|
Внимание! Теперь для входа на форум необходимо вводить единый пароль регистрации сервисов sibnet.ru!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Сейчас обсуждают
 
| |
|
|
Grand Theft Auto 5 |
|
|
kosak4 |
25.10.2011, 19:24
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Куратор темы
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Название: Grand Theft Auto 5/GTA 5/Grand Theft Auto V/GTA V/Платформа: X360, PS3, Xbox One, PS4, PCЖанр: Шутер от третьего лица, Открытый мир, ActionСерия: Grand Theft Auto Мультиплеер: естьРазработчик: Rockstar NorthИздатель: Rockstar GamesИздатель в СНГ: 1C СофтклабДата выхода: 17 сентября 2013( X360 & PS3), 18 ноября 2014( Xbox One, PS4), 14 апр, 2015( PC) Сайты игры: http://www.rockstargames.com/V/http://store.steampowered.com/app/271590/Рецензия от Игромании.Скриншоты,арты и другие картинки причастные к игре(spoiler): http://photo.sibnet.ru/users/kosak4/alb53831/&page=1Видео:. » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « Сообщение отредактировал kosak4 - 22.6.2015, 11:00
» Спасибо сказали: «
|
|
|
|
Grand Theft Auto 5 |
|
|
Ne1L |
7.11.2011, 0:54
|
Nothing at All
Группа: Железячник
Сообщений: 1 001
Регистрация: 10.3.2010
Из: Новосибирск
Пользователь №: 226 518
Репутация: 37
|
Цитата(pihtachok @ 7.11.2011, 0:39) просвети же меня ох пасаны,вам не доказать,что огромный мир наполнить нереально,игра потеряет изюминку,не будет того внимания к деталям...
В первые годы разрабатывается концепция, делается самая основа, макет, который будут отшлифовывать и добавлять детали в последующие годы. Half-Life 2 разрабатывался 6 лет, хочешь сказать, что на момент выхода это была плохая и устаревшая игра? Можешь, кстати, почитать «Последние часы Half-Life 2», там как раз описывается как происходит разработка и как совершается «невозможное». Я не говорю, что в V части до самых мельчайших подробностей должны быть проработаны города и местности, но сделать их на уровне IV части, или может даже несколько лучше, вполне реально для такой компании, как R*. Тем более, что какая-нибудь отдельная команда могла заняться V частью сразу после выхода IV. p.s. технологии не стоят на месте, то, что раньше казалось просто немыслимым — сейчас уже повседневность.
|
|
|
|
pihtachok |
7.11.2011, 0:59
|
Попыхтим?! :D
Группа: Gamer
Сообщений: 1 706
Регистрация: 23.9.2008
Из: Омск
Пользователь №: 50 905
Репутация: 90
|
Цитата(Ne1L @ 6.11.2011, 23:54) В первые годы разрабатывается концепция, делается самая основа, макет, который будут отшлифовывать и добавлять детали в последующие годы. Half-Life 2 разрабатывался 6 лет, хочешь сказать, что на момент выхода это была плохая и устаревшая игра? Можешь, кстати, почитать «Последние часы Half-Life 2», там как раз описывается как происходит разработка и как совершается «невозможное». Я не говорю, что в V части до самых мельчайших подробностей должны быть проработаны города и местности, но сделать их на уровне IV части, или может даже несколько лучше, вполне реально для такой компании, как R*. Тем более, что какая-нибудь отдельная команда могла заняться V частью сразу после выхода IV.
p.s. технологии не стоят на месте, то, что раньше казалось просто немыслимым — сейчас уже повседневность.
тебе просто надоест постоянно ездить из одной точки в другую по 10-20 минут реального времени.Уровень четвёртой части это 2008 год,сейчас 2012(как бы округлим),так что делать на её уровне это уже не хорошо.Очаги действий при огромном мире будут разбросаны по карте,а в остальных местах ПУСТОТА,просто деревья,дороги,как по шаблону,зачем они?Лучше уж не большой город,но проработанный до мельчайших деталей
|
|
|
|
Clava.i |
7.11.2011, 1:27
|
Молчун
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Регистрация: 22.12.2008
Пользователь №: 69 023
Репутация: 1
|
Цитата(pihtachok @ 6.11.2011, 23:59) тебе просто надоест постоянно ездить из одной точки в другую по 10-20 минут реального времени.Уровень четвёртой части это 2008 год,сейчас 2012(как бы округлим),так что делать на её уровне это уже не хорошо.Очаги действий при огромном мире будут разбросаны по карте,а в остальных местах ПУСТОТА,просто деревья,дороги,как по шаблону,зачем они?Лучше уж не большой город,но проработанный до мельчайших деталей
Так не кто не делает, R* это не полская студия треша. В канторе R* заранее всё просчитано что где будет стоять чтобы у игрока не возникало чувства что здесь как то пусто, что то не на месте. Там профессиональные гемдизайнеры которые набили руку на предыдущих частях.
|
|
|
|
Ne1L |
7.11.2011, 1:42
|
Nothing at All
Группа: Железячник
Сообщений: 1 001
Регистрация: 10.3.2010
Из: Новосибирск
Пользователь №: 226 518
Репутация: 37
|
Если все красиво сделано, то не надоест. А по трейлеру загородные местности там просто замечательные. Мне нравилось кататься и изучать карту San Andreas — это одна из самых запоминающихся игр, в которые я играл, да и играл я в неё, кстати, очень долго. Наверно даже дольше, чем в какие-либо другие игры. Сейчас уровень технологий позволяет создать не просто «дорога, угловатые холмы и 3 сосны», сейчас вполне реально сделать красивые и реалистичные леса. Поля с настоящей травой, а не зеленой текстурой на поверхности. Города в конце концов, которые можно объехать не за 3 минуты. GTA IV, кстати, так и не прошел как раз из-за «одного небольшого, но дофига детализированного» города. А все потому, что для меня GTA в первую очередь — это крутая песочница, а для крутой песочницы, не имеющей крутой системы разрушения всего и вся, небольшой город — вещь абсолютно недопустимая, тем более в наше время. Так что уж лучше буду по 10-15 минут ездить до места назначения, чем по 20 раз проезжать одни и те же места, которые вне миссий уже будет нисколько не интересно посещать.
Сообщение отредактировал Ne1L - 7.11.2011, 1:44
|
|
|
|
pihtachok |
7.11.2011, 1:53
|
Попыхтим?! :D
Группа: Gamer
Сообщений: 1 706
Регистрация: 23.9.2008
Из: Омск
Пользователь №: 50 905
Репутация: 90
|
Не буду я с вами спорить.Мы всё узнаем,когда рокстар скажут о платформах,на которых выйдет игра.Если это будет нынешнее поколение консолей,то я со всей ответственностью уверяю вас,что не будет огромного мира,так как на его создание и отшлифовку требуется куча времени,а уже не загорами новые соснульки 720 и пс4.Если же анонс будет уже на новом поколении консолей,тогда да,я ещё могу поверить в большой мир,наполненный разными фишками и мини-сценками
Сообщение отредактировал pihtachok - 7.11.2011, 1:53
|
|
|
|
vba12 |
7.11.2011, 3:37
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Цитата(Ne1L @ 7.11.2011, 2:42) Мне нравилось кататься и изучать карту San Andreas — это одна из самых запоминающихся игр, в которые я играл, да и играл я в неё, кстати, очень долго. А я щитаю санандреас худшей игрой из третьего поколения ГТАшек, ибо слишком уж напичкана всякой ересью. ЧЯДНТ? Кроме того - помножаем городок, размером с либерти из 4-й гташки на 3, добавляем дофига загородной местности, хорошо это все отрисовываем, наполняем деталями и получаем игру на двух дисках. Двуслойных. Blu-Ray. Или штук 8 DVD-9. Годно иметь игрульку весом в 60-70 гигов? Цитата(Ne1L @ 7.11.2011, 2:42) сейчас вполне реально сделать красивые и реалистичные леса. Есть такая игрулька, называется TES IV: Oblivion. Там вполне себе красивые леса были. И? Толку от того, что они там были - что с ними делать? Скриншоты снимать? А потом был крузис. С пальмами. Но там их хотя бы из пулемета косить можно было. Но я вас успокою - можете не ждать целого штата. Не будет его. Проект будет просто нерентабелен. Есть такая штука, как экономическое планирование - времена, когда игры делались от души и на голом энтузиазме прошли (я не про инди). Сейчас бал правят методы оптимизации, расчитанные на максимизацию прибыли при минимизации затрат. Продать игру 50-миллионным тиражом вряд ли удастся (30 набрала бы), а значит и смысла не имеет вкладывать в нее вдвое больше, чем было вложено в предыдущую серию (вы так говорите "движок готов - только и делай, что набивай контентом - там же профи сидят!" - будто это делается на раз-два, стоит только "счёлкнуть палцами" и совершенно нахаляву).
|
|
|
|
Ne1L |
7.11.2011, 18:10
|
Nothing at All
Группа: Железячник
Сообщений: 1 001
Регистрация: 10.3.2010
Из: Новосибирск
Пользователь №: 226 518
Репутация: 37
|
Цитата(vba12 @ 7.11.2011, 3:37) А я щитаю санандреас худшей игрой из третьего поколения ГТАшек, ибо слишком уж напичкана всякой ересью. ЧЯДНТ?
А я считаю 3 часть самой худшей, вообще из всей серии. И что дальше? Цитата(vba12 @ 7.11.2011, 3:37) Кроме того - помножаем городок, размером с либерти из 4-й гташки на 3, добавляем дофига загородной местности, хорошо это все отрисовываем, наполняем деталями и получаем игру на двух дисках. Двуслойных. Blu-Ray. Или штук 8 DVD-9. Годно иметь игрульку весом в 60-70 гигов?
Но я вас успокою - можете не ждать целого штата. Не будет его. Проект будет просто нерентабелен. Есть такая штука, как экономическое планирование - времена, когда игры делались от души и на голом энтузиазме прошли (я не про инди). Сейчас бал правят методы оптимизации, расчитанные на максимизацию прибыли при минимизации затрат. Продать игру 50-миллионным тиражом вряд ли удастся (30 набрала бы), а значит и смысла не имеет вкладывать в нее вдвое больше, чем было вложено в предыдущую серию (вы так говорите "движок готов - только и делай, что набивай контентом - там же профи сидят!" - будто это делается на раз-два, стоит только "счёлкнуть палцами" и совершенно нахаляву).
Может они нашли способ как-то оптимизировать ресурсы и игра не будет весть намного больше. Создание движка — это ужасно сложный и трудоемкий процесс, требующий много времени. Если движок уже имеется, причем хорошо знакомый, то разработка упрощается многократно. Я сказал, что хочу снова увидеть SA и в больших масштабах. Я не утверждаю, что так и будет. Что вам от меня надо-то?
|
|
|
|
kosak4 |
7.11.2011, 18:28
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Куратор темы
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(Ne1L @ 7.11.2011, 17:10) Что вам от меня надо-то?
Нам нужны тавои мозги . Я кстати тоже считаю San Andreas самой лучшей игрой серии.Увлекательный сюжет,большая карта которую можно "изучать",интересные возможность(тюнинг например),мини игы всякие,можно покупать дома(А их там не мало) и т.п.
|
|
|
|
rupunk |
7.11.2011, 18:41
|
Вслепую пушка лупит, наотмашь шашка рубит
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 9 000
Регистрация: 13.11.2008
Из: медвежьей крови
Пользователь №: 60 395
Репутация: 1083
|
Цитата(kosak4 @ 7.11.2011, 19:28) Нам нужны тавои мозги . Я кстати тоже считаю San Andreas самой лучшей игрой серии. ГТА 2 и Сан-Андреас по праву занимают позорные места в серии, как самые неудачные. и тупые.
|
|
|
|
rupunk |
7.11.2011, 18:47
|
Вслепую пушка лупит, наотмашь шашка рубит
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 9 000
Регистрация: 13.11.2008
Из: медвежьей крови
Пользователь №: 60 395
Репутация: 1083
|
Цитата(Андрей Mophem @ 7.11.2011, 19:44) лолшто?
кал, а не игра. Википедия со мной согласна. San Andrés de la Cal вольный перевод: Сан Андреас это кал. Сообщение отредактировал rupunk - 7.11.2011, 18:48
|
|
|
|
kosak4 |
7.11.2011, 18:49
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Куратор темы
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(rupunk @ 7.11.2011, 17:47) кал, а не игра. Википедия со мной согласна. San Andrés de la Cal вольный перевод: Сан Андреас это кал. Не путай игру с Мексикой
|
|
|
|
kosak4 |
7.11.2011, 21:03
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Куратор темы
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(yKpon @ 7.11.2011, 19:22) Нашёл пару доказательств насчёт выхода игры. По моему мнению игра выйдет 24 мая 2012 года, т.к. 1)В трейлере игры указана цифра 2405 2)Заглавная песня трейлера была выпущена 24 мая 1968 года 3)Крупные проекты Rockstar Games (Red Dead Redemption и L.A. Noire) тоже выпустили в мае(GTA 4 почти в мае)
Интересные догадки Особенно про GTA4 - почти в мае Цитата(yKpon @ 7.11.2011, 19:22) P.S. GTA SA-игра, за которой я провёл больше всего времени и считаю её лучшей в серии ГТА.
P.S. Война - San Andreas vs allians Liberty city and Vice City
|
|
|
|
DeNZiK |
7.11.2011, 21:36
|
Болтун
Группа: Sibnet-club
Сообщений: 625
Регистрация: 22.7.2008
Из: Барнаул
Пользователь №: 41 630
|
Цитата Кроме того - помножаем городок, размером с либерти из 4-й гташки на 3, добавляем дофига загородной местности, хорошо это все отрисовываем, наполняем деталями и получаем игру на двух дисках. Двуслойных. Blu-Ray. Или штук 8 DVD-9. Годно иметь игрульку весом в 60-70 гигов? От движка зависит,посмотри Скайрим,она вообще весит 6 гигов,и не чо нормально... Цитата А я считаю 3 часть самой худшей, вообще из всей серии. И что дальше? Ну и дурак Цитата Я кстати тоже считаю San Andreas самой лучшей игрой серии.Увлекательный сюжет,большая карта которую можно "изучать",интересные возможность(тюнинг например),мини игы всякие,можно покупать дома(А их там не мало) и т.п. Увлекательный сюжет??Брр...несколько обкуренный нигеров ,плохо позирующих в роликах...ну да у тебя и вкус.. . Цитата кал, а не игра. Википедия со мной согласна. San Andrés de la Cal вольный перевод: Сан Андреас это кал. Кал,не кал,а вот викепедия вообще не рулит в таких делах... Для меня самая лучшая игра в серии Vice city ИМХО самая стильная и красочная игра,иной раз встречу трек из Вайса...ммм ностальгия
|
|
|
|
vba12 |
8.11.2011, 5:49
|
Отличный гвоздодёр!
Группа: Модераторы
Сообщений: 8 777
Регистрация: 30.9.2007
Пользователь №: 6 704
|
Цитата(DeNZiK @ 7.11.2011, 22:36) От движка зависит,посмотри Скайрим,она вообще весит 6 гигов,и не чо нормально... В первую очередь зависит от текстурок и детализации, угу. И да - ГТАшка не на двигле скайрима же, так что к чему тут вообще подобные сравнения? Цитата(Clava.i @ 7.11.2011, 22:36) GTA 5 вымышлены штат San Andres то по идеи они не должны выкинуть остальные два города. Вот тыкни меня носом, где "поидеи" написано, что ГТА5 про санандреас? Помимо номерных знаков на автомобилях (с ними выше разобрались). Кроме того, в самой первой гташке Сан-Андреас представлял из себя единственный город (Сан-Франциско, как нетрудно догадаться). Это потом он разросся до целого штата (где франциску переименовали в фиерру). Почему ВНЕЗАПНО стало каноном необходимость клепать по три города в каждой игре, намекающей на Калифорнию после единственной серии, в которой такое было - я лично не понимаю.
|
|
|
|
kosak4 |
8.11.2011, 11:57
|
HOW FAR WILL YOU GO FOR YOU ORDEN?
Куратор темы
Сообщений: 6 026
Регистрация: 18.11.2009
Из: С. Россия, Омская область, г. Тара
Пользователь №: 165 877
Репутация: 552
|
Цитата(yKpon @ 6.11.2011, 22:17) Тонна интересной информации о GTA V (слухи) » Спойлер (нажмите, чтобы прочесть) « В Сети появилась информация о Grand Theft Auto V, которую опубликовал анонимный источник, утверждающий, что работает на один из британских игровых журналов. Далее возможны спойлеры.
Если верить информатору, то он узнал следующую информацию от своих коллег, которые получили возможность поиграть в течение 30 минут в GTA V в офисе Rockstar North за неделю до того, как разработчики опубликовали первый трейлер. Соответствующее превью будет опубликовано в январском выпуске этого журнала.
Игровой мир просто огромен, главным местом действия действительно является Los Santos, однако только этот город, как минимум, в четыре раза превышает Liberty City в GTA 4, но помимо него в игре есть и прилегающие территории - пляжи, горы и так далее. Дорога на автомобиле от центра Los Santos загород заняла у главного героя (афроамериканца немного старше 30) около 15 минут реального времени. Мир проработан очень тщательно, например, на нефтеочистительном заводе трудятся около 100 NPC, работают разные механизмы и так далее.
Лес в игре более красивый, чем в Red Dead Redemption - в этом месте вы увидите людей, отдыхающих на природе, пьяных подростков, танцующих возле костра. Деревья, растения, вода - все выглядит просто отлично.
Механика ведения огня была серьезно переработана, добавлены новые виды анимации при стрельбе в прыжке, при ползании по лестнице, перекатах - экшен теперь выглядит более реалистично. Также интересно выглядит перезарядка оружия. В игровом мире много элементов, по которым можно карабкаться.
Остальные детали: В игре много разных животных, пока что неизвестно, можно ли убивать их. Вы сможете пилотировать различные самолеты и, при желании, направлять их в здания Много внутренних локаций: торговый центр, колледж, полицейский участок, огромный госпиталь, проработанная система подземной канализации На улицах вы увидите, как NPC занимаются различными делами: ходят по магазинам, моют машины, дерутся, убегают от полиции и так далее Машины можно ремонтировать и улучшать, рассматривается вариант заставить игроков заправлять машины бензином У вас будет телефон, но больше никаких свиданий, он будет использовать только для получения заданий Большой арсенал оружия, включая огнемет, мины с дистанционным управлением и так далее. Также можно использовать в качестве оружия вещи, которые можно подобрать на улице. Кроме того, можно украсть из музея древние топоры, мечи и проч. Некоторые виды оружия можно модифицировать и даже создавать в домашних условиях Такие мини-игры, как боулинг, дартс и проч. остались в прошлом. Теперь вы сможете играть в баскетбол, заниматься армрестлингом, поднимать тяжести, драться за деньги, заниматься триатлоном, сплавляться по реке на каноэ, заниматься скалолазанием, base jumping'ом, ski diving'ом. Изменение внешности главного героя сводится к набору/сгонке веса и подбору одежды. Вы не сможете изменить пол, возраст, рост главного героя Детей-NPC в игре нет Вы сможете прикрываться человеком во время перестрелки Если вы убьете кого-то, когда рядом точно никого нет, то не получите звезду, как это было в GTA 4 Копы ведут себя значительно более реалистично - они будут использовать дым, слезоточивый гас, собак, таран для того, чтобы быстро вынести дверь, за которой вы укрываетесь. Вы сможете запирать двери, баррикадировать вход в помещение По ходу игры вы будете улучшать разные навыки, это касается не только оружия, но и уровня мастерства при управлении различным транспортом В одной из миссий вы встретите очень известную личность из мира GTA В мире игры яркое солнце можно быстро смениться проливным дождем, также обещаются землетрясения
И еще одно - человек, который назвал себя бывшим сотрудником Rockstar, опубликовал карту игрового мира GTA V.Платформы и дата выхода GTA V остаются неизвестными. Источник Почти тоже самое,но только от Игромании: Цитата В Сеть утекли первые подробности экшена Grand Theft Auto 5. Пока это лишь слухи — якобы информация поступила от одного из сотрудников английского игрового журнала, в январском номере которого должны опубликовать большое превью игры. По его словам, действие ограничится Лос-Сантосом и его пригородами, так что поездить по всему штату Сан-Андреас на этот раз не получится. Но город будет не просто большим, а гигантским — как минимум в четыре раза больше Либерти-Сити из четвертой части.
Чтобы доехать от центра города до его окраин, придется потратить более 15 минут реального времени. Там игроков встретят большие открытые просторы, поля, фермы, ветряные электростанции и даже нефтеперегонный завод, на котором работают более 100 человек. Леса сделаны еще более красиво, чем в Red Dead Redemption, и тоже наполнены жизнью: туристы у костров, пьянствующая молодежь, состязания по велотриалу... В самом городе люди также живут полной жизнью. Они бегают, занимаются спортом, бьют женщин, удирают от полиции, ходят по магазинам, моют машины, чинят заборы и делают еще много важных дел.
Главный герой будет негром (то есть, конечно же, афроамериканцем) лет тридцати. Он сможет совершенствоваться во владении разными видами оружия (говорят, из местного музея можно будет стащить даже меч и секиру) и тюнинговать честно угнанные тачки, баррикадировать двери и брать в заложники прохожих, прикрываясь ими как щитом. Полиция будет действовать реалистичнее. Например, если вы совершите преступление без свидетелей, вас не объявят тут же в розыск. Но если засветились, то против вас не постесняются использовать дым, слезоточивый газ, собак и даже полноценный штурм — с выбиванием двери ногой и всем прочим, как полагается.
Впервые в серии Rockstar уделили большое внимание внутренним помещениям. Торговые центры, полицейский участок, огромный госпиталь, бесконечные канализации — по ним, кстати, в одной из миссий придется гонять на водном мотоцикле. Да и на улицах добавилось много новых возможностей. Например, лестниц теперь станет больше, так что любителям забраться повыше и побегать по крышам будет раздолье. Машины можно апгрейдить, ремонтировать и заправлять топливом. Можно продырявить бензобак, и машина начнет оставлять бензиновый след. Если его поджечь, то пламя догонит автомобиль, и тот взорвется. Зато социальные моменты сократились: больше нельзя заводить романы, а мобильник снова служит лишь для приема входящих звонков. А вот мини-игры останутся.
|
|
|
|
|
|
1 чел. просматривают этот форум (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0
|