|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Анонсирована Dota 2 |
|
|
SpanchBOB |
20.7.2011, 5:13
|
Поддерживает разговор
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 28.6.2010
Пользователь №: 274 502
Репутация: 2
|
Теперь все поклонники Dota Allstars могут спать спокойно - Valve официально анонсировала игру Dota 2, которую разрабатывает совместно с IceFrog`ом.
Похоже, что все герои из Dota Allstars будут перенесены в новую игру, рельеф также останентся неизмененным. Сама игра будет на новом движке, со встроенным голосовым чатом и массой новых дополнений.
Статья GameInformer
DotA 2 будет почти идентична той самой карте из WarCraft III, которою можно скачать бесплатно. Герои, умения, рельеф - ничего не изменилось. Некоторые способности героев улучшены благодаря новому движку, старый движок WarCraft III просто не давал сделать этого. Любому поклоннику доты привыкнуть к новой игре не составит никакого труда.
Однако несколько глобальных изменений всё-таки будет. Dota 2 использует движок Valve, так что игра получится намного красивее. Также встроенный голосовой чат несомненно облегчит жизнь многим командам, которые до этого были вынуждены переговариваться с помощью других программ голосовой связи.
В игре будут совершенно новые голосовые модули героев, а также появится функция голосового реагирования на оппонента или союзника, находящегося поблизости.
Некоторые интересные дополнения в комьюнити Dota2 ожидают нас.
Valve модернизирует систему Steamworks( одна из последних разработок компании для комьюнити), создавая систему "наград". Идея заключается в том, что все действия участника: в игре и вне её, будут отражаться на их игровых персонажах.Также как и в случае с движком Sourse, Steamworks будут доступен для сторонних разработчиков после выпуска Dota2, то есть 2011 года. В целом, размещение полезных постов или участие в "важных,конструктивных" обсуждениях форума, поставит вас на значимое место в форуме. Valve не знают как будет работать эта система. Будут ли участники получать очки,по которым будет определяться место в рейтинге? Будут ли ваши посты рекомендованы кому-либо? Что считается "конструктивным" обсуждением? Эти вопросы решаются в настоящее время. Valve уверяют, что у их дизайнеров есть идеи, как осуществить эту системы, так чтобы награды были видны всем участникам сообщества, но больше ничего неизвестно. Dota2 также вносит решения проблем об обученни игроков и большого расхождения скилла игроков. Для этого будет создана система организации игр и система тренеров.
В играх не ниже среднего уровня, игрок,умирающий очень часто, портит всю игру,т.к команда соперников получает уйму золота. Это способствовало легендарному ненавистному отношению к новичкам(нубам) очень большого количество игроков. Для игрока всегда было сложно найти веселую и захватывающую игру соответствующего уровня. Valve даже создали правило, в котором говорится, что "нельзя обсуждать матч спустя час" для внутренних игровых тестов.
Valve верят, что решение этой огромной проблемы складывается их 3-ех введениями. 1-ое,очевидное,- необходимо создать великолепную систему организации матчей, основанную на скиле игроков, как для команд, так и для "одиночек". Valve уверены, что Steamworks будет отвечать этим требованиям. 2-ое- интерактивные гайды. Игроки будут не просто читать гайд (которые были полезны для многих игроков), а будут "принимать в нем участие". Компания планирует разрешить писателям гайдов внести свою часть в игру, как например отображение полезной информации во время игры. И 3-ье- система тренеров будет введена в игру. Регистрируясь, в качестве тренера, ветераны Доты могут внести свой вклад,помогая новичкам. Valve еще не решили вопросы по специфике это системы, но некоторые данные уже есть. Тренер видит тоже, что и его ученики, и имеет личный канал связи (голосовая связь и чат) с ними. Вероятно, тренер не сможет контролировать что-либо напрямую(опять же, все детали сейчас обсуждаются). Вот приведены кратко все нововведения: 1)Поддержка реконнекта, также если игроку нужно отлучиться от игры, он может попросить Steam-друга зайти за него. 2)В случае, если игрок покинул игру, есть возможность заменить его другим игроком того же уровня. 3)Благодаря Steam игроки из разных континентов могут без проблем играть между собой (в то время как на Battle.net существует разделение на территориальные зоны). 4)Проблема с задержками и лагами решена сведением к минимуму задержки между серверами и оптимизацией сетевого кода. 5)Более старые компьютеры и компьютеры в центрах локальной сети будут в состоянии поддержать игру. 6)Механика игры затронута не будет. Все аспекты DotA будут воплощены в Dota 2. 7)Красочное, чистое и понятное визуальное представление действий. 8)Наличие искусственного интеллекта, с которым можно будет играть тренировочные матчи, или, если один из игроков вышел, его может заменить бот, которому остальные члены команды могут задать технику поведения. 9)Продвинутая система повторов, присутствуют как обычные возможности, в виде перемотки и камеры от разных персонажей, так и возможность закладок, просмотр графиков, коллективный просмотр и многое другое. Также повторы будут храниться в Steam Cloud, что позволит игрокам не беспокоиться о потере повторов и о переносе их между разными компьютерами. 10)Можно присоединиться к любой игре в качестве зрителя. 11)Возможность быстро и легко настроить горячие клавиши. 12)Система обучения новичков.
