КАРТА САЙТА
Sibnet.ru
Sibnet.ru

Sibnet.ru — это информационно-развлекательный интернет-проект, ориентированный на широкий круг Сибирского региона.
По данным Rambler Top100, Sibnet.ru является самым популярным порталом в Сибири.

Контакты:
АО "Ринет"
ОГРН 1025402475856
г. Новосибирск, ул. Якушева, д. 37, 3 этаж
отдел рекламы:
(383) 347-10-50, 347-06-78, 347-22-11, 347-03-97

Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Авторизируйтесь,
чтобы продолжить
Некоторые функции доступны только зарегистрированным пользователям
Неправильный логин или пароль

Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )



14 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Ваши работы, выкладываем, коментируем
grate
сообщение 18.4.2010, 23:49
Сообщение #1 (закреплено)


Что нам стоит дом построить
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 836
Регистрация: 22.3.2009
Из: NetTown
Пользователь №: 92 310



Репутация:   178  


Ваши работы


Публикуем в данной теме работы сделанные вами в каком либо 3д редакторе

Правила темы:
  • К любой работе прикладвать сетку
  • Обязательно пояснять какой редактор использовали
  • Картинки выкладывать только на ресурс сибнета(http://photo.sibnet.ru/), либо прикплять к вашему посту
  • Обязательно прятать картинку под спойлер
    Код
    [spoiler][img]адрес картинки[/img][/spoiler]

  • Обсуждение ведем только в рамках данной темы


» Спасибо сказали: «
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
grate
сообщение 8.5.2010, 13:58
Сообщение #2


Что нам стоит дом построить
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 836
Регистрация: 22.3.2009
Из: NetTown
Пользователь №: 92 310



Репутация:   178  


Дабы тему UP

Граната ф1

Делал в 3ds max 2009.....2500 поликов....вобщем ничего особенного...

» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

сетка
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
senotrus
сообщение 15.5.2010, 8:52
Сообщение #3



Group Icon


Группа: Активисты mix.sibnet.ru
Сообщений: 4 617
Регистрация: 30.10.2009
Пользователь №: 156 027



Репутация:   860  


Цитата(grate @ 8.5.2010, 12:58) *

Дабы тему UP

Граната ф1

Делал в 3ds max 2009.....2500 поликов....вобщем ничего особенного...

» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

сетка
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «


Классно получилось smile.gif Наверно там сложно работать...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 18.5.2010, 17:58
Сообщение #4


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Студию бы гранате. Даже на обычном деревянном столе она будет смотреться куда лучше.
А так достаточно качественно smile.gif
===========================================
Уже выкладывал, но тогда не было спец темы под 3D

3DSMax + VRay

» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «


» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «


Сообщение отредактировал Бео - 21.5.2010, 23:16
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
grate
сообщение 18.5.2010, 19:54
Сообщение #5


Что нам стоит дом построить
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 836
Регистрация: 22.3.2009
Из: NetTown
Пользователь №: 92 310



Репутация:   178  


Профессионально, выглядит реалистично, детализация на максимуме, еще бы сетку глянуть...Ну как я уже и говорил, скорпион мне большего всего из твоих работ понравился....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 21.5.2010, 11:40
Сообщение #6


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

Древнеславянское колесо обозрения:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «


Сама идея не моя.


Сообщение отредактировал Бео - 21.5.2010, 23:15
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
grate
сообщение 21.5.2010, 17:39
Сообщение #7


Что нам стоит дом построить
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 836
Регистрация: 22.3.2009
Из: NetTown
Пользователь №: 92 310



Репутация:   178  


Бео.....я вот думал, что на часах и на скорпионе детали прорисованы геометрией...а оно вот оказывается как...это карты нормалей?...поведай plz...я в текстуринге пока неоч соображаю....мне бы твой совет оч помог, расскажи как делаешь?..хотябы так, общую картину, а я уже разберусь

Цитата
Древнеславянское колесо обозрения:

biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kaihe
сообщение 21.5.2010, 18:52
Сообщение #8


hey hey hey!! stay outta ma shed!!
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 2 148
Регистрация: 16.9.2007
Из: Город у моря
Пользователь №: 5 930



Цитата(Бео @ 21.5.2010, 14:40) *

Древнеславянское колесо обозрения:
Прикрепленное изображение
Сама идея не моя.

