будет максимальное количество игроков на сервере? Мы слышали про то, что максимум будет 24 игрока. Вы можете эту информацию подтвердить или это только для Xbox, а для PC будет другое ограничение? ДГ: На этот счёт у нас будет больше информации относительно ограничений PC, которые мы сообщим в ближайший месяц. Наверняка цифра 24 взята не с проста а из-за каких-то "ограничений PC". Хотя может я чего-то в единицах измерения попутал... Сообщение отредактировал Glebis - 7.11.2009, 15:13
|
|
|
|
slavka_rus |
7.11.2009, 18:23
|
Любит поговорить
Группа: Пользователи
Сообщений: 311
Регистрация: 2.4.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 95 174
Репутация: 73
|
хм) вкурсе с какой скоростью канал выдается? 100 мб/сек маловато будет што ли? не так сложно найти железку) и изходя из загруженности серверов бф, думаю канал под бк смогут выделить а ограничения взяты всвязи с тестированием и мощностью компа) Сообщение отредактировал slavka_rus - 7.11.2009, 18:24
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Glebis |
8.11.2009, 14:01
|
Резатель снипов
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 248
Регистрация: 23.2.2008
Из: г. Куйбышев, НСО
Пользователь №: 21 948
Репутация: 49
|
Цитата(slavka_rus @ 7.11.2009, 17:23) хм) вкурсе с какой скоростью канал выдается? 100 мб/сек маловато будет што ли? не так сложно найти железку) и изходя из загруженности серверов бф, думаю канал под бк смогут выделить а ограничения взяты всвязи с тестированием и мощностью компа) Ну я ,если честно, не осведомлён о скорости каналов в Новосибирске... Поэтому судил по своему... 100 мб/сек - это down скорость, т.е. скорость закачки. А с Димакой мы разговаривали об up скорости - скорости отправки, которая не изменяется от скорости down канала и в Новосибирске равна (насколько я знаю) 1000Кбот = 128 Кбайт/секунду. Может ты не внимательно читал или не понимаешь, о чём мы разговаривали, поясню: если один из рядовых WSников будет сервером для 5ти других WSников, то по моему мнению не хватит up канала сервера. Хотя я могу ошибаться в текущих скоростях WS в Новосибирске или ошибится в единицах измерения... Я вот никак не могу понять одного, может мне кто-нить объяснит: 1) Судя по интревью, из-за "ограничений PC" максимальное кол-во одновременно подключенных PC клиентов будет (предположительно) меньше, чем максимальное кол-во клиентов консолей... Не уж-то физика и графика будет настолько "круче" чем, например, в Crysis, и PC не справится с прорисовкой результатов действия бОльшего числа клиентов? Но тогда сколько трафика будет уходить на передачу физику... 2) И главный мой вопрос: где взаимосвязь между разницей в производительности между PC и консолями с одной стороны; и максимальным колличеством одновременно подключенных клиентов, при учёте, что игры будут происходить в основном на оффициальных выделенных серверах...
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|