Сообщение отредактировал SpanchBOB - 20.7.2011, 6:27
|
|
|
|
SpanchBOB |
20.7.2011, 5:36
|
Поддерживает разговор
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 28.6.2010
Пользователь №: 274 502
Репутация: 2
|
Концепт арты героев DotA 2 MorphlingLinaBloodseakerDrow RangerValve назвали примерные системные требования игры. √ OS: Windows XP/Vista/Win7 √ CPU: IIntel Dual Core 2.26 GHz или аналогичный AMD Athlon √ Video: Nvidia GeForce 8800 GT или Ati Radeon 3870 HD 512MB √ Audio: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с √ RAM: 1 Гб (Vista 2 Гб) √ HDD: 5GB √ Соединение с Интернетом √ Steam √ Мышь √ КлавиатураСовсем недавно на просторах сети всплыла весьма интересная информация относительно готовых героев Dota 2. Вот список (Solace = Sentinel, Dire = Scourge): Solace Strength 1. Kunkka 2. Rattletrap 3. Tiny 4. Beastmaster 5. Sven 6. Earthshaker 7. Bristleback 8. Alchemist Agility 1. Morphling 2. Rikimaru 3. Vengeful Spirit 4. Sniper 5. Syllabear 6. Anti-Mage 7. Drow Ranger 8. Priestess of the Moon Intelligence 1. Tinker 2. Furion 3. Lina 4. Windrunner 5. Enchantress 6. Storm Dire Strength 1. Axe 2. Pudge 3. Tidehunter 4. Slardar Agility 1. Bloodseeker 2. Venomancer 3. Geomancer 4. Nevermore 5. Viper 6. Faceless Void Intelligence 1. Lich 2. Death Prophet 3. Necrolyte 4. Dark Seer 5. Leshrac 6. Warlock 7. Atropos 8. Lion 9. Witch Doctor 10. Queen of Pain
К слову, инфу из первоисточника достаточно быстро удалили по запросу Valve, так что информация, конечно, неподтвержденная. Но, как говорится, и на том спасибо Сообщение отредактировал SpanchBOB - 20.7.2011, 15:03
|
|
|
|
SpanchBOB |
20.7.2011, 20:12
|
Поддерживает разговор
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 28.6.2010
Пользователь №: 274 502
Репутация: 2
|
Цитата(Dark_Baron @ 20.7.2011, 16:04) круто че, поскорей бы вышла...
правда не совсем понятно зачем было переименовывать скоржей и сентов..
+ согласен
|
|
|
|
SpanchBOB |
25.7.2011, 0:22
|
Поддерживает разговор
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 28.6.2010
Пользователь №: 274 502
Репутация: 2
|
- Первая информация о бета-тесте появилась в ноябре 2010, так что игра может поспеть и в этом году. - В игре будет встроенная система трансляции матчей, подобная HLTV (всем кээсерам пламенный привет) - DOTA TV. - Уже точно рано или поздно мы увидим в игре знакомых милах - Rattletrap, Furion, Lich, Death Prophet, Tinker, Vengeful Spirit, Axe, Necrolyte и многих многих других (и Пуджа, Пуджа!). - The Scourge переименовали в Dire (Ужасные, Жуткие) - Табличка со статистикой из оригинала никуда не делась, и зная Valve, можно уверенно сказать, что она будет выпадать по нажатию "Tab'a" - Кроме того, есть небольшие вкрапления истории - подходя к вражескому герою или нейтральному крипу (монстру) можно прослушать их описание и роль в истории - "Это могучие кентавры, они забрались в этот лес по велению своего Хана, в надежде найти покой бла-бла-бла", например. - Многие (может и все) артефакты и способности совпадают по названиям с оригиналом, неизвестно, правда, может это лишь на время тестирования (думаю, останутся и после выхода). - Видно, что много внимания уделяется AI ботов (нужно же во что-то играть, пока интернет упал) Между тем на этой неделе появилась очередная загадка от Valve. И она напрямую может быть связана с разработкой проекта DOTA 2, который был анонсирован осенью прошлого года. Если игроки внимательно следили за поступающей информацией, они могли заметить, что на Steam стали активно приходить Free-to-Play игры. Беседуя с французскими журналистами, глава отдела по маркетингу Даг Ломбарди неохотно (как всегда) подтвердил, что студия в настоящий момент ведёт разработку собственного free2play-проекта. Немного поразмыслив, читатель понимает, что таким проектом может оказаться Дота. Ведь вариант того, что игра будет бесплатной, а деньги будут течь с продажи внутреннего контента становиться всё более реальным. Ведь такой способ получения дохода весьма популярен сегодня и игнорировать его глупо, тем более у "клапанов" уже есть опыт в таких операциях - торговля в Team Fortress 2 & Portal 2. Однако, до поступления официальной информации данное рассуждение всего лишь слух. Свежие новости игроки скорее всего получат на августовской выставке GamesCom 2011, на которой будет присутствовать и Гейб Ньювелл. На официальном сайте DotA 2 появились ответы на часто задаваемые вопросы, который написал сам IceFrog (создатель оригинального мода). Большое внимание уделено пояснению методов борьбы с «ливерами» — игроками, покидающими игру посреди боя. Ранее уже было заявлено, что выбывший игрок автоматически будет подменяться ботом. Как оказалось, разработчики добавили еще одну возможность — «живая подмена»: для этого лишь потребуется другой игрок, чей уровень соответствует уровню выбывшего. Но даже если живой замены не нашлось, персонаж под управлением бота не будет таким уж беспомощным. Все оставшиеся члены команды смогут давать ему указания (например, идти на базу), а также настраивать модель поведения искусственного интеллекта. Сыгранные матчи автоматически сохраняются при помощи системы Steam Cloud. Эта функция окажется весьма полезной для изучения тактики мастеров и разбора собственных ошибок. Можно будет «перемотать» запись на любой момент боя, переключить вид на любого игрока, при этом в файле сохраняются все действия вплоть до движений камеры. Для облегчения работы создателям роликов в записи можно будет менять скорость проигрывания и ставить камеру в удобный ракурс. Большое внимание будет уделено просмотру и комментированию живых матчей: если игроки не сделали сражение приватным, к нему может подключиться неограниченное количество зрителей без всякого ущерба для производительности. Система поможет найти интересующий вас матч — например, все бои вашего клана или бои с участием того персонажа, чью тактику вы хотели бы изучить. Ознакомиться со всеми ответами на вопросы можно здесьОна походу платной будет.............. ( Сообщение отредактировал SpanchBOB - 25.7.2011, 0:20
|
|
|
|
rSsrcnN |
25.7.2011, 1:55
|
Группа: Пользователи
Сообщений: 594
Регистрация: 26.8.2010
Пользователь №: 295 753
Репутация: 26
|
Цитата Беседуя с французскими журналистами, глава отдела по маркетингу Даг Ломбарди неохотно (как всегда) подтвердил, что студия в настоящий момент ведёт разработку собственного free2play-проекта. Немного поразмыслив, читатель понимает, что таким проектом может оказаться Дота Цитата Она походу платной будет.............. ( ...
|
|
|
|
pornolandx |
30.7.2011, 22:33
|
Молчун
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Регистрация: 30.5.2011
Из: Алтайский край
Пользователь №: 381 632
Репутация: 0
|
Цитата(SpanchBOB @ 24.7.2011, 23:22) Она походу платной будет.............. ( Даже если она будет платной, в чем я сомневаюсь... найдется умелец и соорудит свой сервер... как и произошло с многим знакомым ХОНом конечно на офф сервере удачнее, без багов, без лагов... но все будет и аля *для людей*
|
|
|
|
SpanchBOB |
2.8.2011, 18:34
|
Поддерживает разговор
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Регистрация: 28.6.2010
Пользователь №: 274 502
Репутация: 2
|
Информация о турнире, который будет на Games Con проскакивала много раз, но цензура жгла все праведным напалмом и вот оно свершилось! Официальный анонс турнира, на котором победитель получит 1,000,000$! Такого размаха не ожидал никто. Итак, шестнадцать самых элитных в мире команд по доте встретятся в первом чемпионате по DotA 2. [b]Информация о турнире:
Дата: 17-21 августа 2011 года Место проведения: Кёльн, Германия. Коментаторы: V1lat (русский язык), TobiWan (английский язык), DC (китайский язык), NiceTry & Saga (немецкий язык)[/b] Участники турнира: Европа GGnet MYM NeVo Na'Vi OK.Nirvana.Int Moscow 5
Китай CCM LGD Tyloo EHOME OK.Nirvana.cn
Азия MiTh.Trust StarsBoba Scythe MUFC MI.Asus
Приз победителю: 1,000,000$! Увидим ли мы замены в командах участницах в предверии такого эпического турнира? Время покажет.
Источник: blog.dota2.com Источник: dota2.com
сори что так оформил некрасиво, просто изображения разрешены только от сибнеета, а мне влом их сюда заливать,, там всякие картинки, флаги и всё такое...
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
|
|
3 чел. просматривают этот форум (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|