вгляните только на верхнюю люльку (:
видимо кто то уже откатался (х
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 21.5.2010, 23:13
Сообщение #9


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Цитата(grate @ 21.5.2010, 16:39) *

Бео.....я вот думал, что на часах и на скорпионе детали прорисованы геометрией...а оно вот оказывается как...это карты нормалей?...поведай plz...я в текстуринге пока неоч соображаю....мне бы твой совет оч помог, расскажи как делаешь?..хотябы так, общую картину, а я уже разберусь
biggrin.gif


Нормали такого эффекта не дадут, это дисплейс.
Сначала смоделил узор на плоскости, отрендерил в чёрно-белую карту высот. Потом наложил как дисплейс текстуру и добавил модификатор VRayDisplacemode.

Вот достаточно неплохой урок по дисплейсу: http://demiart.ru/forum/index.php?showtopi...mp;#entry457928
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
grate
сообщение 22.5.2010, 18:52
Сообщение #10


Что нам стоит дом построить
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 836
Регистрация: 22.3.2009
Из: NetTown
Пользователь №: 92 310



Репутация:   178  


Спасибо, попробывал, понял что это...кстати, думаю для таких вещей бы неплохо пригодился zbrush...

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 23.5.2010, 14:40
Сообщение #11


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Да. ЗиБраш идеален для создания карт дисплейса
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 24.5.2010, 12:30
Сообщение #12


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Воть:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «

» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 25.5.2010, 12:57
Сообщение #13


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Аватарка:
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
biggrin.gif

Многие говорят, что похожа на медальон ведьмака, но это более детальный вариант моей старой аватарки, которую я создал намного раньше, чем вышла игра. Я давно хотел её привести в нынешний вид, но руки всё не доходили.
Моя старая аватарка:
http://beo.3dn.ru/img/beo.png
Сама аватарка это просто попытка сделать металлический символ изображающий голову оборотня.


Сообщение отредактировал Бео - 29.5.2010, 13:17
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Art Chaos
сообщение 1.6.2010, 16:14
Сообщение #14


Шарики
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 105
Регистрация: 21.4.2009
Пользователь №: 100 001



Репутация:   24  


sculptris, бронзовая птичка
Прикрепленное изображение
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 1.6.2010, 16:56
Сообщение #15


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


Чувствую сейчас попрёт обилие скульптур...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kaihe
сообщение 1.6.2010, 17:03
Сообщение #16


hey hey hey!! stay outta ma shed!!
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 2 148
Регистрация: 16.9.2007
Из: Город у моря
Пользователь №: 5 930



Цитата(Бео @ 1.6.2010, 19:56) *

Чувствую сейчас попрёт обилие скульптур...

естественно (:
ето же не 3дмакс , тут учить почти нифига не надо (:
правда у меня видюха слабая не вывозит очень детализированых обьектов ):
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Art Chaos
сообщение 1.6.2010, 18:09
Сообщение #17


Шарики
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 105
Регистрация: 21.4.2009
Пользователь №: 100 001



Репутация:   24  


Цитата
Чувствую сейчас попрёт обилие скульптур...
Если попрет, то и конкурс можно будет устроить.

чем не идея?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
PIhan13
сообщение 5.6.2010, 18:14
Сообщение #18


Это у тебя флуд, а мои посты отлиты в граните.
Group Icon


Группа: Sibnet-club
Сообщений: 4 039
Регистрация: 1.4.2008
Из: Woodstock '94
Пользователь №: 27 627




Чо чо упячка, чо чо скульптрис biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kaihe
сообщение 5.6.2010, 18:42
Сообщение #19


hey hey hey!! stay outta ma shed!!
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 2 148
Регистрация: 16.9.2007
Из: Город у моря
Пользователь №: 5 930



Цитата(PIhan13 @ 5.6.2010, 21:14) *


Чо чо упячка, чо чо скульптрис biggrin.gif

сзади на хедкраба похож (:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Бео
сообщение 5.6.2010, 21:24
Сообщение #20


Werewolf
Group Icon


Группа: Computer Graphics Club
Сообщений: 1 339
Регистрация: 19.11.2009
Из: Иркутск
Пользователь №: 166 104



Репутация:   56  


PIhan13, халтурим smile.gif Я знаю, что ты можешь лучше
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

14 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. просматривают этот форум (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 4:41
Редакция: (383) 347-86-84

Техподдержка:
help.sibnet.ru
Размещение рекламы:
тел: (383) 347-06-78, 347-10-50

Правила использования материалов