Первые 3 спойлера касаются вопросов СИЛЫ
1:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
О Силе:Несмотря на большой выбор разнообразного оружия, пройти игру, используя только его, практически невозможно. Отличительной особенностью серии Jedi Knight является возможность использования специальных силовых приемов, которые необходимы как в сражениях против врагов, так и в решении различных загадок, которые могу встретиться на вашем пути. Это неудивительно: способность управлять Силой - отличительная особенность Джедаев. Всего в игре 18 способностей Силы: по 5 для Темной и для Светлой стороны + 8 нейтральных, в число которых входят навыки владения мечом. По умолчанию вы сможете выбрать Силу клавишами
q и
е, а клавишей
f активизировать ее действие. Но удобнее назначить каждую силу на определённую кнопку через настройку управления.
НЕЙТРАЛЬНЫЕ СИЛЫ
Force Jump (Силовой прыжок) даёт возможность прыгать на большую высоту. Высота Силового прыжка превышает нормальную высоту прыжка:
1 уровень: В 2 раза.
2 уровень: В 4 раз.
3 уровень: В 8 раз.
Force Push (Толчок Силы) даёт возможность толкать объекты от себя, отбивать летящие предметы и разрывать Захват Силы и Иссушение Силой. По умолчанию: F1.
1 уровень: Джедай может отталкивать одного ерага или объект.
2 уровень: Джедай может отталкивать несколько врагов или объектов перед собой.
3 уровень: Джедай может отталкивать несколько врагов с такой силой, что при столкновении с твердой поверхностью они будут получать дополнительные повреждения, также можно сталкивать врагов с обрыва и разрывать блок светового меча.
Force Pull (Тяга Силы) позволяет Джедаю притягивать объекты к себе Силой.
1 уровень: Возможность тянуть определенные рычага и объекты в сетке прицела; а также тянуть одного врага
2 уровень: Джедай может вырвать оружие из рук врага, если они стоят лицом к лицу.
3 уровень: Возможность тянуть нескольких врагов и их оружие.
Force Speed (Скорость Силы). Джедай может использовать Силу, увеличивая свою скорость. Это полезно в бою, чтобы эффективней отбивать мечом выстрелы бластеров. Также помогает в сражениях с Джедаями или при отступлении. По умолчанию: F3.
1 уровень. Увеличение скорости на 33%.
2 уровень. На 100%.
3 уровень. На 400%.
Force Sense (Ощущение Силы) - возможность лучше разглядеть персонажей и предметы даже сквозь стены. Часто только с помощью Ощущения Силы можно увидеть то, что не подвластно обычному взгляду. Практически все загадки решаются с использованием этой Силы.
1 уровень: Действует на небольшом расстоянии в течении 5 секунд.
2 уровень: Действует на среднем расстоянии в течении 10 секунд.
3 уровень: Действует на большом расстоянии s течении 20 секунд. Также Джедай получает возможность видеть уровень здоровья живых существ.
Lightsaber Attack (Атака световым мечом). С увеличением уровня атака световым мечом становится более эффективной.
1 уровень: Джедай с определенной вероятностью сможет пробить защиту и разорвать блок противника того же уровня.
2 уровень: Сходное действие с уровнем 1, но Джедай всегда будет пробивать защиту и разрывать блок более слабых противников.
3 уровень: Сходное действие с уровнем 2.
Lightsaber Defence (Защита световым мечом) - защита от возможных повреждений с помощью меча.
1 уровень: Джедай может отражать рукопашные атаки и летящие в него предметы. Отраженные предметы летят в случайном направлении.
2 уровень: Скорость блокирования увеличена. Отраженные предметы летят в направлении, примерно совпадающем с источником.
3 уровень: Увеличена область защиты и скорость отражения. Отраженные предметы летят в атакующего.
Lightsaber Throw (Бросок светового меча). Джедай может бросать и ловить свой меч.
1 уровень: Меч летит по прямой траектории и возвращается к Джедаю.
2 уровень: Джедай оказывает влияние на полет меча, но возвращается меч по прямой траектории.
3 уровень: Джедай может полностью контролировать меч в полете.
2:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
СВЕТЛАЯ СТОРОНА СИЛЫ
Force Heal (Исцеление Силой). Джедай может использовать Силу, чтобы излечить себя от полученных ранений. В сетевой игре участники могут лечить не только себя, но и своих союзников.
1 уровень: Джедай моментально лечит себя на 10 пунктов за 70 очков Силы
2 уровень: Джедай моментально лечит себя на 20 пунктов за 60 очков Силы
3 уровень: Джедай моментально лечит себя на 30 пунктов за 50 очков Силы
Force Absorb (Поглощение Силой) позволяет игроку поглощать энергию Темной стороны Силы, направленную на него. Также поглощает Толчок Силы и Рывок Силы.
