Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



3 страниц V < 1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> 3d модели оружия, Ничего лишнего
CorWin
сообщение 10.2.2010, 10:16
Сообщение #21


Avoid the Gates of Hell. Use Linux.
Group Icon


Группа: GNU/Linux
Сообщений: 5 660
Регистрация: 3.12.2007
Пользователь №: 12 277



Репутация:   432  


Перерендерил, наверное сегодня сяду за новое лезвие...

Сообщение отредактировал CorWin - 10.2.2010, 10:35


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
slavka_rus
сообщение 10.3.2010, 16:01
Сообщение #22


Любит поговорить
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 311
Регистрация: 2.4.2009
Из: Барнаул
Пользователь №: 95 174



Репутация:   73  


Цитата(aleksand55 @ 9.2.2010, 11:48) *

ребята помогите пожалуйста! где можно качнуть 3d max с ключиком...


если тут не нашел то на фтп пробуй)
а вот врей полюбому нуня буит с внешних тащить
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wolfy
сообщение 24.5.2010, 23:25
Сообщение #23


Я злой
Group Icon


Группа: Киноклуб Sibnet.ru
Сообщений: 1 979
Регистрация: 22.10.2007
Пользователь №: 8 468



Репутация:   289  


"Боч: что самое милое насвете?
Antoo9: автомат калашникова
Antoo9: розовый"
© Bash.org.ru
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CorWin
сообщение 25.5.2010, 0:43
Сообщение #24


Avoid the Gates of Hell. Use Linux.
Group Icon


Группа: GNU/Linux
Сообщений: 5 660
Регистрация: 3.12.2007
Пользователь №: 12 277



Репутация:   432  


Все-бы ничего, но текстурыыы...
Материалы попили, найди/нарисуй текстуры поинтересней, карты наложи и будет шик.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wolfy
сообщение 25.5.2010, 14:56
Сообщение #25


Я злой
Group Icon


Группа: Киноклуб Sibnet.ru
Сообщений: 1 979
Регистрация: 22.10.2007
Пользователь №: 8 468



Репутация:   289  


Цитата(CorWin @ 24.5.2010, 23:43) *

Все-бы ничего, но текстурыыы...
Материалы попили, найди/нарисуй текстуры поинтересней, карты наложи и будет шик.

Да дело в том что мне нравится само моделирование геометрии, а вот текстуры, на них меня уже не хватает)

Вот кстати еще свой ножик рисовал.
Прикрепленное изображение

Сообщение отредактировал Wolfy - 25.5.2010, 14:58
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CorWin
сообщение 25.5.2010, 15:13
Сообщение #26


Avoid the Gates of Hell. Use Linux.
Group Icon


Группа: GNU/Linux
Сообщений: 5 660
Регистрация: 3.12.2007
Пользователь №: 12 277



Репутация:   432  


Я и сам с текстурами возиться не люблю, но для рендера материалов наваять можно запросто.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 25.5.2010, 16:15
Сообщение #27


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Свет, студия, окружение.
Ничего нет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wolfy
сообщение 25.5.2010, 21:08
Сообщение #28


Я злой
Group Icon


Группа: Киноклуб Sibnet.ru
Сообщений: 1 979
Регистрация: 22.10.2007
Пользователь №: 8 468



Репутация:   289  


Цитата(Бео @ 25.5.2010, 15:15) *

Свет, студия, окружение.
Ничего нет.

Зачем? Я рисую конкретный объект, а не натюрморт
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 25.5.2010, 21:21
Сообщение #29


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Конечно, моделирование является главной частью работы. Но если демонстрируешь работу, то её стоит правильно оформить. Подача так-же является важной и ею нельзя пренебрегать.

p.s. Рисование и моделирование разные вещи. Прошу не путать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PIhan13
сообщение 26.5.2010, 22:38
Сообщение #30


Это у тебя флуд, а мои посты отлиты в граните.
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 4 039
Регистрация: 1.4.2008
Из: Woodstock '94
Пользователь №: 27 627



Смоделил самое жуткое оружие... детства smile.gif
Прикрепленное изображение
З.Ы. рендер Сканлайновый
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 27.5.2010, 0:08
Сообщение #31


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


PIhan13, не понятно где модель, а где текстура smile.gif

Дай каринку чётче: окружение, свет. А то кажется, будто на 1 полик фотку натянули smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CorWin
сообщение 20.6.2010, 11:31
Сообщение #32


Avoid the Gates of Hell. Use Linux.
Group Icon


Группа: GNU/Linux
Сообщений: 5 660
Регистрация: 3.12.2007
Пользователь №: 12 277



Репутация:   432  


Очень криво оттекстуреная моделька катаны для моровинда, есетсвенно не конечный результат.


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 21.6.2010, 6:58
Сообщение #33


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Покрупнее бы чуток. Кстати она, малость, не совсем корректна.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CorWin
сообщение 21.6.2010, 8:17
Сообщение #34


Avoid the Gates of Hell. Use Linux.
Group Icon


Группа: GNU/Linux
Сообщений: 5 660
Регистрация: 3.12.2007
Пользователь №: 12 277



Репутация:   432  


Есит некорректность, да и цуба схематичная =) это так набросок 20ти минутный...
Выложил тупо, потомучто тема заглохла...

Сообщение отредактировал CorWin - 21.6.2010, 8:33
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 24.6.2010, 21:36
Сообщение #35


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Ну раз так, то и я свою старую катанку кину. rolleyes.gif
Прикрепленное изображение


Качество низкое. А доделать этот WIP руки у меня так и не дошли.

Шёлк не удался, окружение слабовато,а летающая розовая хрень это лепестки сакуры wacko.gif

Зато работа может похвастаться соблюдением всех деталей настоящей катаны... правда их тут всё равно не видно biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
CorWin
сообщение 24.6.2010, 21:41
Сообщение #36


Avoid the Gates of Hell. Use Linux.
Group Icon


Группа: GNU/Linux
Сообщений: 5 660
Регистрация: 3.12.2007
Пользователь №: 12 277



Репутация:   432  


Кровосток только на новоделе бывает =)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 25.6.2010, 22:43
Сообщение #37


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Я по схеме делал smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ByeZif
сообщение 9.7.2010, 2:34
Сообщение #38


Молчун
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 27.7.2009
Из: Горно-Алтайск
Пользователь №: 123 256



Репутация:   4  


» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

Этакое углубление на клинке меча называется дол если кому интересноsmile.gif

» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

Beretta - задумывал как модель без текстур, просто хотел высокополигональностиsmile.gif

Обе модели сделаны в блендере, рендер Yaf(a)Ray. Первые работы с этим рендером.


» Спасибо сказали: «
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 9.7.2010, 7:01
Сообщение #39


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


HDRI и ГИ надо бы добавить smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pahan-OK
сообщение 3.6.2011, 9:44
Сообщение #40


Молчун
Group Icon


Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Регистрация: 3.5.2011
Из: Шилка, Забайкальский край
Пользователь №: 376 911



Репутация:   2  


Сделал штык-нож для АК74 и винтовку G3SG1. Модели предназначались для того, чтобы сделать потом их из бумаги. Поэтому я с окружением и текстурами не заморачивался, и полигональность низкая.
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
P.S. Всё делал в Milkshape 3d.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 5.7.2020, 18:36
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов