Thinking Particles 2.5 for 3ds Max 8 Плагин для создания частиц
Initially, cebas planned to release a Service Pack 1 for ThinkingParticles 2.0. However, because Service Pack 1 became such a huge improvement, it actually qualifies to be an actual Major release of ThinkingParticles! This is why we named this release ThinkingParticles 2.5.
In our ongoing desire to serve the needs and expectations of our customers, cebas Computer will periodically release Service Packs for ThinkingParticles to enhance its features and the stability of production usage.
Even though we did add a vast amount of new features and bug-fixes, we now release this 2.5 version as a free upgrade to all registered and legal customers of ThinkingParticles 2.0. Below is a detailed list of new features and changes.
ВАЖНО: Вам понадобится утилита DCP-IP-Clamp.Authorization.Utility.3.2-CT
СкачатьGrowFX — система моделирования и анимации растительности для 3ds Max.
GrowFX позволяет создавать широколистные, хвойные и пальмовые деревья, цветы и любые другие композиции растительного происхождения.
Уникальные механизмы построения позволят вам создавать вьющиеся растения, оплетающие любые объекты сцены, стриженые растения любой формы. Растения могут принимать форму любых пространств, огибая окружающие их объекты.
GrowFX полностью интегрирован в 3ds Max, поэтому почти все параметры могут быть анимированы, соответственно имеется возможность создания анимации ветра, роста растения и т.д., также имеется доступ к параметрам через MAXScript.
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
Основные возможности GrowFX:
GrowFX — это плагин для Autodesk 3ds Max, позволяющий строить различные типы объектов (в основном растения).
GrowFX работает в 3ds Max 9, 2008, 2009, 2010 (32/64-bits) а также в 3ds Max Design 2009, 2010 (32/64-bits).
Создание травы и лесных массивов
Один объект GrowFX позволяет строить не только одно растение, но и группу растений одного вида путем их соответствующего распределения:
либо по указанным (стартовым) точкам;
либо с поверхности какого-либо объекта.
Причем, при распределении с поверхности значения некоторых параметров могут регулироваться картами текстур, например, плотность появления растений, или их рост и т.д.
Создание вьющихся растений в GrowFX
Модификатор направлений Object reaction direction позволит вам создавать любые виды вьющихся растений посредством реакции путей (Reflection / Magnetic) на другие объекты сцены. Также посредством Reflection можно создавать растения огибающие различные препятствия, либо растения, помещенные в замкнутые пространства.
Создание стриженых растений
Модификатор направлений Object slice direction позволит вам создавать стриженные растения любой формы. При этом воспользоваться можно как стандартными формами: plane, box, sphere, из объектов-помощников категории Exlevel, так и использовать форму любого другого геометрического объекта сцены.
Анимация в GrowFX
Почти все параметры вы можете анимировать и создавать при этом любую анимацию растений: роста, ветра, и др. Используйте также механизмы влияний Affects, через который можно влиять одними параметрами на другие, и тем самым избавить себя от излишней настройки анимации. Например, можно создать зависимость длины веток от высоты ствола, а также в зависимости от длины веток - длину и ширину листьев, и затем, анимируя высоту ствола, можно будет создавать полноценную анимацию роста растения.
Скорость показа во viewport
Используйте View line only для ускорения показа моделей во viewport в виде линий, также для путей, которые порождают много линий, установите значение View percent как можно меньше, например 5%.
СкачатьСообщение отредактировал artygrand - 12.4.2011, 14:11