1 уровень: Джедай поглощает небольшую часть энергии Силы, используемой против него. Эффект поглощенной энергии отменяется и она переходит в Силу самого Джедая.
2 уровень: Джедай впитывает среднее количество направленной против него энергии.
3 уровень: Джедай впитывает всю энергию, направленную против него.
Force Protect (Защита Силой) дает возможность игроку уменьшить полученный урон от энергетических и физических атак, в том числе от метательных снарядов и взрывов. Однако уязвимость к атакам на основе Силы остается.
1 уровень: Защита от 25% атак.
2 уровень: Защита от 50% атак.
3 уровень: Защита от 90% атак.
Mind Trick (Обман ума). Эта Сила оказывает большое влияние на "слабые умы". Обычно она используется, чтобы убедить собеседника или перехитрить врага. В игре помогает отвлечь или перенаправить внимание противника.
1 уровень: Джедай вводит в заблуждение одного врага на 5 секунд, становясь невидимым.
2 уровень: Джедай вводит в заблуждение нескольких врагов впереди себя на 10 секунд, становясь невидимым.
3 уровень: Джедай вводит в заблуждение всех врагов на 20 секунд, становясь невидимым.
Heal Team (Лечение отряда). У Джедая есть способность лечить союзников после ранения. Лечение Других Силой позволяет Джедаю восстанавливать некоторое количество здоровья своим союзникам в пределах некоторого расстояния от своего тела. Джедай может восстанавливать 50 пунктов здоровья одному союзнику, 33 пункта здоровья двум союзникам или 25 пунктов здоровья 3 и более союзникам. Используется только в командной игре.
1 уровень: Нормальный радиус действия.
2 уровень: Радиус действия в полтора раза больше.
3 уровень: Радиус действия в два раза больше.
3:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
ТЁМНАЯ СТОРОНА СИЛЫ
Force Drain (Иссушение Силой). Позволяет Джедаю перемещать жизненную силу существа в свой организм.
1 уровень: Джедай высасывает жизненную силу противника, осуществив с ним прямой физический контакт.
2 уровень: Джедай может истощать жизненную силу противника при прямом физическом контакте или на близком расстоянии.
3 уровень: Джедай может высасывать жизненную силу противника при прямом физическом контакте, также на безопасном расстоянии можно высасывать жизненную силу сразу из нескольких врагов.
Force Lightning (Молния Силы) - разрушительная электрическая атака.
1 уровень: Джедай выпускает одну молнию, наносящую однократные повреждения врагу.
2 уровень: Джедай может поддерживать Молнию Силы для непрерывной атаки вперед.
3 уровень: Джедай может атаковать несколько целей одновременно.
Force Rage (Сила Гнева) позволяет Джедаю защитить себя от повреждений за счет ускорения и
усиления атак, но с определенной потерей здоровья.
1 уровень: Защита от 50% повреждений, усиление атаки и иммунитет к смерти. Джедай быстро теряет здоровье и должен выдержать паузу в 10 секунд перед повторным использованием Гнева. Чтобы применить эту Силу, игрок должен иметь минимум 25 пунктов здоровья.
2 уровень: Воздействие сходно с уровнем 1, но Джедай защищен от 75% повреждений и становится быстрее на 25%.
3 уровень: Воздействие сходно с уровнем 1, но Джедай защищен от 90% повреждений и становится быстрее на 50%.
Force Grip (Удушение Силой) - возможность душить или сдавливать органы других существ.
1 уровень: Джедай захватывает и удерживает врага в течении 5 секунд, не нанося повреждений.
2 уровень: Джедай может при поднять одного противника над землей и наносить ему повреждения, пока поддерживает свою концентрацию Силы.
3 уровень: Воздействие сходно с уровнем 2, однако Джедай может ударять врага о стены и использовать его в качестве щита.
Charge Team (Заряд отряда). У Джедая есть способность подпитывать союзников энергией Силы. Подпитка Энергией Отряда позволяет Джедаю восстанавливать некоторое количество энергии Силы у своих союзников в определенном радиусе от своего тела. Джедай может восстановить 50 пунктов Силы одному союзнику, 33 пункта Силы двум союзникам или 25 пунктов Силы 3 или более союзникам. Действует только в командных играх.
1 уровень: Нормальный радиус действия.
2 уровень: Радиус действия в полтора раза больше.
3 уровень: Радиус действия в два раза больше.
Следующие 3 спойлера посвящены вариациям
владения световыми мечами и соответствующим приемам боя...
