Прямая ссылка на тест -
https://files.unity3d.com/jonas/benchmark2015/ ,
Описание теста ,
WebGL Samples ,
Аквариум. Технология работает в любом современном браузере.
WebGL (Web-based Graphics Library) — кроссплатформенный API для 3D-графики в браузере, разрабатываемый некоммерческой организацией Khronos Group. WebGL использует язык программирования шейдеров SGSL[1].
» Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) «
WebGL исполняется как элемент HTML5 и поэтому является полноценной частью объектной модели документа (DOM API) браузера. Может использоваться с любыми языками программирования, которые умеют работать с DOM API, например, JavaScript, Rust[2], Java, Kotlin[3] и другими. Все ведущие разработчики браузеров Google (Chrome), Opera (Opera), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari), являются членами Khronos и реализуют WebGL в своих браузерах. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL, часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах. WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D графики без использования плагинов[2]. Первая спецификация была выпущена 3 марта 2011 года. Современная версия 2.0 (несовместима с версией 1.0) доступна с 27 февраля 2017 года [4][5].
Результаты тестирования на разных платформах и разных браузерах :
= 55172 - Edge , Win10.1809 , ЦП i7-4770K , видео R7 250X 1ГБ
= 33400 - Chrom 70 , Win10.1809 - VmWare WS, Хост: ЦП i7-4770K , видео R7 250X 1ГБ
= 12684 - Chrom 70 , Win10.1809 - VirtualBox, Хост: ЦП i7-4770K , видео R7 250X 1ГБ
= 75431 - Firefox 63 , Win10.1809 , ЦП i7-4770K , видео R7 250X 1ГБ