|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
Ваши работы, выкладываем, коментируем |
|
|
grate |
8.5.2010, 13:58
|
Что нам стоит дом построить
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 836
Регистрация: 22.3.2009
Из: NetTown
Пользователь №: 92 310
Репутация: 178
|
Дабы тему UP Граната ф1 Делал в 3ds max 2009.....2500 поликов....вобщем ничего особенного... » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « сетка » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
|
|
|
|
senotrus |
15.5.2010, 8:52
|
Группа: Активисты mix.sibnet.ru
Сообщений: 4 617
Регистрация: 30.10.2009
Пользователь №: 156 027
Репутация: 860
|
Цитата(grate @ 8.5.2010, 12:58) Дабы тему UP Граната ф1 Делал в 3ds max 2009.....2500 поликов....вобщем ничего особенного... » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « сетка » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Классно получилось Наверно там сложно работать...
|
|
|
|
Бео |
18.5.2010, 17:58
|
Werewolf
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104
Репутация: 56
|
Студию бы гранате. Даже на обычном деревянном столе она будет смотреться куда лучше. А так достаточно качественно =========================================== Уже выкладывал, но тогда не было спец темы под 3D 3DSMax + VRay » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Сообщение отредактировал Бео - 21.5.2010, 23:16
|
|
|
|
Бео |
21.5.2010, 11:40
|
Werewolf
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104
Репутация: 56
|
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Древнеславянское колесо обозрения: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Сама идея не моя. Сообщение отредактировал Бео - 21.5.2010, 23:15
|
|
|
|
kaihe |
21.5.2010, 18:52
|
hey hey hey!! stay outta ma shed!!
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 2 148
Регистрация: 16.9.2007
Из: Город у моря
Пользователь №: 5 930
|
Цитата(Бео @ 21.5.2010, 14:40) Древнеславянское колесо обозрения: Сама идея не моя. вгляните только на верхнюю люльку (: видимо кто то уже откатался (х
|
|
|
|
Бео |
21.5.2010, 23:13
|
Werewolf
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104
Репутация: 56
|
Цитата(grate @ 21.5.2010, 16:39) Бео.....я вот думал, что на часах и на скорпионе детали прорисованы геометрией...а оно вот оказывается как...это карты нормалей?...поведай plz...я в текстуринге пока неоч соображаю....мне бы твой совет оч помог, расскажи как делаешь?..хотябы так, общую картину, а я уже разберусь Нормали такого эффекта не дадут, это дисплейс. Сначала смоделил узор на плоскости, отрендерил в чёрно-белую карту высот. Потом наложил как дисплейс текстуру и добавил модификатор VRayDisplacemode. Вот достаточно неплохой урок по дисплейсу: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopi...mp;#entry457928
|
|
|
|
Бео |
25.5.2010, 12:57
|
Werewolf
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104
Репутация: 56
|
Аватарка: » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Многие говорят, что похожа на медальон ведьмака, но это более детальный вариант моей старой аватарки, которую я создал намного раньше, чем вышла игра. Я давно хотел её привести в нынешний вид, но руки всё не доходили. Моя старая аватарка: http://beo.3dn.ru/img/beo.pngСама аватарка это просто попытка сделать металлический символ изображающий голову оборотня. Сообщение отредактировал Бео - 29.5.2010, 13:17
|
|
|
|
kaihe |
1.6.2010, 17:03
|
hey hey hey!! stay outta ma shed!!
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 2 148
Регистрация: 16.9.2007
Из: Город у моря
Пользователь №: 5 930
|
Цитата(Бео @ 1.6.2010, 19:56) Чувствую сейчас попрёт обилие скульптур...
естественно (: ето же не 3дмакс , тут учить почти нифига не надо (: правда у меня видюха слабая не вывозит очень детализированых обьектов ):
|
|
|
|
Art Chaos |
1.6.2010, 18:09
|
Шарики
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 105
Регистрация: 21.4.2009
Пользователь №: 100 001
Репутация: 24
|
Цитата Чувствую сейчас попрёт обилие скульптур... Если попрет, то и конкурс можно будет устроить. чем не идея?
|
|
|
|
kaihe |
5.6.2010, 18:42
|
hey hey hey!! stay outta ma shed!!
Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 2 148
Регистрация: 16.9.2007
Из: Город у моря
Пользователь №: 5 930
|
Цитата(PIhan13 @ 5.6.2010, 21:14) Чо чо упячка, чо чо скульптрис сзади на хедкраба похож (:
|
|
|
|
3 чел. просматривают этот форум (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|