Использование одного меча:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Обшее:
В игре существует 3 стиля меча со своими собственными специальными движениями, причем существует возможность менять стиль меча, обескураживая этим противника (по умолчанию: клавиша L). Некоторые удары, несмотря на свое внешнее различие в разных стилях, имеют схожие принципы исполнения.
Slash back (Удар назад) используется для удара врагов позади вас. Требования Силы: нет. Исполнение: атака назад, когда враг позади вас. По умолчанию: "мышь 1" + S.
Attack enemy on ground (Атака врага на земле) позволяет наброситься на врагов, когда они на земле и пронзить их. Требования Силы: нет. Исполнение: прыжок вперед и атака, когда враг лежит на земле перед вами. По умолчанию; "пробел" + W + "мышь 1".
Stab Forward (Удар качением) позволяет после переката пронзить мечом противника. Требования Силы: нет. Исполнение: в конце качения вперед нажать атака. По умолчанию: W + С, затем "мышь 1",
Cartwheel (Кувырок) - сальто с мечом в сторону при атаке. Требования Силы: Силовой прыжок 1. Исполнение: в начале атаки удерживать влево или вправо. По умолчанию: "мышь 1" + А или D.
FAST STYLE (БЫСТРЫЙ СТИЛЬ, СИНИЙ)Отличается наиболее быстрыми движениями, но наименьшей силой удара.
Lunge attack (Стремительная атака) позволяет неожиданно ударить мечом вперед. Требования Силы: нет. Исполнение: согнуться, затем нажать вперед и атаковать, когда враг перед вами. По умолчанию; С + W + "мышь 1".
Force pull impale (Силовой прокол) применяется, чтобы проколоть врага насквозь мечом. Требования Силы: Силовой толчок 3. Исполнение: Силовой толчок, затем атака, когда враг близко. По умолчанию: Fl + ''мышь 1",
Fast attack Kata (Быстрая атака Ката) - смертоносный шквал атак. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать альтернативная атака. По умолчанию: "мышь 1" + "мышь 2", Обладает средними характеристиками силы удара и скорости.
MEDIUM STYLE (СРЕДНИЙ СТИЛЬ, ЖЁЛТЫЙ)Обладает средними характеристиками силы удара и скорости.
Flip attack (Атака сальто) позволяет перепрыгнуть через голову врага и ударить по нему. Требования Силы: Силовой прыжок 2. Исполнение: нажать прыжок, затем немедленно вперед и атаковать. По умолчанию: "пробел" + W + "мышь 1".
Force Pull Slash (Силовой удар толчком) - толчок врага на ваш меч. Требования Силы: Силовой толчок 3. Исполнение: силовой толчок, затем атака, когда враг далеко. По умолчанию: F1 + "мышь 1".
Medium attack Kata (Средняя атака Ката) — серия поворотов с атакой врагов. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать альтернативная атака. По умолчанию: "мышь 1" + "мышь 2".
STRONG STYLE (СИЛЬНЫЙ СТИЛЬ, КРАСНЫЙ)Медленная атака этого стиля, компенсируется наивысшей силой удара:
Jump attack (Атака в прыжке) используется для прыжка по воздуху и атаки противника. Требования Силы: Силовой прыжок 2. Исполнение; нажать прыжок, затем немедленно вперед и атаковать, когда враг перед вами. По умолчанию: "пробел" + W + "мышь 1.".
Force Pull Slash (Силовой удар толчком) - толчок врага на ваш меч. Требования Силы: Силовой толчок 3. Исполнение: силовой толчок, затем атака, когда враг далеко. По умолчанию: F1 + "мышь 1".
Strong attack Kata (Сильная Атака Ката) позволяет повернуться вокруг и нанести сокрушительный удар по противнику. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать альтернативная атака. По умолчанию: "мышь 1" + "мышь 2".
Использование двух мечей:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Slash back (Удар назад) используется, чтобы быстро развернуться и ударить врагов позади вас. Требования Силы: нет. Исполнение: атака назад, когда враг позади вас. По умолчанию: "мышь 1" + S.
Attack enemy on ground (Атака врага на земле) позволяет наброситься на врагов, когда они на земле, и пронзить их. Требования Силы: нет. Исполнение: прыжок вперед и атака, когда враг лежит на земле перед вами. По умолчанию: "пробел" + W + "мышь 1".
Stab forward (Удар качением) позволяет выйти из качения и ударить одновременно вперед и назад. Требования Силы: нет. Исполнение: в конце качения вперед нажать "атака". По умолчанию: W + С, затем "мышь 1".
Cartwheel (Кувырок) - сальто в сторону при атаке. Требования Силы: Силовой прыжок 1.
