ага взять например NFS 2015 года идёт через облако, так вот постоянно то сбои, то пинг высок, то еще чего нибудь... она стала провалом на EA, поэтому облачным сервисам никогда не будет будущего это факт, был один помпю облачный сервис по запуску игр удалённо на соньке, мощных пк и т.д. а через инет вам картинку выдает, только вот какая скорость нужна чтобы было стабильное соединение? минимум 1гб в сек, если не больше, при этом чтобы ничего не проседало...так вот это сервис тоже закрылся из-за этих проблем...
|