Исполнение: в начале атаки удерживать влево или вправо. По умолчанию: "мышь 1" + А или 0.
Flip forward attack (Атака сальто вперед) используется для прыжка по воздуху и атаки противника. Требования Силы: Силовой прыжок 2. Исполнение: нажать прыжок, затем немедленно вперед и атаковать, когда враг перед вами. По умолчанию: "пробел" + W + "мышь 1".
Twirl (Вращение мечами) позволяет вращать мечи перед собой как защитный щит или для нанесения ударов по противнику. Требования Силы; нет. Исполнение: согнуться, затем нажать вперед и атаковать, когда враг перед вами. По умолчанию: С + W + "мышь 1".
Saber barrier (Сабельный барьер) - быстрое вращение мечей вокруг себя. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать альтернативная атака. По умолчанию: "мышь 1" + "мышь 2".
Stab front and back (Удар вперед и назад) позволяет одновременно ударить одним мечом вперед, а другим назад. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать вперед или назад, когда враги с обеих сторон. По умолчанию: "мышь 1" + W или S.
Stab left and right (Удар влево и вправо) позволяет одновременно ударить одним мечом влево, а другим вправо. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать влево или вправо, когда враги с обеих сторон. По умолчанию: "мышь 1" + А или D.
Использование светового посоха:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Staff (световой посох, или двойной меч) - оружие Темных Джедаев, известен только один Джедай Светлой стороны Силы, использовавший его.
Stash back (Удар назад) используется для удара врагов позади вас. Требования Силы: нет. Исполнение: атака назад, когда враг позади вас. По умолчанию: "мышь 1" + S.
Attack enemy on ground (Атака врага на земле) позволяет наброситься на врагов, когда они на земле и пронзить их. Требования Силы: нет. Исполнение: прыжок вперед и атака, когда враг лежит на земле перед вами. По умолчанию: "пробел" + W + "мышь 1".
Stab forward (Удар качением) позволяет выйти из качения и ударить одновременно вперед и назад. Требования Силы: нет. Исполнение: в конце качения вперед нажать атака. По умолчанию: W + С, затем "мышь 1".
Backflip attack (Атака задним сальто) используется, чтобы сделать заднее сальто, вращая оружие над головой. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, немедленно нажать прыжок и назад. По умолчанию: "мышь 1" + "пробел"+ S.
Twirl (Вращение двойного меча) позволяет вращать меч перед собой как защитный щит или для нанесения ударов по противнику. Требования Силы-, нет. Исполнение: согнуться, затем нажать вперед и атаковать, когда враг перед вами. По умолчанию: С + W + "мышь 1".
Spinning Kata (Вращающаяся Ката) - вращение по комнате с одновременной атакой врагов. Требования Силы: нет. Исполнение: атака, затем немедленно нажать альтернативная атака, после чего выбрать направление. По умолчанию; "мышь 1" + "мышь 2" + W, A, S, или D.
Kick (Удар ногой) используется, чтобы отбросить врагов. Требования Силы: нет. Исполнение: нажать альтернативная атака и выбрать направление. По умолчанию: "мышь 2" + W, A, S, или D.
Jump kick (Удар в прыжке) позволяет сделать прыжок \л атаковать врагов. Требования Силы: нет. Исполнение: прыгнуть, использовать альтернативную атаку, удерживал нужное направление. По умолчанию: "пробел" + W, A, S, или D + "мышь 2".
Split kick (Раздельный удар) используется, чтобы прыгнуть вверх и нанести удар влево и вправо. Требования Силы: нет. Исполнение: использовать альтернативную атаку, когда враги слева и справа. По умолчанию: "мышь 2".
Spin kick (Удар во вращении) позволяет прыгнуть вверх и ударить окружающих вас врагов. Требования Силы: нет. Исполнение: использовать альтернативную атаку, когда враги со всех сторон. По умолчанию: "мышь 2".
Flip kick (Удар сальто) используется, чтобы прыгнуть вверх и нанести удар вперед и назад. Требования Силы: нет. Исполнение: использовать альтернативную атаку, когда враги сзади и спереди вас. По умолчанию: "мышь 2".
Butterfly kick (Удар Бабочка) - прыжок с вращением через всю комнату и атакой мечом. Требования Силы: Силовой прыжок 1. Исполнение: прыжок, немедленное нажатие вперед, влево, вправо и атаки. По умолчанию: "пробел"+ W, А, или D + "мышь 1"
Вся информация взята с сайта
http://www.rjkf.ru/Не все, что описано выше работает и есть в мультиплеере, но большинство применимо...
Сообщение отредактировал GODLIKE - 7.2.2008, 13:09